“星星,你覺得什麼是家?”
朋友們散去後,喬朵朵去白景星家裡拿多肉,看着他問。
他和其他玩家不一樣,因為手裡積分夠以及是旅館第一位客人的原因,住的地方一直相對固定。
每天他的生活也很有規律,什麼時候吃飯,什麼時候休息,什麼時候外出散步,都不會有很大偏差。
喬朵朵感覺,他一直都在好好生活。
沒想到的是,她問完這個問題後,白景星看向了她。
“嗯?”
這一次,喬朵朵沒能明白他想說什麼。
白景星的目光就那樣一直落在她身上,比她觸碰過的最柔軟的衣服還要溫柔,輕輕的,又有點暖,卻又擁有一股厚重的力量。
“哦,你是說這種感覺嗎?”
她以為白景星在模拟那種家的氛圍感,腦子裡還真的有了一點兒想法。
家裡需要溫暖又柔軟的東西。
喬朵朵歡快地和制衣店、制造工坊那邊描述了一下那種感覺。
雖然現在還沒有證據,但她的直覺告訴她,每一個擁有生活技能的人的想法會影響到技能本身的發展。
就像是她的想法會影響到整個異世小旅館的發展一樣。
當然直覺不一定準,可就算不準也沒事,試試不吃虧。
兩天後,制造工坊那裡傳來正向反饋。
在喬朵朵和他們探讨過家的概念後,兩名制造工匠在升到同一級的時候點亮了不同技能。
一個學會做天窗,一個學會做搖椅。
如果有玩家需要,可以找他們定做。
喬朵朵找到兩人:“這次升級的時候你們和平時有什麼不一樣的感覺嗎?”
“就是特别想讓屋子裡更亮,有更多陽光灑進去。”
“我是希望每天回家的時候可以舒舒服服地躺下來。”
喬朵朵:“太好了!”
她的想法沒錯。
這就對了嘛,不管是裁縫還是制造工匠又或者是建造師,他們都是真實的有個人思想的人,不是系統的産物,不會每個人如一個模子刻出來般一模一樣。
接下來,建造師的技能也出現細化,有人學會打造挨着牆壁的那種簡單洗衣台,有人能在造房子的時候打造出不一樣的窗戶。
裁縫們也一樣,就算同樣是褲子,做出來的質感、款式也變得各有特色。
有的很酷很帥氣,有的更柔軟親膚。
在這樣充滿未知誰也無法預測的變化種,所有玩家的生活都多出新的色彩,居民區的房子也有了更多各自的特色。
有的外牆還是最初的磚砌摸樣,有的做了木紋外牆,有的在牆上加一根木棍拿來晾衣服,有的擁有獨樹一幟的漂亮屋頂。
生機勃勃的居民區規模變成90間房時,它的評級從D-變成D,再到120間的時候變成D+。
【達成“家的模樣”成就,獲得:[特定小區裝扮]花叢】
喬朵朵已經有很長時間沒見到過成就播報了,還以為以後都沒了。
而且特定小區裝扮也是第一次出現,花叢後面也沒有跟着具體數量。
帶着疑惑和不解,喬朵朵點擊布置。
這是獨屬于小平房居民區的裝扮,布置後一片片花叢随機出現在小區不同角落。
有的在窗邊,有的在路邊。
花草的顔色也很随機,紅的黃的藍的都有。
它們的出現讓人感覺整個小區都變亮了,而且就算它不像3号小區那樣有圍牆,也隐約有了獨屬于小區的獨特氛圍。
這些花草不由王奶奶負責,由住在小區的玩家們自己照看。
随着小區的變化,建造工坊那邊開始修建更大的房子。
經過前段時間的工作,6名建造師的建造技能都有所升級,因此修建速度很快。
心裡已經有數的他們一口氣接下120個訂單,在新的區域裡修建起120套适合兩個人居住的、有廁所和浴室的新房子。
而随着這些房子的修建,喬朵朵這邊新出現的評價是從C-開始。
她看看之前的D,再看看現在的C,回顧之前旅館從1号樓單人間到3号小區豪華大套房的發展之路,笑了。
原來是這樣啊,那他們可要繼續好好修更大更漂亮的房子才行啊。
很快,來旅館的玩家發現,各大工坊裡面收購的材料數量更大種類更多了。
有些以前被稱作廢料的掉落物,也能賣出點兒積分。
這個變化讓更多玩家有新的收入來源,也吸引到更多更遠跑商的隊伍過來交易。
如此繁榮,看得積多基地長眼紅不已。
“要是我們基地也……”
那得吸引多少高手?賺多少積分?
寶藏基地長:“現在我們兩個基地也不差,多虧了店長啊。”
有旅館作為核心,他們的人能更快買到各種材料,通通帶回基地後,周邊其他基地被吸引,全跑來他們基地買。
畢竟不是每個基地都有實力,敢在沒有安全保障的情況下讓戰士常跑旅館進貨。