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第87章 駭浪求生[番外]

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駭浪求生/怒海求生/驚濤駭浪桌遊規則介紹。遊戲結束:4隻海鷗出現,或所有玩家死亡後,遊戲結束,結算分數。①你的角色存活:獲得自己的生存分數。②你的角色在船上,不論死活:獲得你手中和面前的所有資産分數。③你的愛人存活,不論你的狀态:獲得他的生存分數。④你的仇人死亡,不論你的狀态:活得他的體力分數。1. 愛自己-自戀狂:獲得2倍自己的生存分數。2. 恨自己-厭世者:獲得所有死亡角色的體力分數,但不獲得自己的生存分數。若同時是自戀狂,則隻獲得1倍自己的生存分數。以上各分數獨立計算,累計得分最高者勝出。【昏迷】:①當你角色牌上的傷害指示物數量等于你的體力數值時,你陷入昏迷。②昏迷後保留手牌和面前的物資牌,但無法使用,也無法拒絕物資搶奪和換位。③他人使用醫療箱可解除昏迷。④若落海:1. 角色牌前有救生圈,則回到船上,2. 否則立即死亡,并将手牌和面前的物資牌放入棄牌堆。⑤昏迷狀态上岸認可獲得生存分數。【死亡】:①當你角色牌上的傷害指示物數量大于你的體力數值時,你立即死亡。②在昏迷的基礎上:1.不能用醫療箱複活,2.不能獲得生存分數。遊戲準備:①抽取角色:将所有角色牌朝下洗勻,發給每位玩家1張。玩家将牌翻開置于自己面前。将餘下未被抽到的角色牌,以及對應的愛恨牌、位置牌收回盒内。②愛恨情仇:将角色對應的喜愛牌、憎恨牌洗勻,各發給每位玩家1張。這是不能讓其他玩家知道的隐藏信息,将愛恨牌朝下置于自己的角色牌旁。(意義見計分方式)③初始物資:将物資牌洗勻,發給每位玩家1張。餘下物資牌朝下組成物資牌庫,擺放在船頭一側。④初始座次:将角色的位置牌由船頭開始,按:羅倫小姐、史蒂芬先生、船長、大副、黃夫人、法國佬、哈特醫生、小孩的順序,擺放救生船上角色的初始坐次。⑤銀行:将海鷗、傷害指示物放在一旁組成銀行。可選規則-速戰速決:若想縮短遊戲時間,在遊戲開始時,發給每位玩家1枚傷害指示物,在航海牌庫旁放置1隻海鷗。二、遊戲進行①物資階段:最靠近船頭且有意識的角色,按船上有意識角色的人數,從物資牌庫抽取相應數量的牌,秘密挑選1張加入自己的手牌,餘下的牌按座次向船尾傳遞。②行動階段:行動階段中,玩家可以:1. 随時自由交換手牌,2. 按從船頭到船尾的座次,選擇一下1項行動執行。搶奪物資:指定1名玩家,1. 從他面前的紙牌中選取1張,2. 或從他的手牌中随機抽取1張。如果他拒絕,便會發生[戰鬥]。換座位:指定1名玩家,和他交換位置。如果他拒絕,便會發生[戰鬥]。如果他在本輪未進行回合,現在輪到他進行回合。·執行1項特殊行動:選擇自己的1張物資牌,執行其上的特殊行動。·劃船:從航海牌庫頂抽取2張航海牌,秘密挑選1張,面朝下放在航海牌庫旁,組成劃船牌堆,另1張返回航海牌庫底。從銀行拿去1枚傷害指示物放在你的位置牌上,表明你曾經劃船,在航海階段中可能會感到口渴。不做事→戰鬥:①過程:1. 戰鬥發生時,将攻擊者(進行回合的玩家)的位置牌向上推,将防守者的位置牌向下推,使其突出與其他牌的位置。2. 在戰鬥中,你可以使用武器以增加體力。将武器面朝上置于自己面前,該武器将停留在此直至落海,落海後返回棄牌堆。3. 其他角色可選擇是否參加戰鬥。若參加,将自己的位置牌推向所支持的一方,一旦加入戰鬥不能退出。②結果:1. 當所有玩家都決定好是否加入戰鬥及使用武器時,開始累總:a. 體力總和較高的一方獲勝,b. 平手時防守方獲勝。2. 落敗的一方受到1枚傷害指示物。若進攻方落敗,則行動(搶奪物資或換座位)無效,否則生效。3. 所有參加過戰鬥的角色在位置牌下各放置1枚傷害指示物,表示曾經參加戰鬥,回合結束時可能感到口渴。③航海階段:1. 最靠近船尾且有意識的角色為舵手,從航海堆中秘密挑選1張,展示并結算其效應。2. 若劃船牌堆中沒有卡牌,則從航海牌堆中抽取最上面的1張。3. 結算後,航海牌重新加入航海牌庫底。海鷗:1. 當航海牌上出現海鷗時,将1枚海鷗放在航海牌庫旁;當出現打叉的海鷗時,将1枚海鷗移除。2. 當航海牌庫旁已有3隻海鷗,再出現1隻海鷗時,表示救生船已到達陸地,遊戲立即結束,計算玩家得分。無需再處理該航海牌上的其他效應。落海:1. 航海牌上方的名單表示落海的角色。落海的角色受到1枚傷害指示物,除非他是法國佬,或有救生圈,或有意識且其他玩家扔出救生圈。2. 若此時時有人使用[一桶誘餌],則所有落海角色都會被鲨魚咬傷,受到另一個傷害,再受到1枚傷害值指示器。3. 所有落海的角色将自己面前的物資牌放入棄牌堆。口渴:航海牌下方為口渴的情況。每因1種情況而口渴,需使用1張[水]來止渴,每少1張[水]便會因脫水受到1枚傷害指示物。1. 船槳:出現在航海牌右下角,本輪劃過船的玩家感到口渴。2. 戰鬥:出現在航海牌左下角,本輪參與過戰鬥的玩家感到口渴。3. 名單:在航海牌口渴名單上的玩家感到口渴。

*可選規則-鲨魚:①死亡并落海的角色死不瞑目,在航海階段中檢查有誰落海時,可以選擇是否讓鲨魚發瘋,使本輪落海的角色受到1枚傷害指示物。②在每輪航海中,無論有多少亡靈,或使用多少張[一桶誘餌],落海的角色隻會因鲨魚而受到1枚傷害指示物。③若使用此規則,則遊戲開始時每名角色體力+1。

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