林璟軒:這把要被殺穿了。
沈秋昃則表現的十分不在意。
沈秋昃:我還以為是什麼呢。
沈秋昃:他十幾個大國标,二十幾個小國标。
沈秋昃:你禁的完嗎?
林璟軒想了想,最終還是認命了。
林璟軒 :如果那真的是二哥哥的話……
林璟軒:應該不會打我的吧。
沈秋昃:可他會打我們啊!!!
*ban:ban,是一個主機、電競術語,指明令禁止、禁止的意思,通常用于各主機和電競。
*射手:俗稱ADC,英雄多為遠程物理輸出(普通攻擊/平A)為主,遠程英雄比較容易利用射程優勢安全的輸出,在整個團隊擔任重要的物理輸出位置,射手類英雄的特點是輸出傷害高,吃攻速,生命值低,防禦低、屬于脆皮類英雄,在團戰中容易被敵方英雄集火先秒殺,或偷襲秒殺。射手在團戰時,站位屬于後排,需要己方英雄給予保護。
*輔助:輔助(Support),又叫遊走,按類型不同,玩法多樣,可以打控制開團,為射手拉開敵人距離,亦或者提供增益性技能。
*戰士:戰士,屬于近戰英雄,集突進、防禦、團控于一身,既能承受傷害又能輸出,團戰中靈活應變,是團隊不可或缺的多面手。
*刺客:刺客(Assassin),屬于高爆發、收割類英雄,此類英雄的特色是,前期發育,支援收割,切後排,秒脆皮英雄,刺客類英雄以出攻擊裝為主,團戰時以偷襲和收割為主,刺客自身的防禦較低,團戰時應盡量避免被控制和集火攻擊。網遊中一般分為法系和物理系,技能CD一般刷新較快。
*法師:法師(Mage),屬于魔法傷害型英雄,法師類英雄分高爆發、突進和團控等,出裝以法術武器為主,高爆發類法師英雄具有高法師傷害的法師技能,能在短時間内秒掉敵方魔抗低的英雄,團控類法師英雄具有控制技能,能持續對敵方英雄造成法術傷害,突進類法師英雄具有一定的位移技能,具有一定的靈活度。法師的防禦和生命值偏低,屬于脆皮英雄,在團戰時,站位以後排為主,突進類法師英雄以收割為主。