安淮用自己的小号搜索了IHF·Koe,然後點擊邀請單挑。
寇星宇在安淮對面的電腦桌坐下,登上了自己的大号,摩拳擦掌,已經迫不及待要虐菜了。
按照教練的要求,自定義的地圖是最經典的地圖【密林遺迹】,相比起匹配或者排位的地圖,單挑的地圖隻會選取原本大地圖的一部分,防止單挑的兩個人像無頭蒼蠅一樣在地圖裡轉來轉去,半個小時都還沒有找到對方。
除此之外,單挑的自定義地圖中,所有物資箱裡的物品全都是一樣的,不存在任何的運氣成分。
同樣,教練為了保證公平性,安淮和寇星宇都必須選擇沒有職業背景的初始角色,沒有天賦加持,也不能攜帶任何特質。
雙方确定,系統開始随機選取小地圖。在看到小地圖的名稱在屏幕右下角顯示的那一刻,寇星宇“哇”了一聲:“中央祭壇?這什麼運氣啊?”
大地圖當中的每一部分都有各自的特色,比如大多數玩家都喜歡的降落點大房,就很明顯易守難攻。而小房是作為臨時轉換陣地的最佳選擇,方便攻擊,也能夠随時轉移。
但在這所有的小地圖當中,玩家最頭疼,最不想遇到的,口碑最差的,就是中央祭壇,因為它既不好防守,又不好進攻。
中央祭壇的外圍是一圈稀疏的樹木,和其他建築物潦草地隔開,從外面看上去就是一個标準的圓柱,分為上下兩層。
下層是一個封閉的圓形,有前後左右四扇門可以進去,内部有着許多石柱支撐,而它的上層是一片純粹空曠的平頂,除了豎立在中央的破碎神像之外,沒有其他任何遮蔽物。
這樣的構成帶來的影響就是,當玩家身處第一層的時候,不管是子彈,手/雷還是腳步聲,都會在空曠的建築物内傳來陣陣回響,讓人根本分不清這些聲音是從哪裡傳來的,很難分辨出敵人的方位,隻覺得自己四面八方好像都有人。
第二層就更不用說,經常有玩家跟唱二人轉一樣,繞着中央破碎的神像轉圈圈,時刻提心吊膽自己被對方打倒,又要時刻抓住機會打倒對方。
抱怨歸抱怨,寇星宇還是按照自己的想法和習慣,在中央祭壇的第一層降落,迅速打開門進去,然後蹲下來翻物資箱。
他才剛剛把翻到的物資裝進背包裡面,就聽見了一聲槍響。
他愣了一下,下一秒,屏幕上面顯示出了被擊殺的播報。
【玩家aaa專業手機貼膜使用p332命中頭部擊殺了IHF·Koe】
一槍爆頭。
寇星宇:?
寇星宇:???
“等一下,等一下!”寇星宇反應過來,張開雙臂大叫,“我還沒有準備好,再來一局,這局不算!”
旁邊的教練忍住捂額的沖動,怎麼說呢?确實有點丢人,這怎麼不算是落地被秒呢?
安淮還以為寇星宇是真的沒有準備好,他點擊再來一局,雙方同意之後,系統再次重新選取小地圖——
還是中央祭壇。
寇星宇:……
寇星宇堅定地相信自己不可能在同一個地方跌倒兩次,也不可能在同一個小地圖裡被對方爆頭兩次,連反擊的機會都沒有。
所以這一次,飛機的背影才剛剛顯示出來,他就跳了下去,決定搶占先機,比對方更先落地拿到武器。
二樓的降落點寇星宇想都沒想就排除了,他還是降落在了一樓,一腳踢開左側的門,沖了進去,第一時間從物資箱裡摸槍。
吸取上一次的教訓,寇星宇這次沒有多拿其他東西,隻拿好了槍和子彈就準備起身。
在起身那一瞬間,寇星宇看到屏幕上面自己的第一視角突然一花,眼前的東西從物資箱變成了天花闆。
【玩家aaa專業手機貼膜使用拳頭擊倒了IHF·Koe】
寇星宇:?
他驚得差點從椅子上面蹦起來。
不是,用拳頭?
意思是說,在他摸箱子的時候,安淮不知道從什麼地方偷偷摸摸來到了他的背後,對着他的腦袋來了一拳,把他打暈了??
發現自己隻是被擊倒,還沒有被擊殺,寇星宇連忙回神,控制着遊戲人物從地上掙紮着站起來,将槍口對準了旁邊的人影。
然而響起的并不是他的槍聲,而是遊戲擊殺的播報聲。
【玩家aaa專業手機貼膜使用匕首擊倒了IHF·koe】
寇星宇陷入呆滞。
不是,哥們兒,你槍法準就算了,為什麼你的身法也這麼好啊?近身搏鬥用冷兵器也能殺人啊?!
隔着電腦,安淮完全沒有注意到對面的寇星宇已經被他打擊得體無完膚,開始懷疑人生了,畢竟這都是他平時的正常操作而已。
安淮轉頭看向旁邊的教練,語氣純真:“還要再來一局嗎?”
教練心說如果再打一局,又讓寇星宇被落地就秒的話,寇星宇估計就要道心破碎了。