橘子汁的不良預感逐漸成真。
被ban[刺客]的Aze,還是不死心。
他對劍士Boss系列的理解就是,都去選法系打暴力輸出,那我就要選能克制法系的刺客職業,既可以偷襲對面的物防低,怕近戰的法系玩家,又可以看情況補上boss的最後一擊。
Aze也有任性的資本。他主玩物攻位置,更是擅長在團戰中玩刺客找時間進場切人頭,或者切boss。
該死的白窗也認識他,知道他這個習慣。讓你ban我刺客,後面我就先切你,Aze打着小豬,招招都往弱點部位去,恨恨地想。
現在的Aze确實還有切白窗的機會。
[刺客]職業線比較特殊,玩家既可以直接在BP環節中直接選擇[刺客],也可以通過[戰士]-[刺客]這樣轉職一下,即使BP中直選[刺客]被ban,想玩的玩家依舊可以在對局中轉為[刺客]。
兩種途徑的[刺客]職業基礎系數一樣,這就意味着,通過[戰士]轉職的路徑,要多花些前期資源。
前期的每一分資源對于堅持走刺客的Aze都很重要。
眼睛,腿關節。
Aze專往高倍率傷害的弱點部位打。
01:02,小豬倒地。
不爽的情緒讓Aze下手穩準狠,接連幾個150%弱點傷害還觸發了概率暴擊,比職業聯賽中的常見流程再快上2秒。
直接趕往下一關門口。
Aze喝了瓶剛從倒下的小豬那摸到的[小型加速藥劑],速度快上幾分。路上他切了切數據面闆,确認了下兩邊總經濟情況。
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另一邊。
第二關[月半寒林]大門附近。
白窗再次給自己套了個加速buff[風的庇佑](法師的職業技能Ⅰ)。然後繼續勤勤懇懇地幫路人NPC撿過冬的木頭。
以一個很扭曲的路徑,白窗在門口的樹林裡繞啊繞,把附件所有可拾取的木頭道具都撿起來交任務。
【個人金币池:400b】不錯,把第一關的沒拿的金币補回來了。
白窗并沒有急着離開。
抱着木頭的NPC已經轉身回到森林裡,白窗還在幾棵白桦樹之間轉悠找位置,好像很忙的樣子。
灰色的法袍在樹林中若隐若現。
來了!
Aze和白窗同時在心裡說。
比微弱破風聲稍晚一點到來的,是戰士的長劍鋒刃。Aze沒有成功偷襲,反倒被白窗瞬發的普攻[火球術]刮了下。
白窗拉開身位,buff套給自己,再搓了個火球打向Aze。
Aze急着上前,硬吃火球的傷害。
白窗捏着Aze急着發育的心态,一邊拉距離,利用職業技能給自己續狀态,一邊預判着專把火球術往Aze的攻擊路徑上打。
要麼你打不到我,要麼你硬吃傷害被我磨狀态。
二人在白桦樹林間相互繞着打。
Aze打得很火,他知道白窗就是故意在拖他,但他很需要在第二關盡快積累資源,吃掉白窗的金币順便把他送回第一關。
如果不是遇到正好在任務點遇到白窗,Aze一落地也是準備先做任務拿金币的。
過圖後沒走兩步,還沒看到npc,就看到法師鬼鬼祟祟的袍角時,Aze直接上了。
Aze不是情緒化沖動。
他想得清楚,放着白窗在旁邊,自己做任務撿木頭肯定會被幹擾。
何況他剛才過圖前切全局數據時,看到白窗這邊總資源也已經過了第一關的金币上限。此時這小子正好在任務點附近,這個任務的木頭還不知道被他上交了多少,不如先解決他再說别的。
Aze想的都是對的,隻是沒有想到白窗比他先來的太多。
切地圖看了看隊友們的位置,白窗覺得差不多了,故意賣個破綻。Aze果斷接[突刺],白窗沒有躲,反而迎上前去。
腰部弱點攻擊120%!
白窗血量驟然降到斬殺線附近。
雖然在先前的消耗中,白窗的火球術磨得Aze的血量也已到斬殺線附近。不過Aze并不擔心,畢竟同在斬殺線附近,他隻要在再打出一個150%弱點攻擊就能直接擊殺白窗。
Aze的突刺還在沿着路徑繼續,兩個角色擦身而過。
[風的庇佑]~
沒有再用小火球磨人,白窗套上buff絲血溜之大吉。
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山海直播間789。
磁鐵手上鍵盤操作不停,嘴上也在叭叭叭:“你看看,你們就看看。我說什麼,窗醬靠譜吧,這不就拖住對面了。全員不打第一關怎麼了?直接推H06不就行了?”
剛才在第一關。
緊接着白窗的腳步,其他三人也沒有繼續再做第一關的打豬打元素靈做任務,一齊趕往下一關門口。
白窗讓他們繼續往前走,自己留在第二關門口獨自做任務補上經濟,不讓對面生疑。
其他三人則帶着白窗[風的庇佑]的淺綠色繞身buff光效,穿過白桦樹林與森林木屋小院,直奔第三關門口。
白窗沒聽到磁鐵的認可,但是他也挺開心。自己成功拖住對面速度最快的Aze,隊友也已經在開第三關了,這前期已經穩了。
磁鐵這邊,三人正在暴力毆打第三關怪物。
寒林六時系列主流兩種打法,一種按劇情走,一種暴力平推,也就是磁鐵和白窗說的“扇風點火流”。隊内既有火系又有風系,提高傷害,暴力擊殺木系boss。
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白窗一跑路,Aze也意識到了不對勁。
視角一拉,npc和木頭道具一個都看不到,Aze反應過來自己被白窗那邊的金币數據騙了,他們應該根本沒有打完第一關,而是提前去了第三關。看似正常的總經濟是因為上交了第二關門口任務的所有道具。
遊戲還在繼續,Aze在地圖上第三張地圖打了标記,表示敵隊已去第三關。