「拯救警校組」是一部飽受好評的新遊戲,因為出色的立繪和底下滿滿的好評吸引了玩家的注意力。
在看了一遍簡介後玩家終于明白這個遊戲的大概内容了。
警校組一共有五個人,但他們都将面臨各種各樣的危及生命的災難,而玩家的任務就是帶着他們打通全員存活的he結局。
玩家摩拳擦掌。
——這還不簡單嗎?隻要有讀檔存檔在手,有什麼是他做不到的?
在謹慎征求了論壇網友的意見後,玩家毅然決然地選擇了最高級别的「超高校級的難度」。
玩遊戲當然要嘯着玩!
對勇于選擇最高難度的自己非常自豪的玩家快樂地點擊了遊戲開始,同時還從桌上拿了包辣條準備一會兒邊玩邊吃。
[請創建您的人物角色]
首先進入的自然是捏臉界面,現在遊戲業已經非常發達了,各種技術已經拔高到了原本根本想不到的地步。
——除了還是沒有全息遊戲以外,和以前小說裡的世界也沒什麼差别了。
不過沒有全息遊戲似乎是因為全息技術先運用到了其他領域,而且全息遊戲這種東西容易讓人分不清現實虛幻,再加上各種制度也沒有建立起來,所以國家對全息遊戲這個東西慎之又慎。
但也沒什麼不好的,鍵盤遊戲也挺好,裡面的人物現在也已經很智能了。
非常好滿足的玩家熟練地導入了他一直以來最滿意的形象數據——腦後紮着一個小揪揪的黑發青年,眼睛顔色則是溫暖的金橙色。
一看就是個開朗樂觀的三好青年!
對于這個形象,玩家真是滿意極了,不枉費他整整捏了倆小時才挑出來的最符合正義溫柔這一特點的建模!
因為這次遊戲的背景是日本,尊重代入感的玩家就在人物姓名一欄裡填上了【夏城陽介】四個字,然後就點下了确認鍵。
[請為人物勾選性格标簽(最多勾選四個)]
這算是當代遊戲的一個特征吧,遊戲主角不僅可以自己捏臉,還能自己選擇性格,之後的各種對話和情節發展也會根據主角的性格進行調整。
密密麻麻的各種性格,而且還分了優點缺點兩大類……最可怕的是選擇标簽時還有一些奇奇怪怪的限制。
玩家看了眼他辛辛苦苦捏出來一看就是一個标準好人形象的遊戲主角,果斷地選擇了[友善]、[小太陽]和[重情重義]這三個标簽。
然後他就在性格缺點列表裡陷入了糾結。
為了更加真實有趣,一些遊戲會在選擇性格标簽時規定性格優點和缺點至少各有一個,而且在選什麼方面也有限制,比如選了[小太陽]後就不能選擇[缺乏同理心]等非常矛盾的标簽了。
在一衆缺點标簽裡,玩家最終選擇了相對中性一點的[遲鈍]。
……反正也不是戀愛遊戲啦,遲鈍一點完全沒什麼大不了的!而且角色遲鈍和聰明機智的玩家有什麼關系?玩家無比樂觀地想道。
就這樣,準備就緒的玩家鄭重地點下開始按鈕。
——拳打組織腳踢罪犯,看他今晚就把這個遊戲通關!
*
屏幕緩緩黑了下去,随之在玩家耳機裡響起的是淅淅瀝瀝的雨聲。
玩家晃了晃鼠标,有些茫然。
在他認真思考遊戲是不是卡機了,他是否要退出重啟時,伴随着低沉沙啞的男聲,漆黑的屏幕終于浮現了一行字——大概是這個男性NPC說的話。
???「你是最後一個到的。」
在對方慢條斯理地說完整句話後,玩家面前的屏幕終于亮了起來。
出現在畫面上的是穿着一身黑的一位陌生男子,而且對方目光冰冷無比,看向屏幕的眼神就好像在看什麼不可回收的垃圾一樣。
玩家陷入了沉思。