[足球]
[籃球]
[排球]
[網球]
其它待解鎖。】
玩家看了看自己的面闆。決定選擇最需要【跳躍】的排球。
玩家雖然其它數值還不錯,但是隻有【跳躍】這項數值還是1。雖然目前玩家還沒有特别需要它的時候,但為了防止以後因為這項數值過低而導緻限制,還是訓練一下吧。
玩家開始了訓練。
一陣天旋地轉,玩家出現在了排球場上,旁邊站着一個渾身白色的人類模型。
人類模型伸手在身體裡掏了掏,掏出一張寫着“排球教練”的紙貼在了臉上。
玩家:“……”
好生草的畫面……
人體模型開始講話:
“排球,volleyball,是用雙手做發球、墊球、傳球、扣球和攔網等動作來組織進攻和防守的球類運動項目之一。
排球運動1895年起源于美國,經過多年的發展,為了提升自己的吸引力,進行了一些規則上的改進。
現在的排球比賽規則,在決勝局以前是25分制,每個隊隻有赢得至少25分,并同時超過對方2分時 ,才勝1局。
正式比賽采用5局3勝制,決勝局的比賽采用15分制,一隊先得8分後,兩隊交換場區,按原位置順序繼續比賽到結束。
在決勝局(第五局)的比賽,先獲15分并領先對隊2分為勝。
在排球比賽中,需要發球、一傳(接發球)、二傳(舉球、托球)、扣球、攔網、救球,但并不要求全部掌握。”
他手中突然出現了一個三色排球,“拍球的圓周為65-67厘米,重量為260-280克,球内的?壓應為0.30-0.325千克/平?厘?。”
“總之,先給你示範一遍吧。”
排球教練來到了排球場上。他面對球網,兩腳前後開立,左腳在前,兩膝微屈,重心落在後腳上,左手持球于腹前,将球輕輕抛起在體前右側離手高約一球左右的高度,右臂伸直,以肩為軸,向後擺動,利用右腿蹬地力量,身體重心随着右手向前擺動擊球而移至前腳上,在腹前以掌根擊中球的中下部。重心随擊球動作前移,将球發入了對面的球網。*
“這是正面下手球。”
它換了個姿勢:側身對網,兩腳左右分開,略寬于肩,兩膝微屈,重心落在右腿上,左手持球在腹前,将球抛于腹前約一臂以内,抛球高度略低于它的頭部,同時,右手後引伸直伴随身體右側轉,當球落于腹前處時,它的身體向左轉動帶動手臂,以半握拳手型擊球的後中下部。
“這是側面下手球,它通過利用蹬地轉體動作帶動手臂揮動可增加發球的力量。使用時,注意控制擊球出手的角度和路線,可增加發球的準确性。出手角度仰角越大,球飛行高度越高;仰角較小,球不易過網。
我剛才是用虎口觸球,但也可以用全手掌擊球後下方。*”
“以上兩種發球方式的攻擊性都較小,還有無旋轉發球(跳飄球)、上手旋轉發球、跳發球、跳發和跳飄結合的跳飄發球和軌迹詭異的側手發球。*不過你現在還是初學者,還是先從下手發球開始學習吧。”
“在此之前,你更需要學習的是墊球。”
它拿着排球朝玩家歪了歪頭,“開始吧,你還有2個小時54分鐘。”
玩家抱住一個Decathlon KIPSTA兒童排球,按照排球教練的示範:雙腳開立略寬于肩,膝蓋彎曲,降低重心,身體前傾,兩臂彎曲至于腹前,兩肘稍内收,使其形成一個平整的平面,能夠讓排球落在手臂上後能更加穩定地飛起。
“手臂在送球時要随球伴送的動作。”排球教練糾正,“先墊一百次。”
一百次對牆墊球後,玩家的體力下降了5點,手臂也泛起了紅點。
教練看了看,向玩家解釋:“你現在的皮膚還太嫩了……總之,多墊,多練,以後就不會這麼輕易出現這種情況。才耗了五點體力,繼續吧,直到你體力還剩下50的時候再說。”
玩家粗略換算了下,驚了一下——要墊1000次。
之前玩家雖然和一個雞冠頭NPC玩過一次排球,但那是“颠球”而不是“墊球”,玩家手腳并用,可以說玩家是用整個身體在讓球重新飛起來,而墊球則隻能用前臂。
但是玩家并不會因此感到困擾,他隻會覺得有趣。
對于有趣的東西,玩家就會很有耐心,所以哪怕是1000個墊球,玩家也沒在怕的,反而興緻高昂。
花了四十分鐘完成任務後,玩家站直身子。
“接下來依舊是對牆墊球,但是和牆之間的距離會增加到兩米,而且你還得控制落點。”
教練一邊說着,在牆上畫出一個半徑約十厘米的圓,扯着玩家往後走了三步。
“就在這裡,開始墊球吧。”
玩家抱着排球,單純發問:“練到體力到達什麼時候?”
教練笑了一聲:“當然是你把剩下的時間都訓練完之後。不用擔心體力耗盡,在你體力還剩一點的時候,遊戲會鎖體力。看看你今天能有多少次墊到圓裡面吧,新手。”
玩家盯了雪白的牆半晌,忍不住“哈”了一聲。
.
經曆過一段體力鎖一點的訓練後,遊戲結束了。
【本次遊戲已結束……總結中……】
【當前[耐力]+3,[力量]+5,[速度]+6,[天賦]+4,+600EXP】
【lv.10→lv.11】
好多獎勵!玩家狠狠震驚了,瞬間覺得這三小時簡直是賺翻了。
好遊戲機!玩家喜歡。
把升級後的點全部分配到【天賦】上後,玩家的面闆已經變成了:
【姓名:北川羽】
【等級:11/100】
【當前年齡:5】
【天賦:23/100】
【耐力:44/100】
【速度:16/100】
【頭腦:47/100】
【力量:31/100】
【跳躍:1/100】
【體力(由【耐力】決定耗費快慢):1/100】
雖然一開始選擇排球的原因是為了【跳躍】,但結果居然是其它點增加了……算了,反正玩家不虧。
淺淺的歎息了一下,玩家把遊戲機收進背包,原先因為他進入遊戲而停滞的時間繼續流動起來。
他連着塞了幾個甜品進嘴,把體力拉到了90。
天氣晴朗,街道上人群三三兩兩的散落成一堆又一堆,空氣裡洋溢着甜品店甜膩的味道,晚霞透過樹間葉隙,在地上留下一地紅色斑點。
微風拂過,玩家穿過人群,朝着地圖上另一個标點趕去。
任務,玩家來啦!