溫别茫然地看着四周,是一望無邊際的大海,她又看了看身下,是一個粗糙的木筏。
海面波浪起伏,海水不斷地拍打着木筏,從縫隙中滲進來,盤腿坐着的溫别感覺到屁股的涼意,慌忙地站起來。
雖說她确實做過什麼穿越重生系統金手指的夢,但是誰能想到真的來上這一遭啊。
她記得自己明明在午睡,怎麼睜眼看到的不是熟悉的辦公室,而是這個鬼地方。
木筏由四塊拼成,約一平方米,小小的一塊。
除了她和她帶進來午睡小枕頭之外,隻有一個眼熟的木鈎,而不遠處逐漸出現一些星星點點的漂浮物,朝着木筏的方向過來。
這些,都好像她這段時間在玩的小遊戲。
溫别試着拿起木鈎,木鈎不輕有點重量,是一體的彎鈎形狀,尾部綁着繩子,用木筏做參考,長約五米。
漂浮物漸漸近了,這時溫别聽到熟悉的系統通知聲,她眼前浮現一塊系統面闆光幕。
【海上求生遊戲裝載完成,玩家抽取完成,本次遊戲漂流者共計10億】
【諸位漂流者将在茫茫大海展開史詩般的海洋冒險之旅,收集物資,建造屬于自己的浮動家園吧,但要警惕吃人的鲨魚,或者怪物】
【危險無處不在,請小心黑暗】
面闆光幕上的字一行行的跳動,上面是溫别熟悉的全服通知。
自己的系統通知又彈出來新的一條。
【恭喜玩家解鎖天賦:廣告大亨】
通知的内容很熟悉,系統的模塊也很熟悉,這就是自己剛剛還在玩的小遊戲!
她記得午睡之前,自己還收了一波菜,取了水,最後升級了船隻,以及完成了第七次海妖擊殺。
溫别愛好各種小遊戲,都無需下載,社交軟件下拉小程序就可以玩。
從讀大學上課偷摸地玩,到上班摸魚的玩,從合成大鲨魚到美麗家園,換了一個接一個小遊戲,《木筏》就是她最近的新寵。
是一個自由度很高的求生遊戲,精良的不像是小程序該有的樣子。
現在好了,她知道為什麼這樣精良了。
溫别又拉出前面的通知看了下,不管是小程序,還是這個現實遊戲都沒有背景故事的介紹。
作為遊戲或許無關緊要,她隻當作是偶入異世界的冒險就好,現在卻不行,她至少得有個目标,知道什麼時候是個頭。
唉,溫别輕歎一口氣,不管了。
現在,活下來才是最重要的。
溫别點開系統,目前系統分為【通知】、【聊天】、【交易】、【制造】、【信息】、【背包】五個闆塊。
其中通知又分為全服公告和個人系統通知,聊天也是全服的聊天大屏和個人私聊界面,信息包括了個人信息和船隻信息。
這些都是一次性解鎖了的,不像是她之前玩的小遊戲,會随着等級的提升來解鎖。
不過,溫别知道,目前這些闆塊仍然不算完整,還有一個非常重要的闆塊,叫作【活動】,會給海上求生旅途帶來不同的意外狀況。
不知道什麼條件下會開。
她點開了自己的信息面闆。
姓名:溫别
編号:7936660
飽食度:100/100
生命值:100/100
水分值:100/100
精神值:150/150
飽食度、生命值、精神值、水分值是《木筏》的基礎四維。
生命值顧名思義代表着玩家的生命,為零會造成玩家的死亡;飽食度和水分值為零後會緩慢降低生命值;精神值過低會造成怪物增多、意外發生和制造失敗概率增大等各種情況。
基礎數值都是基本上都是100的上限,但會因為天賦造成一系列的變化,某些珍貴特殊的道具食物使用之後也可以增加一定的上限。
溫别的精神值就額外的高,不知道是不是和她的天賦有關。
此外還會有很多的隐藏的數值,比如體力值,在遊戲裡溫别隻能摸索着來判斷。
但到了現實,溫别想,這些數值需求多半會反映在身體上吧,畢竟體力值降低了是肯定會累的。
溫别接着往下看。
體質:7
防禦:3
力量:6
敏捷:6
智力:10
這些屬性的上限都為10,是代表玩家實力的基礎數值。
體質越高越不容易生病;力量代表基礎攻擊值;智力并不指的是智商,在遊戲裡面更接近于法力值或者精神值。
溫别的數據幾乎都是中等偏上,還有個異常突出的智力,溫别非常滿意,防禦低一點沒關系,等她想辦法找裝備防具,堆上來就是。
然後是:
天賦:【廣告大亨】——每天固定擁有一次觀看廣告的機會、行動随機觸發掉落廣告,觀看廣告有機會獲得随機物品、加成或額外行動次數。(物品包括但不限于:物資、道具、技能書、制造圖紙)
裝備:無
技能:無
好東西!
《木筏》開局都是随機的,獲得天賦的概率很小,隻要有,就一定會對後續的遊戲有着不小的加成。
不過看到天賦的具體内容,溫别還是有些不好意思。