在小丸子的指點之下,時年點開論壇hot帖,翻出了那篇【空手流派吹哨人】。
原來這世上還有比被當場圍觀更社死的情況,那就是被錄下全程并做成視頻發布,看着高達百萬的點擊量,還有明明隻是随手一放卻被捧成了空手流派創始人,時年忍不住腳趾扣地。
贊美馬賽克,讓他不至于連夜逃離星球。
在大衆升到20級之前,時年是不打算在公共場合使用精神震蕩了,這堪比死亡光束的亮度配上振聾發聩的音效,一用一個醒目。
砸進去一堆材料之後,他的裝備鍛修技能升到了入門(白)。
成品概率從原先的80%破損、20%灰,變更成了30%破損、60%灰、10%白,制作出來的灰白箭矢分别附帶+3、+5傷害。
弓箭手果然還是學個鍛修技能好,箭矢再輕但一組99根重量擺在那裡,缺少力量數值的背包容納個三四組就已經臨界。現在70%成品率足夠他在野外用光了箭矢之後還能補充續航。
和《随便》團交易的裝備以敏捷為主,附帶了幾點力量,讓時年能夠再塞進去一些藍藥和鍛修爐子的同時,不至于影響自己的行動能力。
時年與熱情的小丸子作别,兜裡塞着二十瓶Mp恢複劑(綠),一方堅持要送,一方堅持要給錢,最後以2銀一瓶的成本價成交。
小丸子還想再附贈一堆白灰色品質藥劑,被他拒絕,背包實在是放不下了。
時年鳥槍換炮,整裝待發。
除了弓和靴子,他換上了羽翎帽、弓手輕甲和袖套,這幾件裝備為他增加了不少敏捷和少許力量。
他現在雖然才10級,但靠着裝備的增幅已經超越了大衆平均線。
——
lv11的野犬營地聚集了不少玩家。
開服戰鬥玩家大部隊平均在15級,怪物與角色等級相差超過±3級會收益銳減。
遊戲熱度不減,現在還停留在野犬營地的,大部分是時年這樣的新玩家,也有個别帶新人練級的老玩家。
【Hp - 34】
【Hp - 34】
【旋風箭】
【Hp - 169】
【你擊殺了野犬,經驗+50】
目前開放的群星森林小怪多是被動怪,即受到攻擊之後紅名,仇恨按照傷害*系數排名依次順延,直到排名上的人全部死亡或脫離一定範圍後才會就近攻擊。
時年摸索出了一套适合自己的升級路線。
長弓射出普通箭矢吸引仇恨,等野犬聚集在一起時再使用旋風箭清場,一次同時擊殺四五隻。憑着敏捷帶來的速度加持,他一個人就能無傷完成拉怪擊殺全過程。
簡練高效的打法吸引了不少人的注意,周圍玩家接近搭讪。
“能帶帶我嗎?”
“你一個人玩嗎?”
……
遊戲内組隊會稀釋一部分基礎經驗,以個人為例,單人時獨享100%,隊伍中有兩人會降到90%,三人80%,依次10%遞減,直到50%下限。
時年為的就是升級,如果是各打各的,以量取勝,互相吃點加成他還會考慮一下,但湊上來的這些人明顯是想偷懶蹭經驗。
時年無視了他們,從野犬屍體上拔下箭矢,直接拉起了下一波怪物。
他一離開,就有玩家圍上了被扔在原地的野犬屍體,前三分鐘會有擊殺保護,隻有時年能采集,保護結束後才會對路人開放采集權限。
時年一開始試過,小怪掉落的都是灰色低品質材料,拿來練學徒生活技能倒是不錯。不過他用不上,還占背包,就懶得再采集。
知道有玩家跟在他後面撿這些材料,還有拼手速争搶起來的,時年并不在意,就算玩家不拿也會被遊戲自動刷新。
但虛拟的遊戲會放大人性。
總有人會把别人的不計較當做是退讓,愈發得寸進尺起來。
旋風箭技能描述的是總傷害數值,并非單次高額,實際效果為短期連續的多段傷害。聚集的小怪在旋風中被刮到殘血,又蹭到了其他人的技能,會出現判定為他人擊敗的情況。
擊殺者從屍體上取下箭矢,向時年抱歉說隻是意外。
“……”時年眉頭微擰,接過箭矢,換了個方位練級。
又來。
擊殺者隊伍裡一位女玩家沖上去熟練拍起采集技能,昧下時年的箭矢,若無其事地回到了隊伍。
時年沉着臉,碧藍的眸底染上了怒色。周圍的人在他的掃視中紛紛避開對視,待時年移開目光後,又牢牢盯緊他的下一步動作。