攝像團隊看到金主本人,就好像看到救星了般,臉上表情瞬間活絡,期待着下一個指示,拯救這内容萬分無聊的直播活動。
可周樟作為經理,并不準備在今天的活動中出鏡,隻是交給了他們一張字條,又匆忙跑開。
攝影助理打開一看:
——再拖延半小時,嘉賓飛機延誤。
在場衆人(除Ctrl):……
凸!這單能不幹了嗎!
如此不靠譜的活動安排,還要從昨天晚上說起。
不甚明亮的會議室内,周樟拿出一個簽筒,裡面是他和聯盟來回拉扯好幾天後,最終定下的活動流程。
周樟把全天的活動拆分成幾個大環節,準備讓每個人自己抽選活動當天的任務。
最先一位是白窗,此人剛被從電競椅上喊下來,眼裡滿是對遊戲的不舍。
周樟抱着簽筒,眼神卻在白窗和他身邊的缪爾身上來回掃視。
從半個月前開始,周樟就感覺到了這位和自己好友之間微妙的氛圍。尤其是這周,每次他去找缪爾當面溝通時,總會在旁邊看見這顆貼得很近的金色腦袋。
白窗抽完,順着就是缪爾。
周樟感覺到好友的眼神也禮尚往來地往自己身上一壓。
不是!你看我幹什麼!周樟有些炸。
反正這位爺的心思和動作,都不是自己能管的。周樟也不再多看,拿着簽筒去給剩下三個人。
自己負責全場的溝通,不出場,活動當天WIN出鏡的隻有首發四人和教練林。
Ctrl和夏彥依次抽完,最後一位也是自己的多年好友。
盡管為了搞定這個活動,周樟這周都忙的腳不沾地,可他還是抽空和林交流了下自己的新發現,最終收獲了林溫溫和和的“你想多了吧,是不是聯盟給你的壓力太大?”
周樟的眼神帶了些剛才被缪爾壓制的不爽和幽怨。
反正最後隻剩下一個紙簽了,他自顧自幫林抽了出來。
林教練笑呵呵地接了過去。
砰砰,周大經理敲了敲桌子,對着下面聊天的,發呆的,想事情的,嚴肅了活動當天的總流程和核心要義,再三強調整體和諧與文明用語。
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白窗窩在沙發上,把玩着手中的卡牌。
這兒是缪爾的辦公室,他平時來的不多,這會其他地方都是各種人員來回走動,隻有這兒稍微清淨些。
“你喜歡這個嗎?”缪爾和他對坐,手中也是同樣的卡牌。
白窗正在思考自己下一步該怎麼出牌,白色的卡片在他手中來回摩擦:“挺有意思的,你自己設計的?還是創意團隊的做的?”
“歐洲論壇上的,在那邊挺流行,我隻是把它改了一下。”缪爾回答。
“哦哦。”
時間一分一秒地過去,隔壁攝影團隊正在試圖通過給白窗的高達們拍攝超近鏡頭混時間,這裡的氛圍卻堪稱惬意悠閑。
兩人之中,似乎應該放壺茶更适合。
白窗對着手裡的卡牌桌面半天,最終把手牌往桌面上一撂,白花花的紙片兒如雪花般紛飛,停落在黑色的桌面上。
部分卡牌正面朝上,上面用不同顔色的筆寫了些文字。
白窗從紛亂的紙牌堆中拎起一張,正是先前缪爾打出的最後一張,他念出上面的文字:“【蒙克多的面具】本輪所有攻擊附帶[震懾]效果。”
“這一次性的道具平時放在遊戲裡,壓根沒人選,送我都嫌占技能欄。結果在移到卡牌裡,瞬間就能秒我。”
缪爾也丢下自己的手牌,紙牌壓在最上面:“回合制卡牌,本輪結算時我這邊能打出六種不同攻擊。”
卡牌版的魔改CoL,最早出現在歐區的遊戲論壇。
在許多玩家的共同創作之下,這個泡在熱愛和靈感長成的卡牌遊戲,着實有趣。雖然用了CoL遊戲中的很多設定,但真的玩起來又是全然不同的一個遊戲。
缪爾昨晚抽中“遊戲環節設計”後,第一時間想到的,就是這個遊戲。
他連夜趕制出了這套卡牌。
白窗哼哼兩聲:“玩不過玩不過,你都不知道玩這個多久了,我今天才上手。”
“也沒有多久。”
畢竟平時也沒人陪他玩,缪爾隻是偶爾打過一兩局玩家分享在論壇上的demo(遊戲樣品)。
“不信。”白窗在扒拉牌堆,從開局複盤自己是怎麼輸的。
缪爾聳聳肩,提醒白窗:“我們的嘉賓,可是歐區的。這牌,他應該玩的比我久。”
白窗:!
該死,沒時間和缪爾玩“你信我信不信你”了,他可不想随随便便輸給嘉賓。
哪怕是輸,也要輸的體面,輸出水平!
白窗開始洗牌,大喊道:“再來一把!”
“我們明牌打,你跟我講講你的思路。”
沒時間了,白窗可不想輕易輸給嘉賓,他特地起了個大早拉上缪爾的特訓必須要出成果!
缪爾自然願意。