界面被鎖了。
管理員一時有些怔愣,然後就發現,除了這個一跳一跳地催促她趕緊點擊的“準備”按鈕,眼前的畫面上已經沒有任何可以交互的東西了。
她能怎麼辦。
于是在盯了這個調皮的準備按鈕好一會兒之後,啥都不能幹的管理員隻能點上去了。
倏然,她眼前的畫面動态模糊了起來。
仿佛身處疾馳的列車之上,窗外的風景已然糊成了一片上了風格線濾鏡的模樣。
從風格線的走向,管理員意識到自己正在往上飛,然後,畫面開始旋轉。當然,管理員并沒有自己在旋轉的體感,也不會暈,想必這就是加載場景戰役的特效,她隻需等待加載完畢即可。
場景戰役——
這是一種特殊形式的副本,多用于多人mmorpg中的單人任務,目的是為了增加玩家的沉浸感。
舉個簡單例子,你接到了一個潛入任務,NPC要求你跟随他偷偷摸進某個建築物裡暗殺某個敵人。試想一下,你正緊張地頂着個快遞箱子亦步亦趨,暗中觀察守衛的巡邏規律,打算和守衛打個時間差溜進目标所在的建築物裡去,然而身邊卻不斷有不在任務中的玩家來來往往,有好事者湊過來跟着你看熱鬧,手起刀落把前方攔路的守衛甚至是把你的暗殺目标都給砍了……
你的遊戲體驗瞬間就完蛋了。
于是就有了“場景戰役”這樣的小副本設計,把玩家單拉進特殊的任務位面,避免其他玩家亂入,增加沉浸感。
“唔……這是?”
等眼前的景象穩定下來時,展現在管理員眼前的,便是小城的全景。
不是系統的地圖界面那樣平面的一張圖,而是——小城實景地圖的全景。
那些大大小小的建築物都是有實際建模的,可不是平面的,而且似乎還是實時演算的畫面,管理員能看到街道上滿是驚慌逃竄的如螞蟻般的人群,南區冒着煙的巴别塔,東區也有好幾處冒着煙的起火點,還有——從南區和東區數個爆炸點彌散開來的紫紅色煙霧。
嗯,這是什麼狀況?
管理員困惑地看着眼前一片的紛紛擾擾,束手無策,也就在這個時候,特殊的交互界面便從管理員的視界下方和右邊彈了出來。右邊彈出的是一個任務列表,而下方升起的則是一塊動作條,上邊并排着四個按鈕。
【庇護所】:投擲一顆種子,落地後生成庇護所。
【淨化炸彈】:投擲一顆種子,落地後淨化一定範圍内的毒氣
【藤蔓猛擊】:摧毀地圖上的障礙物
【自然之觸】:恢複自身血量
“毒氣……恐怖襲擊,是黑暗之星嗎?”
将動作條上的技能說明一一看過,管理員便隐約猜到小城裡發生了什麼。
之前她也收到了署名“黑暗之星”的恐吓信,那顯然是一幫搞毒品交易的恐怖分子,眼見着自己的财路要被小城即将頒布的政令給斷了,于是寄出恐吓信威脅說,如果政令通過就對小城發動恐怖襲擊……
唔,不過,政令評審會還沒開呢,怎麼這幫恐怖分子就提前動手了?
這是……狗急跳牆了?
再看右邊的任務列表。
【保護小城居民】
隻有這一個任務,也确實是管理員應該做的事,其實也不必列在任務列表裡提醒她。
還有……
“我有血條了?”
管理員發現了新大陸。
*
地面上,時間已經到了傍晚,黃昏的色澤染紅了高中校園裡一棟棟沉默的教學樓。