沈渝此時與拍肩男,貓在一面厚重的集裝箱壁,屏息凝神。
事态的荒誕使得他們心都是冷的。同樣地,也在激戰中相對冷靜了下來。
在絕對的瘋狂面前,相對冷靜,腦子才能運轉。
在鼓吹勇敢勇敢我的朋友的口号中,可以有振奮人心的一句:“挨打先還手。”
實際上不是這樣的,需要先找掩體。
明槍易躲,暗箭難防。與其防止偷襲,不如先把自身位置藏好。讓敵人如同盲人摸象,處于被動位。
再加一分作戰的希望的話,就是稍微信任一下隊友。
頭頂的高架台上,解密男正如同天空中的監視者,居高臨下地提供火力支援。
兩人繼續等。
會出現的地方,有殺意襲來。
四周沒有風浪,而有瑟瑟涼意;原本慢走的步伐,突然腳步加速。
就好比小朋友在家打遊戲,能察覺到家長回來一樣。人的日常行為,是有規律的。
進攻和防守,腳步步伐的快慢差異,就是不一樣。
在沈渝察覺到這一刻,按下扳機的那一刻,他感到自己透過冰涼的槍管,面對到了活生生的人。
瞬息之間,已決生死。
天空中一道閃電悍然撕裂蒼穹,轟然貫穿貫穿在霧層之上。
電火花随之洋洋灑灑,解密男差一點就跳了下去,最多摔斷腿,被擊中的話就會變成焦炭。
此時他正抱着高架杆,一點一點往下滑,電火花在他眼前閃爍得令人心魄震撼。
天空之中,像是要電閃雷鳴。
局勢更為緊張起來,必須得做個了斷。
雖然沈渝一直都很菜,但是在一些遊戲對局的某一瞬間。就是那種比較極限的時候,會感覺那一瞬間,對手的操作在眼中像變慢了,接下來往哪裡躲都能猜到。
時間變慢——
科學一點的解釋是,因為高度集中精神導緻畫面在腦海中停留時間更長。也就是傳說中的“子彈時間”。
時間變得很慢,每一秒都被拉長。
仿佛這一秒,還是上一秒。
鏡子,異形。
獵殺方,與被獵殺方。
場上,一定有更多隊友,在這場殘酷的遊戲中已經被替換。
僅僅是陣營不同,立場就完全相左。
曾經是并肩作戰的夥伴,如今化友為敵,上演令人唏噓的獵殺。彼此進行着沒有多餘的言語,沒有退路的較量,相互殘殺。
畢竟大家都知道,活下去的那方才是赢家。
為了成為最終站在廢墟之上——
沈渝在想,在無盡的厮殺中,最終剩下的人數一定瀕臨極限。
以低至冰點的戰鬥力,繼續在危機四伏、步步殺機的副本中謀求生存,無疑是癡人說夢。
正是認識到這一點,他更迫切地想要尋找出路。
唯有合作——
趁彼此還能戲耍對手之前。
趁彼此還有作為人的意識,可以交流之前。
“我們不能互打。”沈渝發射了子彈的同時,連帶急忙喊話。
隐形在即将被子彈擊中的一刹那居然停了下來,整個身體僵硬地維持姿勢。
“喂!聽得到我說話吧。”沈渝的下一句緊随其後,手心驚出了完全的冷汗。
就在剛才,他真的打算殺掉眼前的人。
冰冷的殺意從一開始就悄然滋長,快速的思考卻讓他懸崖勒馬。
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分割線說明
注:
リンク時間,又稱為流氓時間。
子彈時間,wiki上的解釋:當事件(如飛來的子彈)的時間減慢時,空間(通過攝像機角度(觀衆的視角)以正常速度在場景中移動。