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第12章 第012章 反饋

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雁來最終還是決定保留這個功能,就當是彩蛋了。

跨性别者的性别也是性别嘛!

她又刷了一會兒帖子,倒是沒再看到太奇葩的,基本上都是玩家們暫時安頓好之後,騰出空來發的水帖,不是在表達激動的心情以及對遊戲的贊美,就是在曬各種各樣的截圖。

其中最多的就是感慨遊戲真實度的帖子。

這也是進遊戲之前,玩家最擔心的部分,生怕宣傳片裡就是全部的精華了,把人騙進來之後就露出真面目。

現在進來一看,能體驗到的可比封測要豐富太多了——畢竟封測劇情是在沙漠裡,地圖也不大,時間又短——遊戲體驗遠超預料,玩家們自然也不吝贊賞。

首頁一大半都是真實度的帖子,而玩家們論證的方式也各不相同,有翻牆的、撬鎖的,也有拔草的、挖坑的,還有摳牆的、吃土的,甚至還有故意去招惹NPC讨打的……看得雁來歎為觀止。

然後才是跟其他遊戲一樣的正經repo。

雖然是之前沒有過的全息遊戲,雖然玩家們現在看什麼都新鮮,但遊戲最重要也最核心的内容,還是升級。所以盡管有個别玩家脫離隊伍行動,但大部分人對任務還是很上心的。

畢竟按照大佬們的分析,這遊戲不存在什麼内測删檔,後面再進來的玩家也隻能體驗後續劇情,那他們得到了這樣的先發優勢,不得趕緊卷起來?

這部分能反饋的内容也很多,除了展示人物界面,追蹤任務流程和曬自己種的地、壘的石牆,雁來還發現一個帖子,總結了所有工種的優劣。

修城防獲取經驗值最多,升級也肯定最快。而參軍則是升級最慢的,因為目前還在受訓,日常任務不能刷數量,優點是據說培訓結束就給發裝備。種地可以領到免費的食物,不用花錢買。

但是所有這些,都比不上自帶技能的工種。

雖然也沒法刷數量,但工匠和醫生完成一次任務獎勵的金錢更多,安排的住處條件更好。最重要的是,他們隻要入職成功,就能獲得一筆聲望值,NPC對他們的态度也比普通玩家更好。

由此也引出了一個不少人都已經注意到的情況:遊戲玩家的數據好像不是随機的,而是根據現實中本人的情況來生成。

雁來本以為玩家會對這一點不滿,但沒辦法,她确實很需要自帶技能的專業人才。

結果一刷帖子,發現玩家居然都接受良好。

全息遊戲嘛,大家之前雖然沒玩過,但誰還沒看過幾篇相關題材的文呢?很多文裡都有這種設定的。

再加上大家賽道不同,與其攀比,不如交好。将來參戰的時候,哪個玩家不需要奶媽的治療和工匠制作的武器裝備呢?

剩下曬截圖的帖子,内容就五花八門了,有打卡拍照的,跟NPC交流測試智能程度的,甚至還有曬雁來本人的,而且數量還不少,熱度也挺高。

雖然感覺有點羞恥,但這對凝聚氣運沒有壞處,所以雁來也隻能淡定地略過。

往下拉,她又看到了一個炫耀衣服的帖子。

估計是因為之前封測的時候,玩家們隻有一身新手白衣——也就是這個時代的中衣,所以大家對進遊戲之後的待遇本來是不抱什麼期望的。所以發現分配了工作之後會發工裝,居然還挺驚喜。

而最讓玩家們盛贊的,是遊戲将玩家遊戲名繡在胸口的設計。

鍵盤網遊不用說了,建模都一樣,把名字頂在腦袋上才好辨認。但全息遊戲一向是崇尚沉浸感的,腦袋上頂着名字就很出戲了。可是如果沒有名字,很難一下子記住那麼多人,說不定被陰了都不知道對方是誰。

現在名字繡衣服上,就方便了很多。

而且字體設計得很好看,可以當成裝飾圖案。

雖然帖子裡也有人抱怨,說感覺像是幼兒園小朋友的校服,但是大部分人的态度是,“我幼兒園我驕傲!”

看到自己用心設計的細節被玩家們肯定,雁來還是很有成就感的。

雖然她設計這個功能的初衷,主要是為了讓NPC能認出玩家。畢竟她這個遊戲雖然是真遊戲,但是還真沒法像普通網遊那樣,讓每個NPC都能精準且面不改色地叫出每個玩家的ID。

就算不認字的NPC,看到胸口的名字,也就知道這是天兵天将了。

唉,玩家在抱怨或者誇贊的時候,絕不會知道這遊戲的制作組從頭到尾就隻有一個人,而且每時每刻都在為了堵各種漏洞而焦頭爛額……

所以,都好好給我幹活啊你們這些家夥!

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