比如最後一條,他是想不到鴟於附離看人的眼光能差到這種程度,居然能和赤夏家族長搞到一張床上。
澤沐然想到這,也是翻了個白眼,赤夏塵栀絕對是腦子有病,他一點也不想回憶那些爛事,這件事最好就先當沒有發生,他還需要想辦法解決眼下的困境。
萬壽已經死了,現在彙聚在這裡的,是它們的法則與格,混着着意念,鏡白家對這個地方所促成的事,導緻它們祝的格受污,因此卡在了飛升之間與無法誕生下一代半神的這樣一個狀态下。
這片土地的法則意志以一種無形的狀态被禁锢在這一片土地上受苦,他們祝的格讓他們一直苦苦支撐着想要淨化這裡的污穢與苦難,但卻因為阻礙,無法順利做到這一切。
而此時,這片土地的意志向他祈求憐憫,它們要一個終結,一個永恒的安甯。
在鏡白家蔔算這一點,澤沐然在解除鏡白清紋的時候就已經做出了總結。
這要用到一個概念來比喻假設,那就是主線,支點,節點,平行線。
首先假設有兩個世界,主線是平行的直線,而支點就是在這條主線上的分叉。
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這個分叉的概念是指可能性。
例如,一隻松鼠爬上了一棵樹,在它的面前,分别有左,與右的兩條路線在支點上,它即可以向左,也可以向右。
也就是說,在鏡白家的演算裡,他們在支點裡,看到的是兩個畫面,一個是這隻松鼠向左,一個是向右。
而,向左,很快這隻松鼠會受到蛇的追擊,并且同時引發出無數支點,其中包含它逃脫,死亡,又或是被人救下等無限可能性。
而要是選擇向右,那麼什麼都不會發生。
如果現實中,松鼠的抉擇就在下一秒,它選擇了向右,那麼這就成為了現實,向左的這一可能性就會在此刻徹底消失,也就是說,被蛇追捕又或是那些無限的可能,在這一刻便不在存在了。
那麼,什麼是節點呢?
節點就是,無論向左,還是向右,最終這隻松鼠都會被蛇吃掉,隻是逃亡的過程不同,這就是節點,也是必然發生的的事情。
那麼當兩條平行線上,不同的選擇歸于一個結果重疊,那麼這就是節點,鏡白家所用法鏡看到的東西,提取信息後,來确定必然發生的現實,就是這個概念。
總而言之,鏡白家的解讀方法是一種完全按照一種規則邏輯來進行的。
因此在這一套邏輯規則之外的東西,他們無法看見,也無法正常解讀,這就是一個漏洞。
澤沐然在鏡白清紋身上發現了這一點,多番試探,以此徹底摸清了鏡白家的邏輯。
這裡還用松鼠舉例,這隻松鼠仍舊有向左,或向右的選擇,但此刻,這隻松鼠在這一刻變成沒有思想的傻子。它站在原地不動,就此坐化在這個地方十年,既不向左,也不向右,甚至在十年後選擇了走向回頭路。
那麼這件事完全就是跳出邏輯之外的,鏡白家沒法在這種毫無規則也不合理的情況下看到任何有用信息,這就是算不得。
因為在鏡白家所能見到的法則邏輯中,這隻松鼠在不吃不喝的情況下是無法活到十年的。
其次,當這隻松鼠不去想要走那一條路的時候,也就不會行動,那麼走向這兩條路的行為被擱置了。也就是說,在這一刻的演算下,并不存在任何支點,也不存在節點。