比起遊戲,現在砍樹顯然要慢上許多,樹上冒出一個慢悠悠減少的進度條,看得人心焦。
砍了十下,小樹才倒了,掉落了一個樹種和兩個遠小于樹幹的木頭。
季茵哽了一下,安慰自己:沒事,做個篝火而已,兩個正好,多一個都嫌浪費。
要不是擔心不生個大點的火堆容易感冒,她是不會在剛開始的時候砍樹的,前期探圖的時間萬分珍貴,浪費一秒她都心痛。
現在還早,季茵收起木頭和樹種,繼續向北前進。
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探圖時季茵沒有完全貼着邊緣走,而是把邊緣卡在mod擴大後的視野極限,最大限度的提高探圖效率。
傍晚快結束的時候,季茵已經路過了八間豬妖屋,十一處蜘蛛巢和兩個蟻室,物資也收集了一個相當可觀的量。
但她的腳程遠遠稱不上快,一下午的時間,估計也就跑了五六公裡出頭,在地圖上還是小小的一條。
根據季茵自身體感和頻道消息,能得出一個明顯的結論,無盡大陸一切事物密度都極高,按遊戲的話來說,就是無盡大陸把除人類以外的東西都調成了“較多”或“最多”。
隻要不遇到怪,玩家天天挖野菜摘野果都能保證不死。
當然,在這個密度下“不遇到怪”,那少說也是個極端歐皇才能有的待遇,普通人就算了。
天色越發暗沉,天空中已經有星星冒出了頭,季茵放下背包,升起篝火,開始清點物資。
她一路都在專心收集基礎物資,别的東西看也不看,遇到怪物也盡量繞開,絕不好奇心起跑去看,所以物資收的很多。
一個格子可以合并堆放五十個同類物品,鐵塊、鐵塊和出生點那種特殊石頭則是一格二十個,她現在有三格普通石頭,一格大理石闆,一格鐵塊,兩格樹枝,兩格草,一格花瓣,一格野果,半格花蜜,半格活死石。
摘一朵花可以恢複兩點精神值,花瓣用處也很多,而她一路都沒忘了摘花,所以現在除了饑餓值,其他屬性都還是滿點。
饑餓值顯示還剩20,但季茵已經餓得胃部都在抽抽了。
想到自己之前玩遊戲時不把饑餓值浪到零不吃飯的操作,季茵很慚愧地在心裡給遊戲人物道了個歉。
就着篝火,季茵烤了十個野果,再拿出十個新鮮的野果,狼吞虎咽地吃下去,無盡大陸的野果有些像荔枝,口感絕佳,水分充足,烤着吃也很香,好吃管飽還沒有核,叫野果實在有些委屈。
身體又重新恢複了些力量,季茵打開科技,找到“基礎工作台”,意識确認制造後,系統自動耗費材料,不需要季茵再做什麼,基礎工作台就造好了,隻需要找個地方放下來。
每個人初始科技欄裡能造的東西不多,必須借用類似“基礎工作台”這樣的造物才能造出更多實用的東西,提高生存能力。
基礎工作台一安好,季茵馬不停蹄地找到挎包,長矛和被窩。
挎包可以擴充八個格子,長矛提高武力值,在最前期打怪勉強能用,被窩就是保證睡眠,能在睡下後展開一個持續整晚的防護罩,避免篝火熄滅後遭受影屍攻擊,并恢複一定精神值。
現在不是遊戲,該浪費的時間還是要浪費的,比如吃飯,比如排洩,比如睡覺,她現在已經困得眼皮打架了。
基礎的幾樣造好,她又造了把錘子,把基礎工作台給敲散回收了。
現在圖還沒探完,資源具體有多少還不知道,當然是能省則省。
篝火的光閃動着,照亮周邊半徑一米的範圍,背後的黑暗傳來各種怪物的嘶吼和奇異的風聲,季茵渾身的汗毛都不自覺的豎起來。
打開面闆一看,精神值果然顯示她正遭受恐懼侵襲,下降速度快了許多。
季茵努力放松酸痛的身體,癱坐在地,打開【頻道】,翻看起白天沒看的消息轉移注意力。
在經曆了許久的混亂後,頻道内的人多多少少安靜了些,有更多人開始探索生存之道,可用消息多了許多。
〔有人知道怎麼在海上辨認方向嗎?這個島我是一天也待不下去了!〕
〔草,憑什麼你一來就在島上,我直接在海裡被嗆醒,好不容易才遊到島上〕
〔誰有我慘,我在雲上面!!!老娘恐高啊啊啊!!!〕
〔為什麼動物會說人話啊啊啊!我去店裡拿了個吃的就被一群牛頭人追殺了!!有誰知道怎麼解決嗎?〕
〔被蜘蛛追的同伴不要驚慌,這裡的蜘蛛不會爬樹,你可以就近找一棵樹爬上去!〕
〔我草草草,離大蝸牛遠點!一口就能把人吞了,還讓你在它胃裡受盡折磨才死!〕
〔不會爬樹個屁!老子爬上樹就被上面的蜘蛛吐絲裹了,死得賊快!〕
〔海裡的玩家不用驚慌,海下面有洞穴,可以找一找(不會潛水當我沒說)〕
世界頻道還是有些亂,但總算能看清了,看了一些以後,季茵皺起了眉。
她一開始以為無盡大陸是遊戲各版本綜合起來以後的世界觀,每個人分到的陸地應該大同小異,現在看來卻不是這樣。
她玩的那款遊戲分為原版和四個延伸版本,分别是雲層上的古戰場,獨立陸地的重生,妖族聯邦之境和迷霧中的血腥海域,現在她所處的很可能隻是其中一個版本,獨立陸地的重生,而世界頻道中似乎有人在另外三個延伸版本中。
不過交易平台隻供區域内進行交易,她想那些也沒用。