“不是吧不是吧不是吧。”
“斷了。我們出門前不是才吃過嗎?我感覺突然胳膊有點癢。”
“癢你就撓。”
……
如果隻聽對話,這兩人和普通男大學生沒什麼區别,就像在宿舍裡和舍友一起看比賽,吵鬧間又插着些亂七八糟的的話題。
選手們的積分也在各自上漲。
傷害分、擊殺分、任務分……諸多代表成果的動作,都被賦予不同的積分。完成高難度隐藏任務可以直接增加相等于第十關通關的50分,撿滿十個随處可見的[水晶球的碎片]也可以拿到0.01分。
順便一提,水晶球碎片是個純裝飾性道具,場景建模中的湊數型置景。
這玩意最常見的作用是集齊一堆比較好看。
它能被算分隻是因為它是可交易的,能被賣給商店,勉強也算一個賺金币的手段。
缪爾的優勢已經沒有先前明顯,已經被人追平,更是有人憑借橫跨三張圖的連環任務一次性拿到30分,瞬間超越缪爾,卻又被缪爾連續的傷害分壓下來。
天知道他是怎麼用水法那中不溜的數值打出一片片血紅的暴擊。
積分榜上你追我趕,有人先一步踏進了第十關。
和前面的規則沒有人任何不同,唯一給區别就是這一次的目标為【上交10顆[好荔枝]】,和第五關比,要求翻了個番。
“注意!Wisdom踏入第十關。”
後台人員剛說完,監控音道中便傳來清晰的女聲。
“……看來柯解說對這個地圖很有研究。Wisdom率先進入第十關!他能守住第五關勝利帶來的起步優勢嗎?……”
白窗的視線跟着【Wisdom】ID下的藍金色法袍法師。
第八關的時候,缪爾終于換掉了那一半屬性沒用的光系專用法袍,鳥槍換炮套上了這件35%水系法強,50%通用法強的高級貨。
裝備類獎勵的積分偏少,但缪爾還是在定位道具和裝備之間選擇了它。
沒有像第五關進場時那般試探,過圖的黑屏一結束,水法就直奔西南邊的草地。
道道光芒從鎏金法杖中爆而出,橫掃這片草丘。
缪爾故技重施,不計動靜地尋找目标荔枝,幾乎将整篇草區掀翻。
以他現在在積分榜上的第一位次,但凡和其他選手碰面,肯定就是打。完全沒有必要掩蓋行蹤,隻求盡快攢齊道具就好。
河道點位,共29個,已找21個;
近岸點位,共42個,已找33個;
遠岸點位,共111個,排除概率在30%以下,隻剩35個,已找30;
……
密密麻麻的點位在缪爾腦内的地圖中清晰排布。
和先前一樣,缪爾用盡所能去觸碰每一個高概率點位,精準把控着技能的軌道,能一彈一串三絕不多浪費第二發。
藍金色的人影,猶如司雨的神祗,降臨在此威攝八方,澤沒千頃。
原本柔美風的角色,在缪爾手上,硬是打出橫掃全場的氣勢。
“他好像……好像個花灑啊,不對,這種360度全方位開屏的應該叫什麼來着,什麼灑?”夏彥和白窗并排坐着,随口吐槽起他的隊長。
白窗默了一下,他剛還在心裡誇缪爾,能把向來都是治療流的水法在世界級決賽上打出這種氣勢,分明很拉風很亮眼很酷炫啊。
夏彥沒感受到那萬物于我皆凡塵,世界盡在我腳下的feel嗎。
盡管在心裡打了個問号,白窗還是好心地提示:“灑水器吧,全自動噴灌的那種。”
“對對對。”
這樣肆意搜索的好荔枝的節奏沒堅持多久。
缪爾遇到了正好進圖到這裡一位風法,這人已然轉職為[風暴使者],傷害不容小觑。
這人走的全攻擊路子,剛被缪爾的水盾鎖足就瞬間反打出攻擊流的風眷。
和白窗solo多了,缪爾絕不會小瞧純攻擊的風法,盡管這位選手曆年戰績都是打火雷系的傳統法攻位職業。
水盾破碎,龍卷旋風沿着路徑前移,缪爾右移半步,和旋風擦身而過。
風法往前追,卻上套似地被缪爾的标記打中,迎面而來的是更多的攻擊。
水法攻擊太弱了吧,看着頭頂飄出的攻擊,原先還有些緊張的風法瞬間放下心來。這Wisdom先我進來,這标記加普攻連打幾發才掉我不到20%血,裝備不怎麼樣吧。
這積分第一給我撓癢癢呢,風法在内心哼笑一聲。
看我讓你把兜裡的荔枝都吐出來!
他追得更起勁,全然沒看周圍環境。