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第8章 8. 過的慢

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最初,CS這個看起來并不如何先進的FPS遊戲,并沒有激起我太大的興趣,因為我見過并玩過畫面更好,演出效果更勁暴的其他遊戲。但我很快就意識到這個遊戲的真實魅力,那是需要一個有連接在一起的上百台電腦,和一大推同樣無聊的同學同時存在的情況下,才能體驗到的,雖然同期已經出現了網絡遊戲,但原諒我的在部隊的閉塞,還沒見識到。

隻不過你在通常的網絡遊戲裡面的可以交流得上的玩家,還遠沒有我當時在學校機房裡的熟悉的同學多,所以我經常認為,那個時代的CS是網絡遊戲的雛形,同時也是終極狀态,以後都不可能獲得更好的遊戲體驗。因為你沒有辦法當你打倒一個遊戲裡面的玩家的同時,可以站起來,對着坐在機房的另一個地方的某個認識的人,大豎中指,或者被豎中指。這樣的感覺在現在常規的網遊裡根本沒法體驗,現在就算你戰勝了,經常感覺也不過是勝過了一個更聰明的或者更笨的電腦AI而已。這也是為什麼現在還有世界範圍的局域網大會,一群宅男屌絲湊到一個大倉庫裡面,上千台電腦擺在一起,度過瘋狂的幾天時間。

那時候的我們根本不用那麼麻煩,隻要你下課跑的夠快,能夠搶到機房的位置就好了!

基本上,玩這個遊戲的曆程,可以分成3個階段。而我們剛找到機房那段時間,是讓我最快樂的入門階段,那是一種什麼樣的情形哪?基本可以說是無頭蒼蠅狀态,我可以肯定地說,對很大一部分在機房奮戰的同學來說,CS絕對是他們的第一個在三維空間裡面運行的電子遊戲。比如說文召,他在CS之前,應該就沒有接觸過任何的電子遊戲,哦,不好意思,我忘了,除了那個後來被他玩到出神入化,萬人敬仰的貪食蛇,隻不過入學初期,他的貪食蛇也剛剛起步呀!

你可以想到,已經玩了多年電腦/電視遊戲的我,碰到這麼一群菜鳥,那得是多麼高興地事呀,我在進行遊戲的最初幾十分鐘,就已經熟悉了基本全部的地圖,而我那幫同學,大部分還在那撞牆哪,那個階段,我基本就是站在别人身後開槍,那等對方反應過來,屏幕早都翻過去了。當然,我并不是唯一入門很快的,必須承認,那時候比我厲害的人,還是有的,但不過也就幾個人。你想想,上百的菜鳥,加上幾個高手,想要在同一局裡面碰到一個都是小概率事件,所以,第一階段,那是一個可以随便虐殺如同bug了的電腦AI一樣的其他同學們的時代,那感覺不隻是爽呀~!

我潇灑的日子也就是持續了1個星期左右,等大家漸漸都熟悉了3D空間的操作,我就不能那麼潇灑了,因為幾乎很難碰到還是不斷在撞牆的而對手了,但還好那時候機房的電腦實在是有夠爛,對一個FPS來說,遊戲運行的速度非常重要,而想要能讓遊戲運行在最理想的速度,還是需要一些小小的調整。

而我仗着這一點小小的調整,依舊能夠獲得遊戲裡面相當大的優勢,再加上這遊戲裡面有一種可以把速度拖得很慢的道具,煙霧彈,這東西用好了,對面的電腦可能卡的半分鐘都動不了,更不用說反抗了。那時候很搞笑,經常聽其他人在機房裡大聲的喊,誰又扔煙霧彈了,又把老子弄死機了,雖然不一定是我扔的,但還是免不了在後面暗爽到内傷。

這個時間持續了相當久,因為大家都沒有其他的地方可以去玩,而一個醫學院校的電腦教研室,總是不會那麼熱衷于更新設備的。我就在這個昏天黑地的,看都看不太清的屏幕前面,繼續着對對手不公平的虐待。

就在我覺得好日子天長地久的時候,悲催的第二階段,來的特别突然,不知道是學校精神錯亂,還是計算機教研室主任弄到了大筆外水,竟然弄了一個配備相當高端的新機房,你說說,你一個學醫的院校,弄這麼好的電腦幹啥,這不是明擺着鼓勵同學們不務正業嘛。

我強烈抗議這種不顧及我們學習的行為,但抗議歸抗議,新機房的熱度卻一點沒有減,每天下課的時候,身邊的同學沖的比以前更快了,不吃飯,不喝水,不上廁所,直奔機房的那是大有人在。毫無懸念的,我的煙霧彈帶來的相對高速度的優勢蕩然無存,我頭一次公平的面對這些以往大多數被我踩在腳下的對手們,愕然地發現,之前的經驗,讓他們一個個都更兇狠,更暴力,槍法更變态,走位更風騷,對我這個從來沒有跟他們公平競争過的人也更下手無情,落井下石,群起攻之。

在新機房開門迎客的第一個小時内,我就清楚地明白屬于我的CS黃金年代,至此結束了,等待我的将會是無盡的烈焰和地獄,我可以選擇壯烈然後地獄重生,我也可以選擇漸漸地退出,可惜我沒有那個重生所需要的堅決,所以,在周圍不斷地響起狙擊的槍聲的時候,我選擇坐在機房的中間,頭戴耳機,大看《我的野蠻女友》。

按理說,第二階段就已經退出的我,是沒有機會參加第三階段了,可事情總是出人意料的,這個什麼鬼爛的軍校,竟然要辦CS大賽,這是什麼樣的高瞻遠矚呀,你看看那個山寨CS的光榮使命,那也是最近才被炒作成可以用來做訓練的軟件,實在是佩服當時放行這個比賽的領導,簡直就是個預言者呀~這要在古代,都要供起來,每天拜幾次才行。

這比賽在我們這個CS傳統源遠流長超過一年的,Fans過百的全男生隊伍當然不會放過,雖然我們這13個檢驗專業的已經棄暗投明,加入女生大隊了,但依然獲邀參加,我們也是情緒高漲,誓要賽出水平,甚至還正經八百的每天下課跑到醫院(當時已經在醫院了)外面的網吧訓練,可重視歸重視,但水平實在是.....慘不忍睹。第三階段的CS已經進入了一個團隊配合的時代,如何能更多的設計和創造多槍對少槍局面才是遊戲的關鍵,這時候的CS已經超出了一個普通遊戲的範疇太多,沒有極多的訓練和配合,是不可能獲勝的,結果我們自然慘敗,整個隊也是慘敗,幾乎一場未勝。

那次比賽,宣告了我們絕大部人的CS生涯的落幕,隻有極少數特别執着,同時也一定特别無聊的人,直到現在還在玩着,嘿嘿,就說你哪,木武。

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