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第14章 第14章

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每次一進創造模式,遲予都覺得時間停止了流動。他全身心沉浸在蓋房子的快樂當中不可自拔了。

根據遲予那點淺薄的風水知識,他覺得路口直沖小區大門不好,容易發生事故,也影響小人們的出行。因此他決定在小區門口畫一條線擋一擋,效果類似古代大宅入口處的影壁。

鼠标一劃,瞬間調整成俯瞰視角,遲予看了眼圍在小區周圍的廢墟,越看越礙眼。

他拉出推土機,将小區周圍一圈的廢墟都推平了。

嗡嗡嗡的音效當中,推土機沿着小區周圍跑了一圈,與此同時,回收站裡叮叮咚咚響個不停,提醒他廢墟裡繳獲了有用材料。

遲予打開回收站。

【鋼材*10,磚塊*100,水泥*100,玻璃*50……請問是否進行分解重塑?】

遲予點擊“确認”。

用推土機清理廢墟的時候,的确是可以找到一些材料的,但廢墟裡挖出來的材料通常是有破損的,極少能挖到完好的材料,因此每一次都要用金币進行分解,重塑成合适的建築材料。

這種方式當然比直接從系統商店裡購買要麻煩許多,但勝在便宜啊!

因此遲予還是很樂意在廢墟裡挖東西的。

除了建築材料之後,推土機在推平周圍廢墟的時候,還挖出一些亂七八糟的玩意兒,比如衣服、書本、電器、玩具等等。

遲予也一一花費少量金币進行分解重塑,重塑出來後就是全新的産品,有中意的他就留下來,等以後給套房做軟裝的時候用,不中意的就扔進超市倉庫作為商品。

推土機嗡嗡嗡運作了幾分鐘,将小區周圍一圈地都推平了。出現在遲予面前的,就是一片平整幹淨的黑土地了。

要是在種植園裡看見黑土地,他高低得感歎一句這真是種菜的好地方,但是廢墟裡的黑土地跟種植園裡的不一樣,這裡的土壤不是因為肥沃才黑的,而是因為污染嚴重才呈現黑色。

不過沒關系,推平之後,隻要遲予在上面搞搞建設,很快就能變成綠色用地。

他按照心裡的規劃,先在小區周圍畫了一圈綠化人行道,再給小區大門口的土地鋪上地磚,然後用石磚砌出他想要的影壁。

搞完之後他來來回回看了好久,怎麼看怎麼不太對勁。

“小區裡的确是太缺少綠色了啊!”

幸福小區比較小,小區中間的空地加上綠植的話,那麼小人的活動範圍就變窄了,小孩子也沒法在空地上玩了。

而且現在跟以前不同,小區空地上有不少被他暫停的小人,如果要重新擴大小區空地的話,不但要把小人們一個個都挪回樓棟裡,在以前的小區圍牆和小區大門又要重新調整……

“這樣還怪麻煩的……”

于是遲予決定把公園修得離小區更近一些,這樣幸福小區不但完全不受影響,還能蹭到公園的綠化加分。

說幹就幹,他從設計庫裡将曾經設計好的公園拖出來,往小區門口一放,嘩啦啦,兩萬金币消失了。

設計庫是用來給玩家練手的地方,那裡面的任何建築組件都不需要花費金币,而且地塊是無限使用的,不需要進行任何任務解鎖。

玩家可以在設計庫裡盡情設計好自己想要的建築,保存好,想要的時候再拖出來就可以了。

當然,設計庫裡的隻是給玩家解解饞,想要成為自己的東西還是得花金币,而且設計庫裡的建築蓋得再完美,沒有小人入住,就沒有人氣,越是好看越是空蕩冷清,給他的體驗感遠不如當前的幸福小區。

将公園放下之後,遲予來來回回調整着公園大門的位置,這是個需要耐心的活,但在這方面,遲予從不缺乏耐心。

确定好公園入口後,他又花費了半個小時的時間調整公園裡的花草大樹,還有運動器材的位置。

這座公園是他兩個月前設計好的,現在他的審美和當時又有些不同的,少不得又折騰了一些時間,但他樂在其中。

之後他又修了條大馬路通往外界。

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