第四關,[坎海]
白窗操控着青衣法師在水面上飄逸而過。
散步在海岸邊的礁石看似排列雜亂無章,熟悉地圖的老玩家們卻都知道,這是一個大型的開放式謎陣,玩家按照一定順序踩在特定礁石上,就可以獲得相應獎勵。
獎勵多少按照謎陣複雜程度分檔。
地圖中有多個謎陣疊加,激活多少完全随玩家行為而定。
這是張老圖,白窗甚至不需要看屏幕,就能夠在眼前描繪出整個地圖的謎陣。
法師在黑色礁石上飛速前進,時不時丢出一兩個火球在其他的石頭上。火焰砸在帶有白紋的黑岩上,極為淡薄的白煙。
CoL中的拟真效果做得極為出色,薄煙被海風一拂,等不到飄散開便消失在空中。
謎陣不僅可由玩家猜中對應礁石觸發,攻擊或者道具投擲等都可以,隻不過判定範圍有所不同。
玩家踩礁石最為簡單,隻要角色登上相應礁石,即視為該礁石被觸發。
道具與攻擊則需要準确地落在礁石上的隐藏陣眼坐标。如果是傀儡師和機械師的機械造物,還相對簡單,大不了操控造物在石頭表面多轉幾圈。
但如果是火球這類攻擊,則必須直中正确坐标。
不可有絲毫偏差。
白窗飛身而過看似飄逸自在,火球卻準得可怕。
單個岩石的激活與否遊戲内并沒有提示,玩家隻能自行判斷。白窗卻毫不猶豫,這方空格接二段跳卡在跳躍極限距離夠上一塊黑礁,風之庇佑刷給自己續上增速buff。
原本用于治療的氣泡被他側推出去落在臨近的礁石上。
法袍翻飛,他腳步一轉,沒有直直走向下一個礁石,偏着朝右側扔出普攻火球。
坎海上海浪濤濤,不知從何而來的浪潮沖打着沿岸黑礁,連層高的白色浪花,那道身影裹着青風,似乎不受絲毫影響。
白窗算着時間,打出第四關中他能夠放的最後一個Final Skill
——[地動]!
土石劃成一個弧度誇張的大C,精準地貫穿三塊中小型黑岩。
加速帽和攻擊三十完成,給錢的還差兩個點,白窗在内心飛速計算着。
他對這些陣有一些很土但實用的稱呼。
嘶,攻擊鑽戒的頂去不去呢,Syun在酒館那邊應該打得差不多了,白窗手上操作的花裡胡哨,内心有一半卻全都在算着對手的行蹤。
切屏,零點幾秒的出現時間足夠白窗看清統計界面他想要的數據。
内心千回百轉間,法師的移動卻不見絲毫減速。
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第五關,[時間停滞之處]
白窗傳送過來的瞬間就直直朝下打出普攻風刃。
青綠的風刃猶如墜空流星,在時間停滞之處的星海背景中劃出一道青線。
“噗呲——”
耳機中傳來風刃擊中什麼的效果音。
根據聲音,白窗瞬間判斷出正下方沒有人,他不再操作以防浪費技能,安靜地等待自動落地。
一秒之後,穿過白霧,風法輕輕落地飄落在地闆上。
落地的一瞬,隐藏他蹤迹的白霧散去。白窗小臂一掃,飛速轉過視野。
沒有人。
白窗并沒有掉以輕心,先給自己刷上增傷增速buff,快速移動到地圖中央的boss處。
巨大的時鐘平放在地上,時針指向羅馬數字“Ⅴ”。
第五關,boss難度較低血較薄,玩家隻要通過攻擊把時針推向“XII?”就算推到boss通關。
黃金指針上鑲嵌藍色的寶石,台面如鏡般反射着漫天繁星,周圍一圈标準明亮式圓鑽乘着斑斓時光。
打過千百次的關卡無法激起白窗的絲毫欣賞之意。
白窗站上時鐘邊框,謹慎地饒了半圈,朝幾個可疑點位打出風刃探路。
噗噗噗——不用視線判斷,聲音傳來的一瞬白窗就确認了幾個點位暫時無人。
風法幾下跳躍,卡着最大可攻擊距離繞到時針垂直方向站立,白銀花紋的表圈在空間遠看不過是平面紋樣,當角色站立在上卻發現上面都是立體紋飾。
半人高的表圈裝飾間,風法一人站立。
他的敵人,Syun暫時不在。
上,還是不上?