一提到桌遊這個詞,很多人會想到《UNO》《狼人殺》這些耳熟能詳的遊戲。但實際上,桌遊作為一種誕生時間早于電子遊戲的遊戲類型,它的數量早已超過十萬。國外最大的桌遊統計網站BGG(BoardGameGeek)收錄的數據中,已出版的桌遊款數已超過十二萬款。區分兩個概念:傳統桌遊與現代桌遊。我們日常提及的桌遊,一般都指現代桌遊。按照桌遊本身的定義通過骰子、棋子、版圖模型等在桌面上進行的遊戲類型,像圍棋、飛行棋、各種撲克玩法等都算得上桌遊。所以,我們一般将那些有着漫長曆史的桌遊,諸如麻将、圍棋、國際象棋等,稱為傳統桌遊。在《強手棋》(Monopoly,1933,一說1907)以後誕生的桌遊稱為現代桌遊。BGG收錄了大量傳統桌遊,但數量遠不如現代桌遊。國内最常運用的簡單分類方式:毛線、德式與美式。毛線桌遊指聚會桌遊。德式桌遊,也被稱作歐式桌遊,一般策略性較強、需要通過多種途徑進行計分來獲取勝利,随機性弱,強調長線規劃。美式桌遊,随機性較強,經常會帶有骰子等随機元素。BGG上,有一種更加明确的分類法,将桌遊分為了八個類型(Types)。1.抽象桌遊AbstractStrategyGames抽象桌遊是一種不依賴主題背景、運氣成分少的一類桌遊,幾乎所有的抽象桌遊都嚴格符合一個定義:一種沒有随機因素、沒有隐藏信息、通常由兩個玩家團隊輪流進行相同輪數的遊戲。我們最熟悉的這一類桌遊可能就是圍棋、國際象棋等棋類了,除此以外,目前BGG上再抽象桌遊分類下排名最高的三款桌遊分别是《花磚物語》(Azul)、《拼布》(Patchwork)、《聖家堂》(Sagarda)。《花磚物語》這是一款畫風精美的2-4人競争桌遊,講述了葡萄牙國王Manuel一世一次去西班牙串門,在參觀阿爾罕布拉宮時被内部的裝潢震驚,回國後覺得自己就是個土鼈,于是匆匆召集全國上下的藝術家,準備向西班牙藝術家“緻敬”!而玩家們扮演的,就是這些貼瓷磚的藝術家,需要通過獲取并擺放不同顔色的磚塊來完成自己的花磚序列。不過,一不小心拿錯了玻璃可就有不小的損失哦!隐藏在華麗外表下的陷害手段也是競争當中必不可少的一部分。同系列作品已有三代,分别是《花磚物語》《花磚物語:琉璃之光》和《花磚物語:夏日行宮》,玩法略有不同。在BGG上,三代《花磚物語》中仍然是第一代的評價最高。《拼布藝術》一款能輕松上手的二人拼圖對戰桌遊。拼布在歐洲中世紀是一種需要技巧的針線活,裁縫們将幾片碎布片拼湊出一個較大的刺繡品。在過去,拼布是一種利用剩下的碎布塊來製造衣服和被子的方法。在今天,拼布是一種藝術,是設計師使用珍貴的織物來創造出美麗的紡織品的手段。特别是使用參差不齊的各種織物,更能創造出真正的大師傑作。雙方玩家需要分别花費紐扣從公共區域獲取不同形狀的碎布塊放置在自己的9×9大小的個人版圖上,盡可能去填滿每一個格子來拼成一塊完整的布料,同時也要注意紐扣、補丁的獲取,以及縫補不同布塊所需要花費的時間。盡可能在走到時間軌盡頭之前拼上更多的布塊與紐扣。規則簡單,交互性高,畫風好看,價格也适中。作為一款經典桌遊,《拼布藝術》目前也有了許多版本,比如《拼布藝術:塗鴉》《拼布藝術:快速版》和今年面市的《拼布藝術:中國版》。③《聖家堂》聖家堂,全名為聖家族大教堂,是位于西班牙的一座天主教教堂,内部裝飾有大量華麗的彩繪玻璃。而在這款同名的桌遊中,2-4名玩家将會扮演聖家堂的設計師,與同行們競争,通過彩色骰子所代表的的彩色玻璃來繪制教堂的彩色玻璃。本遊戲策略度不算非常高,但既有個人的行動規劃,又需要在避免他人幹擾的同時競争更有利的資源,抓住了策略遊戲中比較重要的兩個玩法特點。2.可定制類桌遊CustomizableGames這個分類下包含了可定制化的策略桌遊,其下又有兩個主要的大分類,集換式卡牌遊戲(CCG/TCG)和成長式卡牌遊戲(LCG,LivingCardGame)。集換式骰子遊戲(CollectibleDiceGame)和集換式模型遊戲(CollectibleMiniatureGame)也屬于此分類。由于BGG統計數據的方式,CCG/TCG會按照每個擴展包分别進行評價和排名,所以顯得這些遊戲的排名不高。但從銷量的角度看,目前世界三大TCG《萬智牌》《遊戲王》和《寶可夢TCG》仍然維持着它們統治級的地位。而除了上述的TCG,在BGG上本分類下排名最高的三款桌遊分别是《詭鎮奇談》(ArkhamHorror:TheCardGame)、《安卓紀元:矩陣潛襲》(Android:Netrunne)、《漫威群英傳》(MarvelChampions:TheCardGame)。這三款都是LCG類遊戲。LCG這個簡寫及其全稱都已經被FFG公司注冊為商标,所以很多LCG并不能像FFG自家産品一樣直接在商品名上注明。①《詭鎮奇談》這是一款克蘇魯題材的卡牌合作遊戲,有着極強的代入感。在遊戲中玩家需要分别扮演一名被卷入未知恐怖事件之中的調查員,在新英格蘭的阿卡姆鎮探尋□□與肮髒的儀式、鬼屋和奇怪的生物,或者發現一些努力對抗世界壁壘的古老的存在。該遊戲目前已出版三個大循環(即擴展)和數個小擴展,基礎版僅支持1-2名玩家,後續擴展可擴容至1-4名玩家,每一個擴展都代表着一段新的故事,而每一段故事都有獨特的劇情和玩法。②《安卓紀元:矩陣潛襲》由萬智牌之父理查德·加菲爾德設計的雙人不對稱對抗LCG,遊戲背景設定在賽博朋克風格的安卓紀元,在這個反烏托邦式的未來中,兩名玩家分别扮演淩駕于權威之上的寡頭公司和不斷搜尋公司漏洞試圖打破公司統治地位的黑客,一者不斷通過推行政策維護自己的利益,另一者則不斷破解防火牆挖掘公司隐藏的秘密。遊戲中,被稱為“潛襲者”的黑客們和寡頭公司都要通過己方獨特的手段在“議案”中獲取7分來獲得勝利,雙方在競争的過程中會不斷感受到資源的緊張和時間的緊迫,在重重壓力下完成自己的目标。該遊戲已有三大循環,若幹小擴展,中文基礎版由遊人碼頭漢化引進,已絕版,入手難度較高。不過目前也有NISEI這個民間組織轉官方所出版和運營的新版本,自帶中文,入手難度低,遊戲性與原相比毫不遜色。③《漫威群英傳》這是一款自出版以來就一直占據熱度與評價榜單前列的一款合作類LCG,在遊戲中1-4名玩家分别扮演不同的超級英雄,使用自己獨特的牌組對抗一個個諸如犀牛人、幻視等不同的漫威反派。在這場漫畫風格的對抗中,玩家所扮演的超級英雄可以在社交身份與英雄身份之間切換來獲得不同的效果,也可以呼朋引伴召集來鷹眼、希爾特工、弗瑞局長等副手來協助自己,還可以為其他超級英雄出牌提供助力。而反派也會随着前期陰謀被挫敗進而策劃出更強大的陰謀,隻有合理規劃,在避免超級英雄陣亡的同時将反派所有的陰謀全部挫敗,勝利的曙光才會到來。目前,該系列桌遊作為Asmodee中國的頭牌産品,正以國外同步的進度對漢化版本進行出版。除初始的四位英雄、三位反派外,還通過擴展的方式加入了奇異博士、美國隊長、黑寡婦、銀河護衛隊等超級英雄和紅骷髅、綠魔等反派及其劇情,還有更多超級英雄與反派等待面市。3.主題桌遊ThematicGames主題桌遊,一般具有一個驅使玩家進行遊玩的主題,為玩家創造出一種類似于小說或動作電影一般的體驗。為此,很多此類遊戲都包含精緻的版圖和人物模型。在設計上,這種主題也是決定遊戲玩法、機制與遊戲目标的主要因素。開篇提及的美式桌遊大部分都屬于此分類。這裡要額外提一句的是,在BGG的分類當中,TRPG,也就是我們俗稱的跑團,并不列入此類。但按照定義來判斷,跑團實際上與主題桌遊的定義相符合,但可能是由于BGG的姊妹網站RPGeek專門用于收錄跑團方面的信息,所以在BGG上跑團不歸入主題桌遊,僅有跑團類桌遊。而至于跑團,如果想要詳細展開的話,可能又是一段長篇大論了,本次暫且不談。在BGG上,排名前50的桌遊中主題桌遊的數量是最多的。分别有目前排名第一的《晦暗港灣》(Gloomhaven)、曾長期占據第一的《瘟疫危機傳承:第一季》(PandemicLegacy:Season1)、《魔戒聖戰:第二版》(WaroftheRing:SecondEdition)等。①《幽港迷城》自面市以來就長期占據BGG排行榜榜首的合作跑團類桌遊。1-4名玩家們在這個危險且充滿變化的世界中分别扮演一名漫遊的冒險者,通過自己獨特的技能與能力齊心協力探索世界的黑暗角落、清掃危險的地牢、探秘被遺忘的廢墟,并不斷完成一個個充滿變數的冒險篇章。但,探索的途中也要小心,避免精疲力盡所帶來的更大風險!這款遊戲擁有豐富的劇情文本、精妙的手牌管理機制,可以構築手牌,一牌多用,還有優秀的時序合作方式可以避免老手指揮全場的尴尬場面。但,複雜的指示物擺放在Set(設置開局)遊戲時簡直是噩夢,冗長的結算時間也可能沖淡玩家的樂趣。最近,該遊戲的電子版本已正式面市,可在Steam平台上體驗。另外,使用同世界觀和大多數玩法的續作Forsthaven也即将面市。②《瘟疫危機傳承:第一季》開創了“傳承(Legacy)”機制的劇情類合作桌遊。和非傳承版的前作《瘟疫危機》一樣,1-4名玩家們在這款桌遊中也扮演着對抗急速傳染的瘟疫的不同人員,通過謹慎的行動規劃來和迅速肆虐的瘟疫比拼速度。在該傳承版本中,玩家們最多需要在12個月(約25小時總遊玩時間)裡在世界舞台上不斷對抗傳染力恐怖的瘟疫,并根據進度來一一揭開傳承卡體驗未知的劇情。為了維持玩家的緊張感,遊戲中使用了大量類似于貼紙的一次性配件,用無法撤回的結果大大增加了玩家的緊迫感。目前,《瘟疫危機傳承:第二季》早已面市,但相比于第一季而言第二季的舞台較小,整體評價稍顯不如,位于BGG總榜的第33位,主題桌遊類型榜第11位。③《魔戒聖戰:第二版》《魔戒》的故事我想并不需要多說。而在這款不對稱對抗桌遊當中,玩家們将親自體驗中土人民、護戒遠征隊與索倫邪惡大軍之間的博弈。在遊戲中,玩家通過骰子來體現戰争中的影響,通過卡牌體現中土世界的重大曆史事件,如何将戰略與事件有利地結合是這款遊戲最核心的決策點。遊戲的平均時長約為兩小時,但也會根據玩家所選擇的方向有所不同,在加入擴展的前提下,遊戲的時長最長可能超過六小時。值得一提的是,如果玩家沒有刻意回避的話,遊戲中的發展方向總是會向着原著電影中的劇情發展,這也是這款桌遊的代入感絕佳的一種體現。該遊戲支持1-4名玩家,但推薦人數僅為2人。除了第一版、第二版兩個版本以外,還有一款典藏版和僅可與第二版共同遊戲的兩個擴展,《魔戒聖戰:中土勇士》和《魔戒聖戰:中土領主》。4.家庭桌遊FamilyGames家庭桌遊和兒童桌遊是一組相對的概念,比起後文中的兒童桌遊,家庭桌遊面向的玩家群體年齡範圍更廣,遊戲本身更具有策略性,但相比其它大多數桌遊還是略簡單一點,是适合家庭娛樂、溝通的一類桌遊。著名的《卡坦島》、《卡卡頌》和《車票之旅》都屬于此類。在BGG上,排名前三的家庭桌遊分别是:《展翅翺翔》(Wingspan)、《仙境幽谷》(Everdell)、《花磚物語》(Azul)。①《展翅翺翔》這是一款可以寓教于樂且畫風精美的1-5名玩家競争的桌遊,斬獲了今年多個世界級桌遊獎項的頭獎。在遊戲中,玩家們扮演一群鳥類發燒友研究員、觀察家、鳥類學家與收藏家不斷尋覓并試圖吸引最美麗的鳥類栖息到自己的飼養基地之中。遊戲中以卡牌作為主要玩法的驅動方式,卡牌之間具有一定的連鎖效果,還附有對鳥類知識的科普,可以讓玩家從中學到不少知識。同時,作為一款家庭桌遊,遊戲本身的策略度不算太高,可以允許玩家在不算激烈的競争中有充足的交流時間。當然,在一些玩家的評價中,略顯平淡且時長較長是其缺點所在。目前該遊戲已有兩款擴展《展翅翺翔:歐洲篇》和《展翅翺翔:大洋洲篇》。②《仙境幽谷》這是一款畫風精美、配件精良的的卡牌類競争桌遊,支持1-4名玩家遊玩。玩家們分别扮演幽谷中一座城市的管理者,不斷通過采集、探索、招募、修建等方式經營自己的城市,盡可能建設最美好的城市。就像誤入桃花源在美妙仙界一隅,在幽谷和溪流中走走停停,自在地采拾漿果和卵石,開家小店迎來送往,也可以氣勢洶洶地駕起海盜船撞響其它城市的大門,最後戀戀不舍回歸凡世中,興奮地向他人講述那裡的美好。該桌遊目前已由遊卡桌遊代理引入并推出了三款擴展《仙境幽谷:珍珠溪》《仙境幽谷:嘉年華》和《仙境幽谷:螺旋風》。加入珍珠溪擴展以後,該桌遊的精美程度還能再提高一個台階。5.兒童桌遊Children'sGames兒童桌遊的面向群體一般是10歲以下的兒童,規則簡單,題材幼兒向,具有一定的教育意義和練習作用。由于BGG的使用人群原因,兒童桌遊幾乎不會出現在排行榜前列的位置,所以這裡不按排名地推薦幾款。①《伐木達人》一款支持2-7名玩家遊玩的動作類桌遊,是一個訓練力量控制的遊戲,當玩家丢下骰子後,他必須砍下指定高度的木塊,而不把整疊的木頭弄倒。用斧頭小心地敲擊樹塔,并收集掉落的樹皮。千萬小心别砍傷了樹心!該桌遊中文版由對岸的新天鵝堡代理引進。②《超級犀牛》《超級犀牛》是一款支持2-5人的動作類桌遊,獲得了多個兒童類桌遊的獎項,基礎玩法類似于疊疊樂。幾名玩家需要共同幫助超級犀牛攀登上最高的地方,在不斷使用牆壁和房頂卡搭建更高的建築,同時還要注意一些特殊的房頂卡或許會讓你做出一些特殊的危險動作。③《拔毛運動會》《拔毛運動會》是一款鍛煉記憶的的競争類桌遊,支持2-4名玩家遊玩。玩家所扮演的火雞們要進行最精彩的"拔毛賽跑"奧運會,凡是能夠超越對手的雞,就能将對手屁股上的毛拔掉,插在自己的屁股上,誰獲得所有的毛,就是今天的冠軍。想要赢得比賽,必須正确地翻開和跑道卡上圖案相同的雞窩卡,就能向前移動并超越對手。那些瞎眼雞或健忘雞,最後隻能光着屁股呆若木雞!6.聚會桌遊PartyGames聚會桌遊大概是在國内最為人所知的一類桌遊,這類桌遊一般規則簡單易懂,單局時間短,玩家人數靈活,随機性較高。除了在國内廣為人知的幾款以外,BGG上排名前列的聚會桌遊有《行動代号》(Codenames)、《諜報風雲》(Decrypto)、《抵抗組織:阿瓦隆》(TheResistance:Avalon)。①《行動代号》在《行動代号》中,4-8名玩家分别扮演兩隊互相對抗的間諜組織,通過暗語傳遞信息,在由25張詞彙陣列所代表的相關人群中找尋己方的線人。小心,不止對手的線人也潛伏其中,危險的暗殺者也在伺機而動!在基礎版之上,《行動代号》也推出了許多不同版本,除了2或4名玩家進行合作(而不是對抗)的《行動代号:二重奏》和成人版的《行動代号:絕密》,還和很多IP合作推出了《行動代号:圖片版》《行動代号:漫威》《行動代号:暴雪版》《行動代号:哈利波特》《行動代号:迪士尼版》《行動代号:辛普森一家》。②《諜報風雲》《諜報風雲》(一譯作《截碼戰》)是一款支持3-8名玩家組成兩支隊伍,互相對抗的猜詞類桌遊。在遊戲中,玩家們分為兩支間諜隊伍,分别需要對己方隊伍傳遞信息,又同時需要通過對手的信息破譯對手最終密文。規則簡單,考驗玩家們的語言表達能力、聯想能力、邏輯思考能力和團隊默契程度。目前已推出一款擴展《諜報風雲:碟戰世紀》,加入了新的勝利方式與對應的新密文。③《抵抗組織:阿瓦隆》被簡稱為阿瓦隆的這款桌遊其實也算最耳熟能詳的一批桌遊了,實際上它的全稱中“抵抗組織”一詞來自于同公司旗下同一系列的作品《抵抗組織》(TheResistance),而在阿瓦隆這一作的時候将背景換到了亞瑟王時期,玩家們需要扮演諸如梅林、派西維爾、反派莫德雷德、莫甘娜等亞瑟王時期的各位重臣,在居心叵測的一次次遠征會議中,為自己所屬的隐藏勢力而做出有利的投票,支持5-10名玩家遊玩。相比于狼人殺,阿瓦隆最大的優點在于遊戲中并不會淘汰任何玩家,保證了所有玩家全程的參與感。在國内,《抵抗組織:阿瓦隆》由戰棋會進行了繁體漢化與代理,随戰棋會更改經營策略後,正版已斷貨許久,不過許多分銷商處還有少許存貨。7.策略桌遊StrategyGames策略桌遊往往具有巧妙而複雜的遊戲機制,細節較多,玩家的每個決定都能較大地影響遊戲走向,會運用到玩家的決策分析、長期規劃能力,同時還要注意競争對手的行動防止他們搶占先機,上手難度略高。開篇提及的德式桌遊大多屬于此分類。在BGG上,策略桌遊分類往往會和其它分類重合,比如上述的《晦暗港灣》、《瘟疫危機傳承:第一季》都同時屬于策略桌遊,除此以外,排名前列的還有《工業:伯明翰》(Brass:Birmingham)、《殖民火星》(TerraformingMars)、《曆史巨輪:人類文明新篇章》(ThroughtheAges:ANewStoryofCivilization)。①《工業都市:伯明翰》英國第一次工業革命的繁榮,促進了陶瓷,啤酒和加工産業的發展,造成了對新型能源、動力和運輸的巨大的需求,傳統的能源-動力-運輸方式遠遠不夠用了,因此在英國政府财政支持下,煤炭-蒸汽機-鐵路有了爆炸式的發展,《工業革命:伯明翰》正是在這種背景下展現出的一段傳奇故事。在這款支持2-4名玩家遊玩的硬核策略桌遊中,玩家們扮演企業家,在約兩小時的遊戲時間内,以手牌管理為核心進行規劃,輔以闆塊放置、行動分配與軌道建設,在運河時期(1770-1830)與鐵路時期(1830-1870)裡建造各類工業設施,締造屬于自己的工業與商業帝國。②《殖民火星》公元2400年,人類擁有了改造火星的技術後,以地球政府主辦的各大大型公司一同開始改造火星的計劃,發起了各類科研項目用以提高火星溫度,氧氣濃度和海洋覆蓋面積,直到改造成适合居住的環境。而玩家們,扮演的正是這些參與改造火星計劃中的一間公司。在這款1-5名玩家遊玩的策略桌遊中,玩家們必須利用好自己的初始選擇的可變玩家能力,在約兩小時的遊戲時間内,通過管理手牌與資源,使用金錢、钛合金、鋼鐵、熱量、電力與綠化用以提升各項環境指标,力求在各指标都提升到适合生存時獲取最高的改造度,成為改造火星中居功最偉的公司。該桌遊目前已有電子版和多個實體擴展,擴展包括《殖民火星:序幕》《殖民火星:殖民與貿易》《殖民火星:動蕩》《殖民火星:下一站金星》《殖民火星:赫拉斯&埃西昂》和還未面市的《殖民火星:遼闊大地》。③《曆史巨輪:人類文明新篇章》《曆史巨輪:人類文明新篇章》是一款可供2-4名玩家遊玩的曆史文明題材重度策略桌遊,遊玩時間在兩小時以上。在這款桌遊中,請做好準備,你将創造一個曆經時代變遷的偉大文明。每位玩家将潛心發展自己的文明,努力讓它在曆史長卷中留下濃墨重彩的一筆。你可以借助文學,戲劇,宗教,奇迹以及偉大的領袖等讓自己的文明獲得相應的文化點數。所有文明的起點都是一樣的,但你的抉擇将導緻你和其他文明的差異。鼓勵發展文化藝術,掠奪羸弱的對手,或是經營快餐連鎖店等,你的每一項決定都可能改變自己的發展軌迹。目前,該桌遊已推出電子版(PC&移動端)和一個擴展《曆史巨輪:新領袖&新奇觀》。8.戰棋Wargames戰棋是一類由兵棋推演衍生的桌遊,主要涉及不同類型的軍事行動,有時也會加入一些政治或策略抉擇。這類桌遊往往是為了模拟曆史、奇幻或者科幻的各種戰役。加入主題元素的戰棋,有時也會被歸類在主題桌遊中。在BGG上排名前列的戰棋桌遊分别有《冷戰熱鬥》(TwilightStruggle)、《茂林源記》(Root)、《指揮與軍旗:古代篇》(Commands&Colors:Ancients)。①《冷戰熱鬥》長期占據BGG榜首之位長達數年的冷戰題材的二人不對稱對抗桌遊,由戰棋會代理引進。在這款桌遊中,整個世界就是兩大巨頭角力相争的舞台,這兩個新的超級大國在第二次世界大戰的廢墟中掙紮而起。與數十年前列強的争奪不同,這次沖突的主角并不是士兵和坦克,而是間諜和政客、科學家和智囊、藝術家和賣國賊。玩家們将通過這個卡驅戰棋中代表着一場場曆史事件的卡牌,回顧美蘇長達45年的争霸,這當中充滿陰謀詭計的角力和零零星星的戰火。該遊戲出版十年以後,即2015年,久違地推出了新的擴展《冷戰熱鬥:第零回合》。不過這款擴展加入了過多的随機性,評價兩極分化。②《茂林源記》《茂林源記》是一款可支持1-4名玩家的不對稱對抗的卡牌驅動桌遊,畫風獨特而精良。每名玩家扮演不同的動物勢力,或是統治森林的喵咪貴族,又或是百廢待興的飛鷹王朝,意圖創造新秩序的森林聯盟,還或者是在叢林自由穿梭的神秘遊俠,為争奪森林的最終控制權而展開激烈競争。應用好每個種族獨特的能力,管理好手牌,更要緊盯多種勝利條件,千萬比讓人搶先一步!本桌遊電子版已登錄Steam平台,實體版由遊卡桌遊漢化引進。原文版已推出增加共八個新種族的《茂林源記:河岸》《茂林源記:地下世界》和多個不同功能的小擴展,以及一本該世界觀之下的跑團規則書。③《指揮與軍旗:古代篇》本類型推薦當中最複古的卡牌驅動兵棋推演桌遊,由戰棋會漢化引進。在遊戲中,2名玩家需要回到古代戰場之上,體驗一場場史詩戰役。看那迦太基與羅馬已列起戰陣,兩大勢力間的争鬥一觸即發。你會像「漢尼拔」一樣戰勝羅馬大軍嗎?還是會像「征服非洲的西庇阿」一樣,用新的戰術來擊敗「漢尼拔」呢?最後,在BGG上一款遊戲該歸類于哪一分類是由玩家在評價時進行投票而決定的,分類之間并不存在嚴格的互斥關系,很多桌遊都因為投票數相近而同時位于多個分類中。像上述的《瘟疫危機:傳承》就因為投票數量原因而同時歸類于主題桌遊與策略桌遊。同時,除了這種分類法以外,BGG上還有根據遊戲主題與背景進行分類的84種“主題(Categories)”和根據遊戲玩法進行分類的182種“機制(Mechanics)”,一款桌遊一般也會具有一至三個主題和數量不等的機制。對這些分類方式或定義感興趣且有一定的原文閱讀能力的讀者,可以前往BGG網站自行查看。桌遊本身是誕生于電子遊戲之前,但在桌遊大批量地被引入國内之前,電子遊戲便已經提前在國内傳播開來,再加上其它因素的影響,導緻國内桌遊一直以來都是一個小衆愛好,直到近年來才略有起色。這同樣也直接或間接地導緻了國内桌遊市場目前魚龍混雜的狀态,尤其在網購平台上,除了存在大量低價盜版、翻版與換湯不換藥的山寨版(比如《漫聯群英傳》《龍穴尋寶》和一百遊旗下産品等)以外,正版價格也明顯偏高,在購入之前可多多比價、尋找優惠,購入正版前請認準某寶上的幾大旗艦店與代理商。個人的推薦的某寶桌遊網店如下:代理商(官方,首發,售後有保證):Asmodee中國、一刻館、遊人碼頭、遊卡(桌遊志旗艦店)、遊戲大陸等。分銷商(種類多,價格好,活動多):百戀桌遊、神秘島、棋樂無窮、玩樂桌遊、栢龍桌遊、璀璨桌遊,等。(以上排名不分先後)最後的最後,桌遊圈裡有一句話流傳甚廣:不要在朋友裡找桌遊玩家,要在桌遊玩家裡面找朋友。隻要你不僅僅志在單人桌遊,那麼你總是需要找人一起才能體驗桌遊的。而正如上述提及的,桌遊這種逆潮流的愛好畢竟小衆,想要在已有的社交圈子中找到桌遊玩家是十分罕見的事情,尤其是那種一上來就可以跟你一起啃規、遊玩大盒的朋友,那更是世所罕見,也就有了如上流傳的諺語。所以,在入桌遊坑前,請先确定本地是否有歡迎新人加入的桌遊圈子,又或者你本人是否具有持續推新的能力與耐性。