作為一隻有着豐富工作經驗的社畜,姜知钰從大一開始就在大大小小的遊戲公司裡摸爬滾打,輾轉流竄,見識過形形色色的奇葩公司,早已鍛煉出如萬年王八一般的忍耐抗壓能力,自認對公司管理層千奇百怪的騷操作已經能處變不驚了。
但面對眼前這一出現代版的指鹿為馬,烽火戲諸侯時,姜知钰十級的表情管理還是失敗了,臉上出現了一秒的空白,幾乎要占領了大腦的困意也在這一秒一掃而空。
大半夜的不下班,把人揪過來開會,就為這?
《沉睡之城》這個項目,難道不是公司規劃好,給公司挽回口碑,再度沖擊世界權威遊戲大獎,挽回公司口碑的重要項目嗎?
用價值千萬的公司重點項目,來博美人一笑,這樣真的沒問題?
有沒有問題,姜知钰不知道,但她知道自己是遇上問題了。
嘉遊遊戲落到現代“周幽王”手裡,絕對落不了好,再厚的底子,再好的口碑都能被敗光,遲早要完。
姜知钰必須得從現在開始考慮要如何應對這一切。
要怎麼辦呢?
難道,要跳槽嗎?
就這樣糾結着,姜知钰一直糾結到了會議結束,整個公司的員工三三兩兩地下班,也沒糾結出個所以然來。
*
時間已經過了十二點,地鐵早在十一點半就停運。
原本燈火通明的地鐵口一片昏暗,隻剩下站牌正在婆娑的樹影中發着幽幽的光。
姜知钰這才肉疼地意識到,自己又得花錢打車了。
或許是因為嘉遊遊戲成立之初,創始人并沒有想到公司會變成今天這個樣子,所以員工因加班而導緻打車的費用,是沒有辦法報銷的。
公司唯一有的,是每月一筆可觀的交通補貼。
但近大半年以來,姜知钰的打車頻率直線上升,交通補貼早就不夠用了。
這下倒好,非但心心念念的主美位置、項目獎金沒到手,反而倒貼了一筆打車錢。
簡直糟糕透頂!
拿出手機,姜知钰還沒仔細看,就有未讀消息跳出來,直接刷到99+。
她定睛一看,是剛入行時加的同行交流群,平時還算安靜的群此時卻已沸反盈天。
原來是同在群裡的一位公司同事把剛剛會議上發生的事情,曝光到了同行交流群中。
胡絲霖:【這是什麼現實版油膩霸道總裁愛上我戲碼?色令智昏,為了這種莫名其妙的事情,大半夜的拿員工當猴耍,嘉遊遊戲這是要完蛋啊!】
胡絲霖:【姜知钰,這委屈你能忍?你還不考慮跳槽?@姜知钰】
胡絲霖:【我們公司總監可喜歡你的畫風了。之前他知道我和你有聯系後,天天催着我挖人,還做出承諾,事成之後給我申請一筆挖角獎金。】
胡絲霖:【快跳來我們公司吧,獎金我和你對半分。】
汪欣:【小姜,你不要聽老胡的慫恿。你不知道,老胡待的那家公司加班加到飛起。@姜知钰】
汪欣:【來我們公司吧,我們公司就需要像小姜你這樣的人才。】
曹如勝:【老汪你招人就招人,怎麼還夾帶起私貨了,把人家老狐狸的老底給透了?】
曹如勝:【小姜,我絕對是認真招人的哈!】
曹如勝:【我們公司剛成立了一個新遊戲項目,正招人。我們總監之前聽人說起過你,覺得你以往的風格和這個項目很貼合,想挖你做這個項目的主美。如果你有意向,薪酬什麼的都可以談,具體細節加我私聊哈!】
華友明:【去去去,一看就是不懷好意,想讓我們姜姐跳過來給你們公司奶孩子。】
華友明:【姜姐,看我,看我,你還記得我嗎?我是你之前在塵新遊戲工作時,帶過一年的實習生小華,那個時候你還一直誇我有靈氣來着。@姜知钰】
華友明:【是這樣的,我現在待的公司是老牌遊戲公司了,在業界地位和嘉遊遊戲差不多。最近公司想給《空域墜落》招一個資深原畫師帶組做新地圖,個人發揮空間很大。我們主美第一個想到的就是姜姐你,還向公司申請花錢找獵頭來聯系你。】
華友明:【怎麼樣,姜姐,你要不要考慮來我們公司?如果你願意,我可以把主美和人事給你定出的最高薪酬悄悄告訴你。咱們有錢一起賺,内推鍊接我私信發你,内推獎金我三你七,不讓獵頭這個中間商賺差價。】
姚若争:【還有我們公司,小姜你可以考慮考慮……】
群裡衆人先是吐槽嘉遊遊戲人心不古,良心不在,之後群裡就成了各家遊戲公司的挖角現場,姜知钰成了大家的首要目标之一。
就連姜知钰的私信裡,都出現了幾個内推鍊接,甚至一個聞風而動的獵頭已經主動給姜知钰發來了職位推薦。
姜知钰粗粗看了看,其中有兩家公司架構清晰,項目質量高,薪水還頗為可觀。
或許,是時候該跳槽了。
有能力的人,從不會在一顆歪脖子樹上吊死。
在之前的工作生涯中,隻要一發現公司裡的勢頭不對,姜知钰就會迅速評估利弊,果斷跳槽。
但這回,姜知钰卻遲遲下不了最後的決心。
因為……
嘉遊遊戲,對她來說,是特殊的。
*
其實,姜知钰在職場上走到這一步,在業内已經有了一定的知名度,也具備了些許對加班說“不”的權力。
最近的瘋狂加班,與其說是被迫,更多的是自願。
是姜知钰自己,想要為《沉睡之城》貢獻出最大的力量。
盡管公司的責任分配混亂導緻《沉睡之城》的項目策劃被反複推翻,盡管高層内鬥導緻遊戲美術初案的工期被一壓再壓,最終從四個月縮水到不足兩個月,盡管……
盡管存在着種種艱難險阻,姜知钰還是秉持着對嘉遊遊戲的情懷,咬牙堅持,狠命壓榨自己,在最短的時間内,發揮出最大的能力。
如果姜知钰對嘉遊遊戲沒有感情,那麼早在大半年前,公司加班風氣愈演愈烈的時候,按姜知钰以往的脾氣就該卷鋪蓋跑路了。
可是,嘉遊遊戲是不同的。
當年的嘉遊遊戲帶着“不加班”的口号橫空出世,白日飛升成為國内一線遊戲公司,給作為加班重災區的遊戲行業帶來一場大地震。
當時還是菜鳥的姜知钰看了全程,大受震撼,自此将嘉遊遊戲視為自己的夢中情司,做夢都想入職嘉遊遊戲。
然而,當她願望成真,當真的來到嘉遊遊戲時,整個公司卻已經隐隐變了味。
她入職的這兩年來,她眼睜睜看着嘉遊遊戲一步步下滑。
最初口号被慢慢打破,加班現象日漸出現,漸趨嚴重;公司高層内鬥不斷,公司與平台掐架頻頻;部分遊戲設計以誘導氪金為首要目的,絲毫不顧及遊戲的平衡問題;一些新遊戲更是急功近利,遊戲基本架構一塌糊塗……
嘉遊遊戲,明面上看似依舊光鮮亮麗,正當壯年,内裡卻已經積弊良多了。
在這種情況下,公司自救之作《沉睡之城》應運而生。
立項之初,《沉睡之城》就被公司寄予厚望。
高層想要再次制作出一款能震撼業界的口碑遊戲,用來一改公司頹勢,力挽狂瀾,把公司拉回正軌。
包括姜知钰在内的部分員工也是倍感欣慰,真心想要為此出一份力的。
可現在看來,這些員工連日來的心血,在高層眼中,竟都及不上美人一笑!
還真是蠢啊!
姜知钰低頭自嘲。