玩家毅然決然選擇了讀檔。
他不能接受通訊錄裡出現一個紫色的印象!藍天白雲其實挺好的,他現在隻想要回白色的[1号。]印象。
他讀檔回了選擇同行搭檔的時候,這次他依然選擇了諸伏景光。
好歹這次沒出什麼差錯,諸伏景光對他的印象也沒發生什麼改變。
不過……玩家還是對上一個檔的紫色印象耿耿于懷。
雖然諸伏景光對他表現很冷漠,但玩家不覺得對方會因為自己表現更為優秀而讨厭他。
不然早在打靶的時候就應該降好感才對!
玩家:(我不理解.jpg)
沒等玩家仔細思考這一問題,他就發現畫畫出現了新的變化。
他控制的角色和諸伏景光離開訓練基地,坐上了組織派來的車。
這還是玩家第一次看到外面的景色。
——NE結局那次他從頭到尾都帶着頭套,完全看不到外面來着。
玩家挪動鼠标轉移視角,通過内後視鏡瞅瞅坐在副駕駛的諸伏景光。
對方神情冷漠,似乎完全對外界不感興趣,此時正在閉目養神。
玩家點擊諸伏景光試圖和對方進行互動對話。
綠川光「…………」
綠川光「……………………」
無事發生!
玩家失落地将視角移回車窗那邊,在看到外面快速略過的景色後他瞬間恢複精神,眼睛亮閃閃地看着。
哦!外面略過的畫面好像到目前為止都沒有重複的,好棒!怪不得遊戲簡介敢說他們創建了一個真實的世界。
玩家美滋滋地把遊戲錄屏軟件調出來,對準車窗外開始錄視頻。
*
諸伏景光坐在副駕駛,他感覺到後面那個不安分的搭檔像是有什麼多動症一樣挪來挪去。
剛剛還湊過來用手指戳他好幾下。
諸伏景光:“……”
如果不是在訓練基地就差不多了解夏城陽介的性格,就剛剛那個行為都足夠諸伏景光捏折對方的手腕。
不過也正是之前的經曆讓諸伏景光知道,他不能在這個時候搭理夏城陽介。
不然接下來的一段路程他都将無法安甯。
這件事整個訓練基地的人都知道,所以非常看重利用價值的他們一般隻會在需要幫助的時候去找夏城陽介。
而讓人倍感奇怪的是,明明之前被人不止一次的漠視,但隻要有人請求他幫忙,夏城陽介就一定會答應。
在發現夏城陽介是這樣的行為邏輯後,那些出于夏城陽介的實力而想拉近點關系的人也遠離了他。
——因為夏城陽介不會拒絕出手幫忙,所以拉近關系是一件沒有必要且浪費時間的事。
對人熱情,對所有需要幫助的人來者不拒,到頭來卻因為太過容易得到被人漠視甚至不在乎……這麼一想真是諷刺。
但這就是訓練基地的生存法則。
*
完全不知道諸伏景光在想什麼的玩家恨不得把眼睛貼在屏幕上。
雖說他所在的世界已經能制作出非常完美的遊戲,但終歸還是有遊戲的限制——也許是劇情分支的限制,比如無論如何都打不出全員he的結局;又也許是操作的限制,比如萬能的空氣牆。
再或者就是常見的素材重複利用的情況。
可是在這裡卻并沒有這樣的情況出現,這麼久了他都沒有看到重複利用的背景素材!
就算已經有了ai輔助,遊戲制作公司也很少會在這種無意義的事情上浪費運算量。
直到操控角色下車玩家都沒有從興奮裡回過神。
沒有什麼能比一款完美的遊戲更能讓玩家快樂了,如果有,那就再來一杯冰闊落。
吸溜。
下車後,玩家目送司機開着車離開,他轉動視角看向諸伏景光。
你「綠川!我們的實習任務是什麼?」
綠川光「…………」
綠川光「你沒有聽教官說話嗎?」
玩家:?
抱一絲我好像狂點鼠标跳過了,畢竟A教官真的好啰嗦。
反正他作為玩家,接到任務後任務欄應該會有詳細的目标,所以前置對話當然要一鍵跳過!
然而不幸的是,玩家剛剛拉開任務列表,發現任務就寫着“完成實習任務”這幾個大字。
玩家:“……”
多坑人啊這遊戲,不按常理出牌!
對劇情skip黨相當不友好的設定!
不過還好他有一個搭檔,現在就是搭檔工具人發揮作用的時候了。
玩家期待地看向諸伏景光。
綠川光「……」
綠川光「……跟我來。」
諸伏景光最終還是妥協了,他領着玩家往目标地點走。
這倒不是諸伏景光對玩家突然心軟,而是他在思考,既然是實習任務,那麼有沒有可能這也是對他們的一次考察呢?
如果丢下自己的搭檔,會扣分還是加分?