遊戲界面加載結束後,從第一秒開始,1vN第三局的走向就出乎所有人的意料。
一切疾馳着,猶如失控的車輪般,帶着所有人沖向未知的地方。
缪爾精神緊繃,一刻也不松懈。
連續的高強度比賽,并沒有讓他面露疲态,他反倒如出水的刀刃,寒光逼人,連帶着水面波瀾無止。
在缪爾手中,白骨亡靈不再是平時被玩家們調侃為“小破骷髅”的可憐樣。
森森白骨,一刺穿透千萬障礙。
缪爾是手臂流的操作方式,隻見他胳膊輕動,蒼白的骨刺就順着路徑破空而去,直直紮向木闆。
白骨路徑的所有職業,都自帶貫穿效果。
從中間粉碎木闆後,骨刺并未就此消失,而是繼續前進,連着打到後面的闆子上。
一連擊穿三塊靶子,缪爾的骨刺才停下。
前兩個靶子都是正中紅心十環。
第三個靶子是外圈的5環。
穿透物體後,骨刺速度變慢,路徑不再是直線,後兩個靶子變射歪了些。
【Wisdom:72分】
任務欄中自動跳出結算結果。
這不是積分,是這個射擊場地圖的地圖内任務分。
三次攻擊機會結束後,任務自動結算,獎勵直接進包。
打出最後一擊後,缪爾就已經起身離開,趕往下一關入口。
他沒有時間等結果。
從上帝視角來看,一身碎布殘線的白骨亡靈與他的骨刺背道而馳。兩道蒼白的光,疾射向地圖的相反方向。
這麼精彩的射擊,白窗依舊看得一臉嚴肅。
自從進入BP,白窗夏彥所處的VIP貴賓室内就陷入了冰點,氣氛凝重到讓人無力呼吸。
一切的判斷,推測,在第三局Boss圖刷出的瞬間,都化為齑粉。
——
【第五關:[荔枝王國]】
【第十關:[荔枝王國]】
【第十二關:[荔枝王國]】
以CoL現有的地圖數量,BO3兩局重Boss圖的概率大概在1%-2%之間。
每一年官方聯賽中,都會有重圖的場次,在春夏季賽的BO5中,這種現象概率更大。
但除非遇到,誰也不會随便假設,第一局中的荔枝圖又會重返賽場。
“唉,怎麼說呢,隊長運氣不夠好?”
夏彥試圖緩和下氣氛,但他說完又忍不住:“靠!憑什麼啊!”
有了第一局的前車之鑒,所有的選手都會提高警覺,天然地防着缪爾一手,阻止他快速通關。
白窗和夏彥都希望缪爾能抽到搶Final Blood的boss圖。
就像第二局中一樣,缪爾強悍無匹的個人實力,可以保證他在衆人中殺出一條血路。
但荔枝圖,且不說本就不以傷害取勝,Sarrow那個交易,是完全可能在這裡直接續上的啊!
Sarrow本人更是在BP剛開始,就秒選法師。
選法師幹什麼,每一個看過第一局的觀衆都知道,無需任何解說分析。
夏彥雙眼緊盯大屏,企圖為缪爾找出一些優勢。
“前四關的圖刷的還算可以,隊長的白骨前期能靠傷害壓過他們。”
白窗卻沒搭話,和夏彥隻是看着戰況本身不同,看到“荔枝王國”的第一瞬間,他觸電般想到了些什麼。
真的隻是巧合嗎?
像原本靜谧美好的草原上,突然出現了個黑洞。
不算大,卻能夠收走所有的光。
就那般無聲地存在着。
但,Bo3重圖的概率并非渺茫。
一年中,全世界範圍内,CoL至少有上千場大大小小的專業比賽,都有官方登記的那種,重圖個幾場,也屬正常。
白窗又覺得自己隻是想太多。所謂關心則亂,隻是缪爾這場比較難打,他才有如此感覺。
你自己平時打遊戲,每天遇到的重複圖不也很多嗎?
白窗揉了揉太陽穴,他放松心情,在黑洞邊上擺了圈栅欄,警告自己不要随便踏入懷疑的漩渦。
“嗯,看第五關吧,缪爾拿了白骨,應該也不準備用第一局的思路。”
白窗忽然想起,之前問夏彥的那個問題,如果你來打荔枝圖,你會怎麼打。
他幹脆又問了遍。
夏彥面露難色:“這……我平時打排位的時候,不會針對這個圖特地怎麼樣。我打物攻位的,我隻要盡可能殺死對面,阻止他們到高概率區去找好荔枝就行。”
“其實在星階以下的局,這個圖反而很好打。甚至蹲點埋伏就行,很多人一上來就是直接奔着那些點位去。”
“我有時候就守在白玉荔枝上面的那個點位,誰來打誰。”夏彥一五一十地說。
白窗若有所思,缪爾選擇白骨路徑,或許也與這種情況相關。
算了,想再多也不能幫到場上的缪爾。
他搓搓頭發,站起來扭了扭腰,還做了兩個上肢拉伸運動。做這些動作時,白窗平時的少年感又回來了,闆正的襯衫西褲在他身上,顯得正經過了頭。
夏彥默默看着,正在展臂運動的白·西裝·商務精英版·窗,怎麼瞧怎麼不習慣啊!