操控着角色和萩原研二走了一路來到射擊訓練場後,玩家簡直喜極而泣。
雖然他已經拿到了成就和人物專屬的初識CG,但是路上還是不免要面對來自萩原研二的各種隐晦試探——
再說一遍,萩原研二你永遠都不是我心目中的小天使了。玩家表情悲憤地看着電腦畫面上的萩原研二立繪,這麼想道。
他已經不知道讀了多少遍檔了,而且最可惡的是從人物印象的變動中玩家發現——如果選錯了選項萩原研二會給他降好感,但是如果選對了選項……萩原研二也不會給他增加哪怕是一點點好感。
怎會如此!為什麼會這樣!一般這種遊戲不應該同時具有加好感選項和減好感選項的嗎?
怎麼能隻有減好感!
正無能狂怒的玩家猛然想起……遊戲這麼難也許是因為他選擇了最高難度開局?
玩家捂嘴落淚。
那能怎麼辦呢,自己選的難度哭着也要打完啊。
就在玩家一邊操控角色行走一邊黯然神傷的時候,他耳機中傳來了一陣清脆的提示音。
随即響起的是屬于萩原研二溫柔的聲音——
“和你聊天很愉快,夏城君。”
“不過我不得不中止我們的談話了……訓練場已經到了哦。”
面無表情的玩家按了下空格,直接快速略過了這段對話——什麼愉快聊天,和你聊天明明一點也不愉快!
在略過了萩原研二的這段對話後,玩家的電腦屏幕上出現了新的場景——地下靶場。
但還沒等玩家湊近屏幕仔細觀察一下已經到場的那些人,畫面就又黑了下去,遊戲自動載入了過場動畫。
【松田陣平與那位金發深色皮膚的男子正分别站在相鄰的兩個射擊位上,臉上沒有什麼多餘表情的兩人幾乎是同時舉起手.槍。
——五槍連開。
“十環”“十環”
冰冷的機械音播報了兩個人的成績,站在旁邊的A教官微微點了點頭,但并沒有表現出其他的态度,好像這樣的成績稀松平常一樣。】
玩家倒吸了一口冷氣。
那什麼,這倆人開槍的利落姿态還挺帥的。
【A教官揮了揮手示意兩個人放下槍回到隊伍中,然後他翻了一頁手裡的名單列表,平靜地宣布了下面兩位測試者。
“1号和2号。”
鏡頭緩緩移動,最終給了站在人群中那個黑發藍色貓眼男人一個特寫。
對方聽到A教官的話後擡起頭,藍色的眼眸中滿是漠然,但很快他就給自己披上了一層僞裝。
注意到玩家看過來的目光的黑發男人禮貌而溫和地點了點頭,并微笑緻意。】
玩家在過場動畫結束後立刻按下鍵盤上的B鍵打開背包,在重要物品一欄裡很快翻到了寫着自己号碼的胸章——上面寫着1号。
玩家:“……”
不是吧不是吧,我剛進來就要打靶子了嗎?
完全不擅長射擊遊戲的玩家面色沉重,在一旁萩原研二不知道是否真心的鼓勵下操控角色走了過去。
站在他旁邊的就是2号,也就是那個黑發藍眼的男人,而且還是玩家沒有收集到姓名的三個人之一!
玩家立刻又打起了精神,他覺得這是一個好機會。
在衆目睽睽之下,勉強算為對照組的他們兩個人應該也可以說是對手了吧?那對手在對決之前先交換姓名不是一件理所當然的事情嗎?!
想到這,玩家不猶豫了,他立馬拉出對話框點進問候語分類,很快就找到了自我介紹的模塊。
你「我們的号碼挨得好近,說不定以後會經常組隊呢!(熱情)」