魔物、沙塵暴、烈日,是那個東西的武器。
旅館,是所有玩家的武器。
既然“它”的武器可以變化增強,那旅館的武器當然也可以。
當水培中發生變化的食物被蘆一在内的一批病人吃下後,他們眼睛裡的紅色第一次變淡。
再醒來的時候,雖然還有發狂的情況,身形的變化卻沒有之前那麼大,對身體的消耗也在減小。
這個時候醫生們再加一些營養的藥給他們,終于沒讓他們繼續“縮水”。
所有已經發狂的2894條命,保住了。
未來可能發狂的不知道多少條命,也保住了。
“啊啊啊啊啊,做到了!我們居然做到了!”
“赢了!”
“它”想讓玩家死,死得越多越好,在這之前,“它”幾乎每一次都能成功辦到。
可這一次,赢的是玩家。
所有因為空氣出問題而發狂的病人,一個都沒死!
他們都還活着!
世界上還有比這更振奮人心的事嗎?
沒有!
這一次勝利讓所有玩家徹底“活”過來,積極投入到新的戰鬥中。
除了配合旅館各方的工作,他們開始主動去想解決辦法,并且把也許有用的全部整理到一起,交給對應的負責人。
喬朵朵則和王奶奶他們一起用水培的方式養出一批樹苗,養成後站在安全區内,将它們投擲出去。
不确定空氣是隻通過呼吸還是會通過皮膚影響人的神經,他們暫時沒辦法出去種樹。
這種方法樹苗的折損率非常高,但也有少數幾棵在安全區外紮根成功的樹。
喬朵朵拿着三維地圖仔細對比後發現,那些樹在的位置和地下水脈位置高度重合。
“我明白了!”
她收回一輛自動運行的沙舟,找到一個會開車的玩家,帶上人沿着水脈開。
樹苗們也被精準投放到這些地方。
一棵,兩棵,三棵……
原本荒蕪的沙漠上有了綠色。
自然生長的樹不像在旅館裡那樣長得特别快,它們緩慢卻堅定地汲取着地下水,從矮矮的到人膝蓋的高度,一點點蹿高,變壯。
烈日之下,第一次有了不一樣的陰涼。
夜晚,沙塵暴肆掠,它們的枝幹被吹變形,葉子被吹落許多,但始終沒有倒下,沒有被掩埋。
斷掉的枝丫處在接下來的日子裡長出新葉,整棵樹繼續向上生長。
當制造工坊和楚秋大師及他的徒弟們一起,用現有材料做出能外出一個小時的過濾新裝備時,玩家們主動穿上數量不多的裝備,去把被風吹斷被魔物弄斷的樹木搬回旅館。
那些枝幹被送去工坊加工處理,變成可以過濾空氣的面罩。
和他們想的一樣,樹木們可以在有問題的空氣中生長,對“它”投放在空氣裡的有害物果然有一定的淨化作用!
種樹,砍樹,做裝備。
能穿上新裝外出的玩家越來越多。
他們有的加入到種樹行列裡,有的加入戰隊清理各個旅店周圍數量暴漲的魔物。
原本的基地已經被毀得屍骨無存,但是因為這些樹木的存在,建造工坊可以在安全區外修建木房子了!
安全起見,第一座房子緊挨着安全區修。
它扛過魔物和沙塵暴、烈日後,再修第二座,第三座。
滿滿的,旅館旁邊形成一個個小村落。
村落們彙聚在一起,又形成大城鎮。
“我們算是因禍得福嗎?”
以前隻能住在地下,現在都能搬到地面居住了!
“屁的因禍得福,我們能有現在是因為店長因為所有人都沒有放棄,絕對不是因為那個混球!”
“才不給那種東西身上貼金,它是真的要我們的命!”
現在,他們在店長和專家的指導下,在房子附近種上樹,讓它們成林,能抵禦晚上的沙塵暴。
魔物有負責巡夜的戰隊解決,再加上白天的清理,威脅有,但他們能應付。
他們甚至在花店買了水培植物回來,擺在房子周圍很好看,菜也能正常生長摘來吃。
像原來的6基地基地長雲迎月,更是帶着戰隊大殺特殺,賺到許多積分後去雇人在村子裡挖池塘,池塘裡面種荷花。
成片的荷葉荷花讓村子裡風景變得特别好不說,成熟時還能摘蓮蓬自家吃或者拿去市場上賣。
這些木頭自建房最大的缺點就是,離開室内的時候必須穿戴好全身裝備,不像安全區那樣有很大範圍可以穿着尋常衣服活動。
可對于住進去的玩家們來說,那都不重要。
重要的是,他們終于再次回到家,而且是變得更好的家。
另一邊。
喬朵朵穿着笨重的新裝備在樹林間走動。
“星星你看。”
她蹲下,用手翻起樹根周圍的土。
最開始種樹苗的時候,這裡的土和沙漠中其他土一樣,都是沙子。
樹苗能存活完全靠地下水和種子本身以及種植技能的加持。
現在,樹已經穩穩在這裡紮根,周邊的土也跟着發生變化。
乍一看還是沙子,但仔細看就能發現,它有了些水分,質感也有輕微變化。
另外,還有别的東西在變。
喬朵朵之前放置在三維地圖上的兩條大河,随着各段降雨量的不同、玩家活動範圍不同、拐的彎不同,整體形态逐漸和最初不一樣。
大海也是。
它們都變得更加自然,而不是單純的一個被放在那裡的“特殊裝扮”。
這個世界,好像在真真正正地慢慢活過來。
【神秘種子×1】
很久很久沒有過動靜的綠色面闆突然跳出一則提示,沒頭沒尾沒有任何解釋,喬朵朵背包裡多出一粒種子。
種子看上去沒有很特别,花店裡有許多種子都長成這個樣子,分辨不出到底是什麼植物。
喬朵朵在旅館附近找了個喜歡的地方種下它,從背包裡拿出水壺。
【今日澆水進度:1/3(0級)】
嗯?
這是什麼?