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第16章 第十六回合,果然還得是魔術師和白龍

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因為音葉進來的動作很輕,他們的注意力也全部都在電腦上面,因此音葉走到他們身後的時候才有人突然感覺到了不對。

“哇!你是怎麼進來的。”發現有人突然出現在自己身後,紫發青年被吓了一跳,雙手直接脫離鍵盤然後猛的站了起來。

其他人也被這麼大的動靜所驚擾,紛紛擡頭看向了這邊。

音葉從口袋摸出了一把銀色的鑰匙,笑眯眯的給大家展示了一下:“當然是因為我有鑰匙呀!”

有鑰匙?

其他人這時候也紛紛反應了過來,既然有鑰匙的話,那這應該就是這個單子的委托人了。

“哎,原來是委托人小姐呀,抱歉抱歉,我還以為有小偷摸進來了。”剛才那個被吓的差點跳起來的紫毛青年拍拍胸脯:“委托上說小姐想要制作一款遊戲,那我可要說你絕對是選對人了,我們這個團隊對于制作遊戲這方面可是相當專業的。”

“我和虎子是我們團隊裡的策劃,無論是劇情策劃還是數值策劃都保準沒問題,老闆有什麼想法就盡管跟我們說,花楹姐和小桃妹妹是我們團隊裡面的美術,無論是二次元畫風還是3D畫風都信手拈來,剩下那兩個戴眼鏡的是我們的程序員,他們的話老闆您認識一下就行。”

經過這樣一番簡單的介紹,音葉也算是清楚了他們幾人的分工,随即也不打算再啰嗦什麼,決定直接進入正題。

“我是櫻坂音葉,是你們這次的委托人,之後直接叫我老闆就行,這次找你們來是為了做一個回合制的卡牌遊戲,遊戲規則我已經提前整理了出來,你們可以先看一下。”

音葉做出制作遊戲這個決定之後就開始整理起了遊戲王的決鬥規則,這個規則用的算是最初版本的4000血,5張手牌的那種。

音葉遞過去一個筆記本:“遊戲規則都在前幾頁,你們着重看這些就行,後面的都是卡牌的設計構想。”

六人仔細将決鬥規則看了幾遍,尤其是兩個負責策劃的,甚至還思考了一會兒。

最終是這個紫發青年最先提出了問題:“老闆,您設計的這個遊戲是不是有些過于複雜了?”

為了迎合市場,卡牌遊戲基本上都是簡單易上手的種類,否則最初很有可能因為看不懂規則而放棄。

音葉現在拿出的這款遊戲,比起現在市面上的這些,規則方面有些過于繁瑣了,尤其是每張卡牌的效果都不一樣,想要完全記住的話是個需要耗費大量時間的工程。

這個遊戲做出來很大可能是火不起來的,最終隻會淪為那種在固定圈子的小衆遊戲。

音葉毫不在意的揮了揮手表示自己都清楚:“我開發這個遊戲的原因是為了篩選一批牌技好的人陪我打牌,無所謂它能給我賺多少錢,反正就算虧了我爹也會給我兜底的。”

幾人知道像音葉這種大小姐肯定是不會缺錢的,隻不過出于職業道德,該反饋出來的問題還是要提出來的。

既然老闆已經發話不在乎賺的多少,那他們這群打工人隻需要跟着老闆的指令走就行。

規則方面音葉已經在筆記本上寫的非常清楚了,代碼那邊她也幫不上什麼忙,最重要的還是在美術這邊,音葉希望能夠将遊戲王的卡圖盡可能的還原。

倒也不是因為她有什麼割舍不下的情懷,最主要的原因還是原版的卡圖是已經得到過精靈認可的樣子,想要再換的話,需要重新得到相關精靈的認可。

這已經不單單隻是一個普通的遊戲了,卡牌是決鬥這一整個力量體系的基礎,也是一切的載體,因此,每張卡牌的卡圖和文本效果需要得到相關精靈的認可,否則是無法在決鬥中正常使用的。

畢竟這個世界的決鬥力量體系才剛剛起步,現在世界能夠承載的特殊召喚方式隻有儀式召喚和融合召喚,像是條件更加苛刻的同調超量鍊接現在這個世界是根本無法承載的。

不過她暫時還不需要操心那麼多,現在她最主要的任務就是将這個遊戲做出來。

大緻将事情講清楚了之後,音葉開始考慮第一批要上線哪些卡牌。

其中主打的幾張必須得要有強度有特點,否則玩家是不會買賬的。

也沒有思考多久,音葉便下定了決心,第一批卡牌就主打黑魔術師和青眼白龍了。

初代的王牌怪獸永不過時,最經典的就是最好的。

了卻心頭一件事之後,很快便到了吃飯的時間了,音葉看了看自己今天新收的幾個員工,便爽快的決定請他們出去吃一頓。

就當是慶祝開工了。

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