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其實塵兒知道我星期天一直在擺爛,她也不怪我,就主動去樂神天聯機打遊戲了。
我整出來的終端款王者榮耀和明日方舟被她們寫成提案,交給凱爾希推廣到終端了。她們設計了我們幾個的角色,其中比較有意思的是蒼穹的大招“降維打擊”:花費較長時間存儲,最多存2個,可以在短暫前搖(約等于姜子牙的一技能)後對比buff坑稍大範圍内的地面進行二維化,其中的牆體全部消失,敵方單位不可移動并持續損失血量、技能停止CD,但不會收到除蒼穹外其他單位的傷害,持續10秒。
好機制。
但塵兒設計的我由于操作太過于複雜……導緻變成了大冷門……沒人用……
蒼穹就是幾乎純控制。
赤羽類似雲纓,幹脆給做了個皮膚。
塵兒也很簡單,純粹輸出,大招核爆,一點控制都沒有。
海伊的大招是召喚水體,造成範圍減速和脆弱,叫做“心海”。
詩岸是盾山的皮膚。
星減的機制也還可以,有點花,像曜,但是技能略有不同。
星砂也很有意思,好像是以三個技能輔助被動布陣為核心的機制,沒怎麼看懂也沒仔細看。