[番外],設定,主角控智性戀,玄幻魔法,設定在線閱讀">

戀上你看書網

繁體版 簡體版
戀上你看書網 > 設定 > 第92章 劇本殺DM素質養成[番外]

第92章 劇本殺DM素質養成[番外]

章節錯誤,點此舉報(免註冊),舉報後維護人員會在兩分鐘內校正章節內容,請耐心等待,並刷新頁面。

dm備本篇:dm如何快速,高效的備本。一、整理劇本盒中的資料。備本是劇本殺dm工作中的第一步,是一個熟悉劇本梳理思路的過程,可以幫助主持人全面了解劇本人物、背景故事和其中邏輯,首先看主持人手冊,檢查道具數量,其中包含的道具數量,線索卡數量以及地圖數量。如有遺漏可以聯系發行商反饋情況,以及拿到電子資料BGM視頻等,還可以讓發行拉你進入該本的dm交流群,可以更快更方便的了解開本時遇到的問題。每次開本後做備忘,x月x日開本後道具數量核對,每次開本後檢查道具可以及時聯系顧客是否忘記歸還随身帶走,以及道具确實遺漏或損壞的情況下接下來開本的同事可能會遇到的狀況,更快更方便的查缺補漏。二、備本環節。首先進行對于主持人手冊的整體預覽,側重重要部分,明确必須要記錄在腦子裡的内容深刻繼續,并能對于連帶内容,可以引起思路共鳴連鎖記憶,背景故事。首先對于故事背景的記錄,告訴我們故事發生的起因,以及故事發生在哪個時間段的哪個地點,都有哪些人參與了故事之中,發生了什麼故事,以及故事的最終結果起因,時間,地點,人物,經過,結果。目的:當吃透故事設定以後,可以更好更快的把玩家代入狀态中,流程。流程是整個劇本殺的呼吸,流程亂了整個劇本殺也就亂了。明确劇本有幾幕,幾輪搜證,幾個小劇場。在什麼時間段該有什麼操作,包括分發故事卡背景卡線索卡,每個階段大概所需要的時間,以及何時進行扶車,何時與每位玩家私聊進行劇情切入。或使玩家沉浸劇本的人設當中,以及對于包括多人陣營玩家的方向指正,兇手陣營可以隐藏的時間線,作案手法。私聊扶車看情況,要根據場上的實際情況做适當的平衡扶車,切記不能過量扶車。以及對于新手玩家的幫助以及提示。你不幫他他爆本翻車。對于遊戲時長的把控可以用“為了确保兇手玩家的遊戲體驗,本次盤兇環節設定時長x小時”來名正言順的卡時長,但也要根據場上情況來延長或縮短時長以及扶車。切勿強行推進遊戲進程,在保證玩家遊戲體驗的基礎上進行适當的對遊戲節奏的把控。兇案主要故事還原。兇還是劇本殺的核心,是整個過程中玩家的主要遊戲目标,所有故事圍繞兇還的情節展開。理清并理解邏輯可以更方便的記憶整個兇還的過程,吃透想要讓玩家了解作者想表達什麼,而不是死記硬背。動機,手法,時間線,邏輯的合理性,了解後可以盡快梳理行兇的軌迹複盤重點需要關注的部分。現在的劇本殺通常不隻有一個兇案,切記不要弄混。三、看本順序。看本應以複盤的角度去看,如果複盤該如何切入該角色情感本該如何刀人。兇手本。首先看兇手本,因為兇手是整個故事的主要人物,整個故事的事件都圍繞着兇案展開,那麼首先對于兇手本的了解至關重要,一般都以兇手本為核心去輻射其他角色。一般投完兇以後玩家們最迫切想要知道答案。如果公布答案之後玩家是盤對了的,玩家就會從對兇案的好奇轉向故事的好奇。如果盤錯,首先要回到作案手法上,所以吃透兇手本的重要性優先級很高。現在有的本會出現一人緻死多人動手,此時要結合之前看兇案複盤部分,找出實錘的部分,例如時間線,實錘的證據等等,抗推位的本,或者在兇手本中多次提及的角色本。抗推位的本通常時間線和指向性更具有迷惑性,并更直觀的暴露在大衆視野。先看抗推位的本,可以迅速找到破解抗推位嫌疑的方法。對以後的故事複盤和潛在杠點梳理有很大的幫助。對于兇手本中高頻率提及的其他角色,了解以後可以以兇手視角之外的故事脈絡。當所有人物的本都讀完之後,會對整個故事有一個清晰的認知。四、梳理人物關系,時間線,線索卡。為故事複盤做輔助,梳理人物關系。可以畫一張人物關系圖。以死者為圓心展開人物關系,與本中角色的關系,以及可以在關系中标注時間線,重大事件,重要線索,線索卡梳理。首先按輪次分清,結合主持人手冊都過一遍,在心中留下印象。着重記憶兇案有關的線索卡。切記,所有兇案都可以靠線索卡實錘,線索卡存在的意義一方面是梳理故事,更重要dm則是盤兇。關鍵線索卡和兇手本的相關細節要記好。五、做筆記,整理潛在杠點。在備本的時候可以準備一個筆記本,把流程細節,人物關系圖,關鍵線索,時間線,BGM通通記錄在案,可以方便未來開本時更容易記起整個故事的來龍去脈。劇本中的潛在杠點也可以記錄下來。遇到的問題,解決的方法,下次開本可以更好的破解問題所在,一般主持人手冊會把對于玩家的疑問記錄,大緻了解,對于主持人手冊沒有提到的方面,可以梳理消化下次遇到更方便的解決。六、研究複盤。複盤不是背誦課文,而且對于場上的情況不同以自己的話把故事叙述給玩家記叙文六要素時間,地點,人物,起因,經過,結果。對于不同的情況進行不同的複盤方式。對于盤兇正确順利推出兇手可以以先故事後兇案的方式複盤。當多人陣營順利盤兇的時候大緻上對于兇案會有一個了解,所以對故事的好奇>兇手的手法。對于兇手順利逃脫,則以先兇案,後故事的方式複盤。可以通過讓兇手自我闡述作案時間以及作案手法,并在旁邊予以補充,可以大大增加兇手玩家的成就感。七、内測,改本,橋段設計,BGm選擇。首先對于dm内測看自己能否走清楚劇本的流程和複盤。内測是多人協作的過程,可以對于大概開下來的效果有一個評估,也能針對本中不合理的地方進行修改,對亮點可以加以修飾也可以增加劇情演繹,以及對于每位玩家增加輸出量。提升玩家的體驗感。扶車:拒絕盲開,DM在房間内禁止吸煙,全程跟進劇本,減少術語·說大白話,察言觀色玩家狀态,記錄局内情況,局内節奏把控,不要當搜證機器,不要帶有色眼鏡。複盤。複盤鋪墊,脫稿複盤,不要背誦全文,選擇性複盤,投對兇複盤,投錯兇複盤,積極與玩家互動,情感本複盤,歡樂本複盤,恐怖本複盤,硬核本複盤,控制時間,結束語提示,複盤後溝通。外形加分,情商加分,精準扶車,熟悉劇本,不說全程跟車,一般在我們讨論時會在門口待着,按鈴秒到位,演繹精彩。糟糕的dm:開硬核被杠住。開情感演繹忘詞。開陣營機制看錯規則。開恐怖被玩家反吓。開歡樂本全程冷場。還有開跑團跟玩家杠。開酒本灌妹子帶走。線上開本線下睡粉。

[番外]')" class="btn-addbs">『加入書簽,方便閱讀』
熱門推薦