等艾靈解決掉這兩隻史萊姆,她的手臂已經開始發酸了,保持高強度的精力集中可不算什麼簡單的事情,要不是被怪打會掉生命值威脅到自己的小命,她才不會那麼積極主動呢,直接原地躺平。
忙碌老半天最後收獲的隻有史萊姆泥這種東西,感覺真是……
她單手将劍插進地裡,支撐着自己站住,一抹閃亮炫目的光彩突然跳入視野當中,什麼東西?
鑽石:如果你将它捐給博物館,岡瑟可以告訴你詳情。
這玩意兒應該會很值錢吧?艾靈第一個想法是這樣的,可惜不賣出去就沒辦法知道它的真實價格,自己又隻有一個,它還是岡瑟的博物館所需求的東西。
到底要不要賣呢?她開始猶豫了。
如果自己有馬爾塞羅賣的那本《價格目錄》就好了,這樣就能夠輕松得知物品對應的價位。
艾靈扼腕痛惜,剛剛看的時候沒注意到它的重要意義,現在自己清楚地認識到了,雖然沒什麼用,就算《價格目錄》是裡面最便宜的一本,但也不是自己能夠高攀得起的,要整整5000金呢。
終究是窮阻止了自己的發展,她從史萊姆消失地方出現的礦洞下去。
後面的幾層要平靜許多,艾靈一路敲敲打打,終于來到了第9層,再下一層就達到她今天進入礦洞的目标了。
這一層的礦洞出現得挺快,她原本是要直接下去的,但是有個史萊姆主動蹦到了眼前,是頭上帶着一朵小花花的特殊品種。
艾靈很清楚地記得,自己上一次也就是第一次擊敗這類史萊姆,得到了一枚光輝戒指,就是她現在身上裝備的這個,從而解決了夜晚照明的問題。
不知道這一回的史萊姆,身上會攜帶什麼東西呢?她開始期待了。
熟練地将史萊姆逼進牆角,不斷揮劍擊退它,對方被她輕松擊敗,爆出一個戒指和一雙……紅色的鞋?
小型磁鐵戒指:些許增加你收集物品的半徑。
還好自己因為材料數量不足還沒有來得及制造結實戒指,艾靈在心裡慶幸,誰能想到在這麼一個運氣普普通通的天裡,會收獲新的戒指呢?
她迫不及待地将它裝備上去,角色欄裡剛好有兩個戒指的空位,現在已經全部被填滿了。
艾靈實驗了一下,如同書籍所給出的介紹那樣,原本自己要走到跟前東西才會自動收入背包當中,現在她收東西的距離往外擴了些,隔着點距離也沒什麼問題了。
她研究完戒指,回過頭來看和戒指一起出來的紅色鞋子。
運動鞋:有點單薄……但是時尚嘛!
+1防禦
這是艾靈第一次遇到帶屬性的衣物,她将鞋子從背包裡取出,真神奇,這雙鞋嶄新得跟剛從廠裡出來沒什麼區别。
把鞋套到腳上,她試着活動了下,沒感覺跟之前有什麼不一樣的地方,這個防禦的屬性增加,是怎麼體現出來的呢?
秉持着實踐出真知的精神,艾靈徑直沖另一邊的史萊姆動手了,似乎是……被攻擊到的時候所受到的傷害,減弱了?
她也不太能确定,畢竟一邊戰鬥一邊盯準自己的生命條并且計算差值這件事對她來說有點困難了,隻是單從親身的體驗上來講,這回被攻擊沒有之前感受到的狀态下滑嚴重。
先穿着吧,有屬性的東西肯定是比自己帶過來的那些普通衣物要好的。
艾靈進入第10層的瞬間,電梯的聲音響起,和她先前所做出的推測一樣,電梯的确是每過五層就增加一個樓層選擇按鈕的。
但此時,比起電梯,更吸引人注意力的是礦洞正中央的東西,一個寶箱。
第十層的布局和她前面經曆過的任何一個都不同,這裡沒有石頭,也沒有怪物,有的是一片平整的空地、一個礦洞和它的寶箱。
這裡居然會有寶箱,她湊近觀察,前面擊敗史萊姆随機會爆東西就跟開盲盒一樣已經很不可思議了,現在還有寶箱,真的是越來越像遊戲裡的設定了。
就是不知道會不會是每個十層都會有寶箱呢?艾靈先是仔細清理掉手掌沾上的髒東西,接着雙手合十向天祈禱,最後一鼓作氣掀開了寶箱的蓋子!