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第123章 崩壞:星穹鐵道[番外]

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《崩壞:星穹鐵道》穿梭于群星之間的星際旅行,玩家乘坐星穹鐵道列車與同伴們抽卡角色降臨到各類危機的星球,找到星核,解決危機。崩壞系列大設定。虛數之樹:遍入一切的存在本質,誕生衆多世界的宇宙結構。沿用崩壞3樹海宇宙的設定,即宇宙由虛數之樹核量子之海構成,兩者是永恒的對抗關系,虛數之樹想要吸收量子之海,量子之海想要淹沒虛數之樹,兩者形成動态平衡,樹反而在海的浸潤下,長出了形形色色的枝幹,枝幹上又生長出各種各樣的文明和世界。崩壞機制:虛數之樹吸收的養分有限,用于淘汰掉不利于虛數之樹整體生态穩定的文明,隻要文明的發展超過阈值界限,就會引來律者的“神罰”,文明被毀滅後,會掉入量子之海中,變成世界泡。【本作設定】命途:星神所走的成神之路,每一位星神的誕生都意味着一道【命途】的開啟,命途總數量未知,劇情中出現的有18種,其中的七個命途在遊戲中被設計成角色職業。星神:神秘的高等存在,口耳相傳的神話中,一種高度凝聚的哲學概念化身,某個信念下踐行程度最高者,走到了命途的終點,就會升格為該信念的星神,如,博識尊執掌智識命途。星神掌控着改變現實創造世界的巨大力量,原本也是智慧生物。不局限于人類,博識尊原為星體計算機,貪饕星神奧博洛斯原本為會思考的黑洞。星神與命途的關系:星神可以任意搬運該命途上的虛數能量,但同時也被“原動力”束縛在命途之中。推測可能是星神的行為邏輯不能超出自己所證的這條道,并且自動成為它的維系者,變成其執念的極緻化體現,納努克的瘋狂毀滅,繁育星神塔伊茲育羅斯就執着于下崽。命途一旦開啟,便無法關閉,即便是執掌的星神隕落了,命途仍然開放。目前已知的十八位星神,部分已隕落或失蹤。【開拓命途】阿基維利,已隕落。在試圖尋找存在之樹的端點時意外去世。星神中最接近人類的一位,其下派系有無名客、星穹列車兩個。他在各個世界之間行走,并在星海裡鋪下軌道,讓列車能将不同的世界相連起來,從此人們可以利用星神之力進行星際旅行。【毀滅命途】“熵之化身”,納努克,前期劇情中的核心反派,以皮膚黝黑、黃金雙眼的人類男子形象示人,有強烈的憤怒與破壞欲望,納努克視線投下的地方,會迎接末日。在其認為文明是宇宙之癌的價值觀下,他将災禍的源頭“星核”散播到世界各地。【存保命途】“琥珀王”,克裡珀,本體是一尊太空巨像,曾帶領人類同古獸作戰。“黃昏戰争”的幸存者。曾經建造了天慧星牆、亞空晶壁、巨引源基盤,相關派系有築城者、星際和平公司。并且以其命名的琥珀紀元法。【歡愉命途】阿哈,宇宙樂子人,鼓勵信徒享受歡愉,看似追求享樂,實則有很強大的實力,曾經登上過存在之樹。其門下派系有假面愚者和悲悼伶人,阿哈為了尋找更大的樂子,将歡愉賜福給兩個有着南轅北轍的觀念的組織。【巡獵命途】岚,被稱為帝弓司命的星神,決絕冷酷,遊蕩在諸界之間,鏟除豐饒星神創造的孽物,并斫斷建木,使得仙舟恢複常态。由此獲得了仙舟聯盟的信仰和追随。【智識命途】博識尊,原本是用于求解萬物的星體計算機,仍在持續演算宇宙方程和尚未被洞見的虛數法則,追随它的有天才俱樂部和博識學會兩大派系,其中天才俱樂部由被博識尊邀請的超級天才組成,總共有84席,其中的黑塔女士建立了宇宙空間站,也就是主角旅途的始點。【神秘命途】迷失,堅信萬物成謎,旗下有兩大派系,謎語人和虛構史學家,堅信宇宙的真理是不可知的,以混淆模糊過往曆史和信息,來踐行對世界的保護,害怕博識尊的演算會消滅宇宙中的不确定性并與之作對。【同諧命途】希佩,由不同文明的意志組合而成,目标是抹除個體之間的差異,成立集體意識群,以強援弱,以死護生。其信仰者的組織被稱為家族,來自不同文明、種族、地位的生物,互相以家人相稱。【虛無命途】Ⅸ,其存在是一個謎,不與其他星神往來,相信多宇宙的最終将是虛無的,因而毫無價值,其信徒也是認為存在是虛無的,就此順從頹廢一生,或者成為混沌醫師,緻力于将Ⅸ從虛無的孤獨中拯救出來。【豐饒命途】藥師,希望生命興盛不息,從不拒絕祈願,宇宙間尋求長生的生物們被稱為求藥使,四處尋找藥師的存在,其中仙舟聯盟也是求藥使之一,藥師回應了仙舟,賜福使仙舟長出建木,能結使人長生的果實,但也因為這種賜福,滋生了許多不死的、無法被消滅的孽物。【繁育命途】“蟲皇”,塔伊茲育羅斯,已隕落。追求繁衍的原始本能,恐怖的自我複制為宇宙帶來了災禍,據說死于衆神的圍攻。蟲群是其留下的複制軍團,如蝗蟲一般侵襲宇宙中的各個星球。【純美命途】伊德莉拉。失蹤。,認為宇宙的終極意義是美,其追随者包括純美騎士團,狂熱地贊美伊德莉拉的美貌。攬鏡人,見證了諸界之美的流浪者,收集純美星神在宇宙間的遺物,并想要複活它。【貪饕命途】奧博洛斯,最後的古獸,一個會思考的黑洞,渴望吞噬一切。【記憶命途】浮黎,記錄現有和過去被遺忘的一切,為宇宙的重生做好準備,其認為宇宙是輪回,物質終将毀滅,唯有記憶可以被帶往下一個輪回。浮黎的信仰者,自願放棄身體,存在于生物的記憶中。【秩序命途】太一,已經隕落,被希佩同化吸收。其信仰者被稱為天外合唱班,随着太一的消失而停止唱歌。【不朽命途】龍,已隕落。以往多以巨龍形态現身,留下數目衆多的子嗣,稱為“龍裔”。【均衡命途】互,形态不明,潛移默化地影響宇宙促成理想狀态下的平衡。遊戲裡主要負責給玩家提升世界等級,其手下被稱為仲裁官。【終末命途】末王,逆時而行的生物,穿行于宇宙之間,宣傳自己的預言,相信其預言者成為“厄兆先鋒”,崇拜他的自稱葬儀知賓。派系:人們根據對星神和命途的不同理解和信仰,分成了不同的派系,一同踐行信念的組織,派系之中不乏自稱是星神代行者的組織,派系之間也常常結盟或敵對,然而實際上星神對這些凡人的組織并不關心。遊戲中為不同命途的代表組織,毀滅命途的反物質軍團,巡獵命途的仙舟聯盟、巡海遊俠等。派系為玩家主要接觸到的npc來源。令使:被星神直接賜予力量的凡人,擁有超越凡人的實力,通常成為星神意志的代行人。絕滅大君,是毀滅星神的令使。命途行者:受到星神的信念感召,走在與之對應的命途上,并從命途中獲取力量和恩賜的人們。星神、令使和命途行者,都能不同高低程度地使用命途中的虛數能量。星核:世界之癌,被毀滅星神投放到世界各地,會帶來災厄、造成空間扭曲,阻塞軌道影響列車前進等。極其難被摧毀,隻能創造條件抑制它的能量蔓延。開拓者體内也有一顆星核存在。裂界:随着星核出現的空間扭曲現象,不停蠶食着現實,并且會影響正常人,讓他們變成怪物。裂界造物:裂界與采集到的生物數據同化後複制生成的怪物,保留了原始生物形态卻又有變異。星核獵手:穿行在不同地方狩獵星核的神秘組織,認為星核雖然造成了很多負面影響,但其本身是有價值的珍寶,而他們則像是在危險中淘金的人,因此組織内雖然人數很少,但個個身手不凡。已知的有首領艾利歐、卡芙卡、銀狼、刃、薩姆。目前該組織在星際和平公司的通緝名單上。星穹列車:開拓星神阿基維利制造并曾經搭乘的列車,在星空的軌道上,行駛過許多世界。初始站和末站的名字都是阿基維利的故鄉裴迦納。後因星核負面效果蔓延的影響,暫時擱淺在姬子的母星,後來姬子将其修複後再度出發。古獸:星神出現前的宇宙,存在着許多“古獸”,星神誕生後,古獸就消失了,據說貪饕星神奧博洛斯是最後一隻留存于世的古獸。太古時期,人類也曾追随神明與古獸對抗,黃昏戰争:概念疑似仿照“諸神的黃昏”,許多星神在這場戰役中隕落。存在之樹:歡愉星神曾經登上過,開拓星神在尋找其端點時發生了意外。玩家旅程中所途徑的各個世界①黑塔空間站由湛藍星智商最高的人類,天才俱樂部第83席黑塔女士在星際和平公司的贊助下建立,目的是為了拘束尚未啟動的星核,以及收容追随她的人和各種她曆遍星域收集來的奇物,久而久之這裡聚集了不少研究科員,成為了一座科學研究的基地。目前空間站位于湛藍星上方,圍繞着它自轉。黑塔女士的藏品:永不停嘴的羊皮卷、福靈膠、打分槍、嗚嗚伯等。空間站其他相關人物:代理站長艾絲妲,防衛科負責人阿蘭。根據不同藏品和工作内容的分類,空間站劃分不同科系:星域界種科、銀河政法科、光淵密卷科、寰宇地概科、萬有應物科,研究者加入空間站之後會根據各自的主攻方向和職能,加入不同的科系,成為職員。模拟宇宙項目:黑塔與另外三個來自天才俱樂部的成員共同創立,分别是創生領域大師,阮·梅,螺絲咕姆以及斯蒂芬,用于探尋星神的奧秘。在模拟宇宙中,有虛拟星神,可以向他們提問以獲得真實星神的情報。遊戲中常駐肉鴿爬塔玩法。星際和平公司:參與并投資了黑塔空間站的建造,是因為信仰存護星神而建立的組織,在宇宙中開發和售賣商品,維護商業通道,并創建了宇宙通用貨币,目前總部在庇爾波因特。②雅利洛Ⅵ信仰存護星神,曾經擁有過四季如春氣候的星球,但星核和反物質軍團的到來,讓這裡遭到天災和寒潮侵襲,除了築城者們建造的貝洛伯格,其餘地區全部淪陷。星球的主要決策者為“大守護者”,行政中心為克裡珀堡,并使用建築紀年代替琥珀紀年。而由于受到星核的引誘和精神侵蝕,第十八代大守護者可可利亞的信仰崩塌,導緻了一系列悲劇的發生。貝洛伯格分為上城區和下城區,其中上城區是位于地表的城市部份,是築城者總部所在,也是行政、商業、農業和軍事中心。下城區是礦民聚居的地底城市,主要作用是挖掘能源礦石,為城市供給熱能。下城區存在三種勢力,分别是礦工、流浪者、機械軍團。造物引擎:巨大機器人,目的是用于進行地形改造。爐心:挖掘地髓的科考基地,其周圍聚集了許多采礦團,整體由盤旋向上的石台階和運輸地髓物資的管道構成,後被機械軍團的史瓦羅占據。銀鬃鐵衛:貝洛伯格軍警一體的部隊,負責行政區内的治安工作,以及行政區外與裂界接壤的危險地區的駐紮和巡邏。相關角色:布洛妮娅,第十九任守護者,銀鬃鐵衛首領。傑帕德,銀鬃鐵衛統領,戍衛官。希露瓦,機械物老闆,搖滾明星。娜塔莎,出身于下層區,是民兵地火組織的首領,為了改善下層區生活而奮鬥,讓下層區的民衆可以回到地面生活。鐵衛撤出地底後,由他們來代替維護下層區的安全和秩序。克拉拉,淘金者,被機器人史瓦羅養大。③仙舟浮羅某個古老的文明曾派出九艘類似星球大小的巨艦,稱為羅浮仙舟,前去尋找長生不老的靈藥,這些仙舟人被稱為求藥使。在遇到豐饒星神藥師之後,藥師在仙舟上降下建木,吞下其果實就能得到無盡的壽命,但長生帶來了許多不死的孽物,最終仙舟民意識到長生是他們無法承受的災厄,陷入三災,在羅浮瀕臨毀滅之時,巡獵星神岚斫斷建木,拯救了仙舟,并與狐族人,持明族締結盟契,成立仙舟聯盟,從此巡獵星河,清除長生的孽物。仙舟聯盟:能駕馭星艦巡遊太空的高級文明,緻力于消滅宇宙中被豐饒賜福的不死孽物,化身尋求長生之人的震懾和警鐘,戰事告一段落之後,仙舟開始與各個世界進行貿易和文化交流。仙舟聯盟的六艘仙舟,分别是羅浮、曜青、方壺、朱明、虛陵、玉阙,分别由不同的将軍統治,在将軍之上,有雲騎元帥,名叫符華,将軍和元帥都是神的令使。仙舟六司:掌控社會的六種不同領域職責的部門,分别為雲騎軍、太蔔司、天舶司、丹鼎司、工造司、地衡司,同時還有一個監察生死的隐藏機構十王司。可控角色大多來自六司。四族:羅浮生活着四族,分别是擁有無量壽命,成年後身體不再衰老的仙舟人。持明族為來自某個海洋世界的不朽龍裔,生長極為緩慢,通過結卵重生的方式來輪回長生。壽年3、4百歲,敏銳靈巧,擅長擔當飛行員的狐人,以及來自其他世界,暫時獲得許可長期停留在仙舟的化外民。建木:藥師在羅浮仙舟上種下的神樹,其果實充滿了生命力量,吃下它的人就可以獲得永生。然而長生帶來的是無盡的矛盾,導緻仙舟上的人壽命不盡,船艦上人滿為患,倫理觀念崩塌,禁忌與法律也稱為廢紙。魔陰身:一種怪病,是長生血脈中的黑暗和副作用,其發生似乎與強烈的情感相關,為了避免堕入魔陰身,仙舟人會服用無情丹,斷情絕欲。多次陷入魔陰身的人,将會被帶到十王司接受審判。洞天:人造空間泡構成,容納仙舟住民的各種場所。星槎:星槎種子經過萌芽、雛形、育成、成型四個階段後會長成合格的載具。相關角色:刃,星核獵手成員,手持古劍作戰。景元,羅浮仙舟的将軍,負責管理雲騎軍,負責維護仙舟的安定,也肩負讨伐豐饒孽物的重任。停雲,天舶司商團接渡使,天外行商團“鳴火”的首席代表。彥卿,雲騎骁衛,羅浮最強劍士。從小由景元撫養長大。素裳,從曜青仙舟調來的雲騎軍新人。符玄,太蔔司之首,憑借第三眼和窮觀陣為仙舟占算航路。主角團将可可利亞的死亡編造成為守護貝洛伯格和星核同歸于盡!乍一看十分之荒謬,可可利亞實際上作為貝洛伯格的千古罪人,卻被主角團塑造成為國捐軀,受萬人敬仰的大守護者。但是真就“抛開事實不談”,從實用主義的角度出發,可可利亞作為英雄犧牲這一事實,才符合當下貝洛伯格的基本國情。眼下百廢待興,貝洛伯格需要集合一切力量來重整山河,盡力彌補上下層區人民之間巨大的裂隙。如果可可利亞作為罪人被蓋棺定論,那本來遭受幾十年封鎖的下層區人民還不直接起義?本以為大守護者抽調銀鬃鐵衛前往前線對抗裂界,是為了貝洛伯格的大局着想,苦一苦下層區的人民是必須作出的犧牲,現在你告訴下層區的人說裂界就是大守護者放出來的,她的最終目的是送所有人上路,置之死地而後生,所有人都是她可以為之犧牲的代價!這個事實抖露出去,戲劇效果不敢想,貝洛伯格是否内戰不好說,但上層區的人顯然永遠别想再踏入下層區一步了。這段劇情的最終走向,在政治上的考量,顯得無比理智,這才是當權者應該背負的命運。《原神》岩王帝君詐死,璃月和平完成政權交接,仙人退居幕後,身為凡人的七星走上前台,這劇情簡直美好得像童話!擱現實裡,仙凡大戰,再加上愚人衆渾水摸魚,一場内戰少說得打掉半個璃月港,當然你也可以說鐘老爺子控場有一手,但這過家家式的權力交接。《仙舟羅浮篇》人類的故事,總是如此的有趣仙舟。長生夢短,仙骸有終。鏡流:當時幾位的樣子,至今還在我眼前彌留不去,仿佛是昨夜的夢。我本以為這樣快樂的日子能夠和仙舟人的壽命般漫長,日複一日,循環無期。但夢終究會醒來,如雲散去鏡流的話語,訴說着着羅浮劇情核心的主題仙骸有終。劇情沖突,一直都在于美夢終會醒來,無盡的壽命無法伴随無盡的幸福。羅浮上的人們,都有着自己的“仙骸有終”。我們常常用“神仙的日子”形容那些美好的生活,因為神仙長生不老,他們擺脫了壽命的限制。擁有無邊的法力。所以古人想象中,神仙總是開心的享受着每日,在山林對弈百年,又或者是在瑤池上享用延壽的蟠桃品鑒美酒佳肴。可沒有人會去想,即便是“神仙”,好日子也是會有盡頭的。仙骸有終。即便是擁有無盡壽命的仙人,也終會結束自己“神仙一樣的日子”,終要面對世事無常。但漫長的壽命給了仙人理所當然的錯覺,讓他們不甘于這隻是一場如夢般美好的時光,不甘心于這仙人日子到頭了。為了挽留重回美好往昔的種種努力,也是故事中悲劇的原因。仙舟聯盟如今選擇的信仰【巡獵】,就是接受了“仙骸有終”的夢醒之後。羅浮前事藥王垂濟,仙骸有終「朕欲垂化萬世,國祚永延。惜乎天年有盡,人力有窮。故遣天艟九座,飙航天外,谒求仙方。」永壽幼芽仙舟的起源,不得不追溯到統率星球的古國帝王。他集齊星球能工巧匠,造出了最初的九艘仙舟。帝王為求長生不死派遣部将搭乘仙舟遠航星海,求取【慈懷藥王】神迹垂憐。在這場東渡星河的遠征中,仙舟人們接觸了諸多宇宙奇景;譬如虛空歌鲸,又譬如【補天司命】所造的天外晶壁。仙舟人民也遭遇了災禍與戰火,從時至今日依然是心腹大患的豐饒民,到金人造反,再到遭遇「歲陽」。在經曆了諸多遭遇後,仙舟人終于見到了【慈懷藥王】,得受神木。至此,在「建木果實」的恩賜下,仙舟人擺脫了生命最大的恐懼死亡。仙舟「羅浮」正是領受藥王恩賜,制造了仙舟“不死天人”的始祖。經由仙舟「羅浮」的丹鼎司之手,将全部仙舟人轉變為了長生種。在仙舟這個【巡獵】聯盟之中,「羅浮」應該可以算與【豐饒】最為密切、也是能夠代表【豐饒】底蘊的一艘仙舟。在「羅浮」的故事裡,【豐饒】不僅是一種力量、一個被仙舟聯盟抛棄的信仰、一份邪道,它也被「藥王秘傳」們包上了甘甜的糖衣用以宣傳;【豐饒】信仰代表的是仙舟最美好的時代,是「羅浮」、所有仙舟的“黃金時代”,就如同雲上五骁的時光之于景元等人,那是如夢一般美好的日子。「藥王秘傳」相信回歸【豐饒】的信仰,就能重新回到快樂無憂的日子,仙舟人可以重新回到美好的夢裡;在無盡的壽命裡享受歡樂的每日,日複一日,循環無期。仙舟人可以重新憑借神木的力量,過上更便捷神奇的生活。就像飲月和應星相信,隻要複活了白珩,他們就又能回到雲上五骁的時光,繼續談笑、比鬥、意氣風發、遙想未來天人,又稱天衆、天部、天神,音譯為提婆,指佛教中住于諸天界之有情。最早源自古印度神話中的提婆,與之不同的是佛教認為天人為輪回五道(或六道)之一。可「藥王秘傳」忽略了,無論是“仙人”,還是“天人”,終究還是“人”。藥王秘傳自诩「仙人」,視自己的姿态是擺脫人性重負,以仙道重塑的真體。得意于自在無拘,将血肉衆生如泥塑形的“自由暢快”。卻在無數次變化間,他們忘卻了自己的本來面目“人”。仙人本拟為世人帶去遺惠,卻在「豐饒」恩賜褪去,解脫降臨的刹那才明白:自己從來隻是血肉凡胎,禦風空行不過是如夢泡影,遺世所留僅隻有塵迹污垢。仙人遺垢佛教的天人雖然壽命很長且有大能,一動念萬般華衣美食随處湧出;可往往因生活太好而怠慢佛法,心生惡念最終歸入輪回。天人死前會有五種症狀,稱為“天人五衰”:衣裳垢膩頭上花萎身體臭穢腋下汗出不樂本座「藥王秘傳」也是如此,他們隻顧着沉迷于【豐饒】恩賜帶來的種種偉力,卻在如夢般美好的泡影裡産生了錯覺,忘卻了自己的本源,最終迎來“天人五衰”。人會選擇逃避現在的不幸很正常,但過度執着于過去的幸福,期待着以過去救贖自己的未來,這才是籠罩在仙舟「羅浮」上造就種種悲劇的“我執”。每一段幸福的時光,就如同【慈懷藥王】的恩賜。但愈發沉迷于已經消逝的幸福過往,隻會讓人無法正視苦痛的現在,更無法真正前往未來。仙舟今夕前路苦遙,長生夢短對【巡獵】的選擇,代表着仙舟認清了現實,選擇了活在當下。【豐饒】帶來的恩賜并不意味着無盡美夢,長生的壽命之下仙舟子民依然是困在塵世苦楚的“人”。豐饒主義是一種變相的進步主義,認為經濟和科學的發展會解決人類面臨的一起問題。仙舟過去走的道路,是寄希望于【豐饒】神力的豐饒主義。現實裡【慈懷藥王】也确實解決了仙舟人的生命問題,建木帶動仙舟科技跨時代的發展;但仙舟也沒有因為神力偉業,從此獲得幸福美好的“永恒”。自星曆3061年至星曆3198年,各個仙舟内部的階級矛盾不斷激化。最終魁首褐夫号召了各個仙舟的屏幕起義讨伐仙舟權貴。星曆3287年,仙舟「圓峤」隕落,原本平息的金人再度叛亂無差别屠殺仙舟民衆。仙舟的曆史已經向仙舟人證明了,豐饒主義不可靠,問題與矛盾不會因為技術的發展消失。在“人”的生命過程中注定要遭遇苦難與挫折,美好幸福的時光才是短暫如夢的“刹那”。豐饒主義帶來的,是對技術和力量的癡迷崇拜。對于技術而言,問題僅僅是“現在”發展還不夠完全,它們擁有無盡的時光來等待更進一步突破壁壘。但人不行,人類必須也隻能活在當下。情感、思考、意志,這些非理性的要素賦予了人類更脆弱的心,也讓人變得更堅強。所以人的需求不是幾個簡單的指标帶來發展和進步能夠滿足的。能滿足人的不僅僅是先進的科技,更在于能夠打動“心”的力量。在這個時期,出現的就是奠定了整個仙舟未來選擇的英雄【燧皇】。無名的英雄以自身承受了「歲陽」首領的力量,以“人”的意志将象征恩賜的建木,與代表災厄的巨獸一同射斷。【燧皇】打破了豐饒主義的迷信。并非隻有“神”和技術才能引導發展,“人”的意志也能直面災厄并且戰勝它。對【巡獵】的選擇,代表仙舟抛棄了作為神的子民沉迷于無上的偉力,而是選擇了以【人】的底蘊活在當下。【巡獵】被認為是狹隘的命途,甚至相比于【毀滅】等命途顯得“弱小”。但對認清現實的仙舟,恰恰需要的就是這麼一種的“人的力量”。比起沉迷在【豐饒】偉力帶來無盡生命幸福的幻夢,仙舟選擇以弱小卻專注的【巡獵】提醒自己人的本質。仙舟的同行任務,都是突出「羅浮」這座曾經追随【豐饒】之路的顯著民們,如今以【巡獵】為指引,用“人”的思想與力量去活在當下,面對苦難現實的故事。《因為我已接觸過天空》回顧了馭空在第三次豐饒民戰役遭遇了和「藥王秘傳」魁首丹樞一樣的遭遇。但馭空并未選擇像丹樞一樣逃避失去摯友的現實,尋求神明的力量擺脫痛苦的真相。馭空是接受了殘酷無力的現實,認清了“天空”的真相。她沒有能改變這份真相的力量,也沒有轉頭去尋求其他神明的安慰。她選擇也接受了作為人的弱小,轉身奔赴另外一個戰場。因為災難終結的隻是飛行士馭空的生涯,馭空依然可以作為一個人以「天舶司」司舵、以一個母親的身份繼續活在當下。馭空做出了“人的選擇”《霜刃一試》以彥卿接受鏡流比試展開。在親眼目睹了前代劍首壓倒性的力量以後,彥卿内心明知道自己接不了鏡流的全力一劍,求生欲在瘋狂地束縛意識,彥卿還是義無反顧的喊出了“我接”。面對月光一線,彥卿作為“人”奮力的揮出了一擊,代表着人之意志的力量。彥卿展現了“人的意志”《譬如朝露》白露在半夏與主角的協助下出逃。在了解她身體的情況下,白露依然尊重半夏墜入魔陰,也要追逐虛幻愛戀的執着。白露尊重的是“人的感情”《雲無留迹》的故事是一個教訓。飲月之亂的悲劇,在于應星丹楓等人走上了“豐饒主義”的錯誤道路。他們把改變現實的希望完全寄托在了技術發展上,這恰恰是過去仙舟犯下的過錯。而鏡流,則是執着于過往美好時光未能超脫,最終身墜魔陰。對于他們來說,雲上五骁是五個人,哪怕缺了一個人,也再也不會有雲上五骁的美好時光了。白珩不止是一個摯友,她也代表着「雲上五骁」的那段美好時光。所以應星和丹楓沉迷于“重來”,希望能夠通過複活白珩,回到那些美好的日子。鏡流則是放不下“過去”,因為那段時光越美好,就會越執着于現在的痛苦看不清現在。所以,她聚集衆人以一種殘酷的姿态,替所有人做出斬斷過去的決定。鏡流揮出的是“人的決斷”前路苦遙,長生夢短生而為人,不悔當下飛光飛光,勸爾一杯酒不羨天人不羨仙,以人的姿态享受或長或短的一生,不負韶光。才是作為人能擁有的最好一生。《匹諾康尼》主角團落入了流夢礁。發現了所謂的“死亡”其實是“沉睡”的僞裝,被“何物朝向死亡”殺掉的人,實際上都會落入這片地域。主角團在此邂逅了先前失蹤的流螢和知更鳥,并找到了加拉赫,得知了邀請函的真相家族背叛同諧,信仰早已隕落的秩序,匹諾康尼美夢,是由星核提供運轉能量,代價就是人的精神會沉溺其中直到死亡。鐘表匠與家族早已翻臉,為了揭穿家族的陰謀,所以才會邀請盡可能多的人來到。與此同時,家族的最高位者“夢主”發現了黃泉的存在,“虛無”的令使可以不受其他命途影響,有礙于家族計劃的實施,因此夢主對黃泉下達了逐客令。被驅逐的黃泉跟随黑天鵝回到列車,與一直尋找黃泉的波提歐相遇。黃泉向波提歐解釋了自己僞裝“巡海遊俠”的理由,是為了将“巡海遊俠”功臣鐵爾南的遺物交給他,利用它集結巡海遊俠,喚醒沉睡者們。畫面轉回,星期日與知更鳥在漫步,回憶起了兒時的往事,兄妹倆曾經救了一隻受傷的小鳥,星期日主張“以強制弱”,認為應該将鳥關進籠子裡。而知更鳥主張“以強援弱”,應該放飛鳥回歸天空,兩人的命途從這時起就出現了分歧。在散步中,兄妹二人遇見了上形形色色的人,與他們聊天得到的回答都透露出一個信息:“甯願現實徹底垮掉,也要維護夢境的幸福”,賓客們,竟然都支持着秩序的理念,這讓知更鳥陷入了懷疑。星期日因為自己的種種經曆,認為同諧的理念具有局限性,因此早已投入了秩序的懷抱。雖然理念不同,但星期日并不想讓知更鳥卷入這場陰謀中,于是他假裝去找夢主對峙,試圖在列車組和自己妹妹面前證明夢主的清白。但敏銳的楊叔揭穿了夢主言語間的漏洞,星期日不得已當面反水,用精神力将楊叔和知更鳥軟禁了起來。不久,參加完選秀,成功取得劇院入場券的列車組衆人趕到,與星期日開始了當面對峙。星期日沒有動武,而是和列車組講述了三個故事:第一個是童年那隻小鳥,兄妹二人最終按知更鳥的想法,歸還其自由,但沒幾天小鳥就死于惡劣的環境。第二個,是星期日自身做出過的一個決定,面對賣掉親生孩子來偷渡犯,他下令停止追捕,但這位偷渡犯在發達後,不僅意圖謀反,也完全忘記了自己的孩子。第三個,是有關知更鳥的故事,知更鳥對戰亂中的星球施以援手,向其傳達同諧的理念,卻反被流彈擊中受傷。這三個故事,便是星期日背叛同諧,擁護秩序的契機,“以強援弱”不過是一廂情願,唯有創造鐵律一般的秩序才能維護所有人的幸福。但列車組并未陷入迷茫,在不久前,他們已經解開了米沙身上的謎團,米沙正是那位無名客米哈伊爾的憶域迷因。此時,流螢站出來反駁星期日:“沉迷于虛假的幸福,不過是一種逃避”,“人為自己做出選擇,是與生俱來的權利”。列車組的信念因無名客的開拓精神而堅定,也因此得到了同諧星神的瞥視,開拓者也獲得了同諧的力量。星期日沒有再辯駁,而是約好與列車組前往大劇院,在那裡迎來故事的結局。在劇院中,列車組與星期日迎來了“最終的決戰”,星期日再次用三幕間劇向列車組展示過去、現在和未來,同諧并沒有給帶來和平,而是家系間的争鬥和死傷,反而是外來的“家主”統一了家系,以秩序将建設為如今的樂園。這次,星期日依然沒能勸降列車組,最終還是逃不過武力的争鬥。在戰鬥中,如同剛來到那樣,主角團再次陷入了虛假的夢境中,夢裡,被丹恒玉兆喚來的景元将軍聯手列車組打敗了星期日,這樣,似乎一切都結束了。但夢境裡的不真實感讓主角感到了異樣,在黑天鵝的幫助下,主角團被喚醒,并根據米沙來到現實這一漏洞,推理出了真正的陰謀:用夢境反過來影響現實,完成夢與現實的交融。此時,千萬計的賓客已陷入秩序的美夢中無法醒來,于是黃泉用出了最後的底牌,那枚交給波提歐的信物,屬于巡海遊俠的英雄鐵爾南,用它就能将宇宙各處的巡海遊俠召喚于此。這巨大的外力會擾亂夢境,讓賓客産生脫離夢境的願望,擺脫星期日的控制。最終,無數彙集的信念将虛假的夢境撕開了口子,在知更鳥的幫助、同諧主角的覺醒、賓客們的掙紮下,列車組擊潰了星期日。這場叛亂,終是以秩序的失敗收場。思想性和故事性上的雙重升華。在思想性上,虛假的幸福和殘酷的自由,究竟哪一個才是人類所需要的?劇情裡對這個問題作了大量的鋪墊、解釋、讨論與演繹,最終仍給觀衆留下了無限遐思,沒有誰能說,星期日的秩序體系就一定是錯誤的。采用了大量的明暗線交織,同步推進着事件的走向,每個角色都有自己的亮眼塑造和高光表現,假結局的大反轉,更是賦予了真結局無比的沖擊力,群像。在戰鬥中,如同剛來到那樣,主角團再次陷入了虛假的夢境中,夢裡,被丹恒玉兆喚來的景元将軍聯手列車組打敗了星期日,這樣,似乎一切都結束了。還真以為結束了呢,列車都要躍遷了,我說怎麼看着好像跟前邊的有斷層,原來是夢。兼顧内容和技巧,沒有技巧的内容是流水賬,失去内容的技巧是花架子,劇情内容主要包含兩方面,人物的情感表現與行為邏輯和對主題的讨論,情感靠台詞來展現,丹恒在列車組被困而決定使用結盟玉兆時,維護着“我的朋友也是一生隻有一次”的友情。流螢在反駁星期日烏托邦理念時,展現了“人為自己做出選擇,是與生俱來的權利”的意志,黃泉在超度鐵爾南靈魂時,道出了“雷電忘川守芽衣”真名的厚重,這些台詞把人物性格一筆盤活了。行為邏輯方面,各角色并沒有明顯的立場轉變,每個角色所做的事都是基于其原本立場,星期日從一開始就是秩序方,列車組一直堅定支持自由和開拓,這就奠定了穩定的叙事邏輯,沒有突兀的唯心轉折。劇情雖長卻線路清晰,反轉雖多卻有迹可循,前兩個版本埋下的各種伏筆在一一回收時,觀衆的感受是“原來是這樣”,而非“為什麼會是這樣”。典型的反烏托邦故事。反派星期日試圖創造一個理想鄉,被宣揚人類自由意志的列車組打敗。細究星期日失敗的原因,擺在明面上的,是這個烏托邦的虛假,類似于化學極樂的堕落的幸福,是對存在主義,人類生存意義的挑釁。烏托邦哪怕是化學極樂,對于很多弱者仍是一種利好,星期日和知更鳥在散步時,見到了很多抛棄現實主動沉淪于夢境中的人,和流螢不甘當弱者期望變強一樣,這些人做出的選擇,難道不是個人意志的體現?但弱者的支持,并不能帶來現實的幫助,最終決戰時,星期日是以孤立無援的狀态迎戰整個列車組和各路外援,弱者們共同維護的夢境,在強者的一刀面前不堪一擊,這種宇宙本質還是“弱肉強食”的殘酷,給劇情添上了一抹灰,而這才是主題超越陳詞濫調,真正升華的地方。技巧方面也是運用自如。由于前文提到,各角色少有性格反轉,容易寫成白開水,因此編劇設計了很多身份反轉,譬如何物朝向死亡的真相,米沙和鐘表小子的身份。明暗線的設計也補充了視角反轉的元素,通過事件的推進,融合人物的行為,在明暗線交織處安排沖突,在沖突中通過辯論、幕前劇等形式進行思想的交鋒,讓玩家自然地代入劇情中的人物進行思考,也避免了形而上的大道理灌輸。而為了讓真結局來臨時更加震撼,編劇還特意設計了一個時長不短的假結局進行鋪墊,這便是最後的殺招誤會反轉,玩家親眼看破了人造夢境的虛僞,才會發自内心地認同開拓的真實。三種反轉手法的使用讓劇情真正做到了跌宕起伏。玩家将登上星穹列車,造訪寓居宇宙的萬象世界,攜手形形色色的旅伴,解救“星核”引發的種種危機,對抗“星神”踐踏文明的意圖。背景設定劇情設定專有名詞2角色設定可操控角色敵對物種3物品道具裝備道具強化消耗物品4場景地圖5特色系統遊戲模式成就系統任務系統6版本疊代7遊戲原聲EP專輯8遊戲聯動虛拟聯動實體聯動其它聯動9配置要求10獲獎記錄11遊戲評價12相關事件13海外收入背景設定劇情設定這片銀河中有名為“星神”的存在,他們造就現實,抹消星辰,在無數“世界”中留下他們的痕迹。你一名特殊的旅客,将與繼承“開拓”意志的同伴一起,乘坐星穹列車穿越銀河,沿着某位“星神”曾經所行之途前進。你将由此探索新的文明,結識新的夥伴,在無數光怪陸離的“世界”與“世界”之間展開新的冒險。所有你想知道的,都将在群星中找到答案。那麼,準備好開始這段“開拓”之旅了嗎?願此行,終抵群星。專有名詞名詞介紹空間站「黑塔」。地名。天才俱樂部的黑塔不滿足于尋常世界的萬物法則,她将目光投向了銀河中未解的存在,并期待那些遙遠的神秘能夠滿足自己的好奇心。為此,黑塔主導建立了博物館式星際艦船,并将它發射至行星軌道,開始了“将一切怪異封印在星空之中”的研究工作。遠近聞名的黑塔空間站就此誕生。時至如今,空間站已經擁有了數不勝數的奇物“藏品”,是一座名副其實的星空博物館。大量的随艦研究人員也都定居于此,他們不斷地從銀河各處收集遺器和奇物,記錄它們的形緻與功能,建立起系統的觀測與研究方法最終從謎題中找出更加費解的謎題。這也正是黑塔的最初的目的。數量衆多的“藏品”常常招來嫉妒的目光,各種勢力在暗中摩拳擦掌。憑借着黑塔的實力,空間站很少陷入真正的危機,收藏和研究工作仍在有條不紊地進行之中。雅利洛VI。地名。曆史學家大多将雅利洛VI的星球曆史追溯到上千年前的神話戰争,佩倫人十一國與維萊斯集團軍的戰争焦灼而持久。直到一場早來的春天徹底改變了戰局,維萊斯人大獲全勝。他們将消滅夙敵的功勳歸于春日戰神雅利洛,并用同名的詩篇贊美大地。如今銀河記錄中的星球名稱“雅利洛VI”可能為包含詩歌章節的誤譯。神話戰争結束之後,雅利洛VI迎來了長久穩定的和平,并完成了從刀耕火種到星際航行的發展。遺憾的是,雅利洛VI是顆資源相對貧瘠的星球。激烈的發展給雅利洛VI帶來了頂尖的科技水平,同時也帶來了曆史的終結。資源枯竭、星核墜落以及寒潮降臨衆多的災難徹底葬送了雅利洛VI輝煌而短暫的文明曆史。寒潮中幸存的難民屈居一隅,遺忘了“雅利洛”舊名,建造了寒潮避難所城市“貝洛伯格”延續文明的燈火。因其封閉危險的自然環境,雅利洛VI在“萬界之癌”出現後與其他世界失去聯系。仙舟「羅浮」。地名。仙舟「羅浮」是仙舟聯盟的六大座艦之一,它漂航于無盡的星海中,如無回的神矢射向“巡獵”之主的宿敵。與豐饒之民的戰争告一段落後,“羅浮”徐徐洄航在衆多文明昌盛的星域,與各個世界進行貿易與文化交流。他們與星際和平公司簽署互市協定,并幫助許多曾被豐饒之民摧毀的世界修複生态。為求醫、治學、貿易而來的人群川流不竭,充斥其港口。雖然兵戈暫息,但“羅浮”卻從未放松對豐饒之民的戒備。雲騎軍的星槎會前往中斷聯系的星球探明情報,而仙舟十王司則警惕着任何試圖尋求長生的求藥使貪求不死,将是所有悲劇的開始,仙舟絕不能讓後起的文明重蹈覆轍。路易斯·弗萊明。人物。若問銀河中最知名的凡人屬誰:路易斯·弗萊明,這位馳名七百餘琥珀紀的老人必在名單其列。他是星際和平公司的創始人,一萬四千六百屆董事會中唯二雷打不動的終身董事,星神之下全宇宙最有權勢之人。作為公司的最大股東,路易斯·弗萊明持有的财富已無法估算,許多人甚至戲稱這位神秘的富翁為執掌“财富”的星神。銀河中有人堅定認為路易斯弗萊明不過是個傳說,蓋因時光過于漫長,凡人之軀不可承受。有人猜測路易斯是家族代代傳承的名,有人認為弗萊明董事隻是“公司”刻意維持的神話。有人相信老人以财富換得了永生。有人堅稱路易斯化身數據,抛棄凡人軀殼。更有人說弗萊明終身董事早已飛升登神而星際和平公司的官方說法則是路易斯·弗萊明存在過,并且仍然存在,除此之外,一切俱為最高機密。黑塔。人物。學者通常隻需一個偉大成就即可名留青史,而黑塔的偉大成就俯拾皆是,不勝枚舉。于是她順理成章地赢得博識尊的瞥視,成為了天才俱樂部的一員。天才俱樂部會員個個古怪,黑塔也不外如是。她的學術全憑興趣所至,若然中途失去興趣,便立刻盡棄前功。因此,文明的數次關鍵躍升都因“沒有意思”而戛然終止。即使博識學會費勁心思搞到了手稿,也常常因為無能為力而捶胸頓足。但是如今的黑塔似乎興趣拓展了一些:她開始接觸星際和平公司,也幫助過“仙舟”驅趕孽物,還和“流光憶庭”有過摩擦這和天才俱樂部那些自閉的怪人比起來,已經過于平易近人了。誰又知道她還會對什麼感興趣呢?也許她自己也不知道。聯覺信标。科技。自奔向銀河的那一刻起,文明間就陷入了彼此紛争不休,又渴求交流的困局盡管紛争也是交流的一種形式,但比起血流成河、滿盤皆輸的戰争,人們更期望能跨越語言的藩籬,達成雙赢的共識。由此,人們開始投身對“精準翻譯”技術的無盡追求。然而語言信息在不同符号體系中轉譯失真、損耗的問題似乎不可征服。據史料記載,公司曾編篡了收納近六千種文明語言的《對譯寶典》,但因其檢索數據體量龐大而難以投入實用。更令人頭疼的是:語言猶如活物,随着文明進步、詞彙與俚語便瘋狂孳生,指數級提升了翻譯的難度,更有“謎語人”從中作梗,令跨星系交流困難倍增。久曆歲月,“翻譯”這看似簡單卻難如登天的問題,在“天才俱樂部”#56号成員以利亞薩拉斯的手中得到了解決。為了便利天才們的溝通,以利亞薩拉斯提出如下設想:“文明生物的思維活動主要以内在語言的方式呈現。就像人們毫無察覺,但閱讀時卻會在腦中默念,形成思緒。若能跳過傳遞過程,将彼此的知覺連接,轉化内在語言的編碼,再由對方的語言認知系統自動處理還原。阻擋交流的障礙将一掃而空。《溝通與交流藝術思考手稿》自序,以利亞薩拉斯以利亞薩拉斯依此造出了第一對“聯覺信标”的原型機。但遺憾的是,天才們之間溝通的障礙不僅是語言,還有傲慢。俱樂部的成員無視了他的發明,于是這枚明珠蒙塵數百年。然而,語言這堵看不見的牆壁始終困擾着星際和平公司。這一次,他們向自己資助的“博識學會”下達不容拒絕的命令。學士們從古老的遺稿中苦心發掘、改造,終于複現了“聯覺信标”。星際大交流的時代開啟了。時至今日,“聯覺信标”已成了所有銀河中智慧生命的基礎科技。隻需接種一針,在中樞神經處埋下信标,你就能聽懂遙遠世界最陌生的語言,如聞鄉音。可惜的是,宇宙并沒有因為語言大同而變得和平。恰恰相反,争端變得更多了。當人們彼此可以理解對方的語言,但各自看待事物的标準卻截然不同,陌路人之間便有了無窮無盡的争執。東風渴望着壓倒西風,蜘蛛與鳥雀更迫切地算計着如何獵捕彼此。這一點,無論以利亞薩拉斯,還是“博識學會”,他們都沒有料到。琥珀紀。年表。現今銀河普遍使用的計時曆法,由星際和平公司制定并推行。琥珀紀以“存護”星神的推定誕生時為元紀,以克裡珀每次揮錘敲擊為新一紀的啟始。由于克裡珀揮錘的間隔不定,每一琥珀紀的長度存在較大浮動。以開拓曆換算,1琥珀紀約為76~240年不等。星穹列車重新起航時值琥珀2158紀。開拓曆。年表。星穹列車使用的計時曆法,據說繼承自“開拓”星神阿基維利的家鄉,孤絕世界“裴迦納”。開拓曆為紀年體系,一年被分為十二月,每月長度不等。據說在許多阿基維利曾行經的星球上,仍延續使用該套曆法。虛數之樹。學說。“虛數之樹”是現今學術界普遍接受的一種宇宙理論。該學說将不同時空的不同世界比作樹狀結構:每一株枝幹,都是一種世界存在的形式。每片花葉,都是它們在時間維度中留下的現在與曾經。樹冠因汲取時空維管中無主的虛數能量,而始終存在動态的結構新芽生長,枯葉脫離,無垠宇宙中上演着無數的誕生與終結将宇宙結構比喻為“樹”,或許是一種将“虛數之樹”視為生命的态度。宇宙在“虛數之樹”學說被提出之前,曾因其無法被觀測的性質,被稱為“虛空恒盲之物”。而學說誕生之後,人們便能借助想象勾勒其作用原理:無主的虛數能量,經過時空維管不停地奔流,在末梢形成了我們所認知的“星系”即不可勝數的世界。而在世界與世界之間,就像樹葉與樹葉之間存在空間上的阻隔一般,是難以跨越的未知虛數空域。博識學會一度認為天才俱樂部#2哈那德·龐奇率先提出了“虛數之樹”的起源學說。反複審度虛構史學家的影響後,現在學界普遍認為#1贊達爾壹·桑原才是首位提出者。利爾他。人物。如果沒有贊達爾的存在,世上也許就沒有天才俱樂部的創立,凡人們便少了一座高山上的殿堂。但如果沒有利爾他的存在,凡人們便不曾知曉高山何處。利爾他為廣泛宇宙制定的通則,讓宇宙從一個遙遠的概念,變成可感可知可丈量的客觀存在。他創造的九字算法取代了傳統的幾何代數,至今依舊塑造着自然規律。同時,他又是如此慷慨。利爾他是第一位向外界公開發現的天才俱樂部會員。他無私地将才華分享給探尋智慧的人們,推動銀河文明不斷向前人們總說自己是站在利爾他的肩膀上建立起種類繁多的科學門類。無數琥珀紀裡的數學家、工程師不斷勇攀高峰,卻始終未曾夠到巨人的耳垂。人們将力學最基礎的單位命名為“利爾他”,并非僅僅因為其基礎科學上的成就,更是因為人們希望提醒後世推動銀河科學發展的偉力正是來自這位天才俱樂部#22:利爾他。他留下了無價的遺産,群星将始終尊敬并懷念他。星際旅行。現象。早在“開拓”星神阿基維利巡弋星海的古老歲月之前,人們已經将視線投入天穹之上的浩瀚銀河。懷揣着對未知的無盡好奇,無數文明開始了星際探索之旅。但無一例外地,他們的嘗試均以失敗作結。在天才俱樂部#1贊達爾壹·桑原的“虛數之樹”理論中:宇宙中充盈着神秘莫測的虛數能量。虛數将一個又一個星系隔絕,即使光在這種能量之中也寸步難行。因此,人類對星空的探索,往往隻能停留在各自世界的邊界,再難深入。同時,贊達爾也提出了一個構想:即若能掌握并運用虛數能量,人們就将掌握宇宙。在很長時間内,這都是一種浪漫化的空想。直到星神的令使出現,使構想成為了現實。萬界之癌。現象。從某個時刻開始,諸派系開始關注同一種現象在“開拓”創造的星際航路上,某些晦暗難明的物質擾亂了虛數能量的流向。就像是登山遇上了峭壁懸崖、遠航遇上海嘯漩渦原本通暢的星際旅途變得危機重重、前途未蔔。這一現象極富侵略性,它以神秘物體“星核”的形式不斷侵染相鄰的世界如同癌細胞一般在宇宙各處擴散。星際和平公司将其稱為“萬界之癌”,并警告星際旅客絕不能心存僥幸:因為身陷“萬界之癌”的世界早已經迷途難返,鮮有人絕境逢生。人們對“萬界之癌”有着諸多猜測,其中大部分與“毀滅”納努克和“反物質軍團”有關。這群宇宙毀滅者似乎常常與星核出現在同一處。這是偶然還是必然,暫時不得而知。星核。物體。參見條目:“萬界之癌”。裂界。現象。“萬界之癌”在諸界蔓延之時,名為“裂界”的侵蝕現象也在悄然滋生。博識學會認為兩者之間存在因果關系,即“裂界”由“星核”催生,将接觸到的事物與空間轉變為特殊的裂界造物。造物普遍以侵蝕的形式存在,它似乎保有原型的記憶與習慣,但外在表現上則大相徑庭,往往表達出強烈的排他性。研究裂界的學者警告稱:被裂界侵蝕的物件與其原型應當視為毫無關聯的兩種存在,對其抱有的一切幻想皆會引緻嚴重的後果。除侵蝕以外,“裂界”還會記錄被裂界接觸事物的以太信息,與裂界本身保存的數據混合,産出一種經過嫁接的裂界造物。在每個被萬界之癌侵蝕的世界裡,無數遺器、裂界怪物、甚至被神秘分隔的異空間誕生在各個角落,人們仍在研究這一舉動背後的目的。令使。現象。若将凡人禀受星神感應、掌握命途力量的行動看作激起一朵碎裂的飛沫。那麼“星神”長驅偉力駕馭命途的壯舉,就如同推動跨越峰巒的海嘯。在這天懸地隔之間,少數蒙受星神垂青的凡人,也可在星神應許下汲取命途能量,卷起侵蝕海岸的巨浪,這種存在被稱為“令使”。盡管他們并非完全聽令于星神指派,但在世人看來,令使就是星神意志的代言使徒。不同的星神對于令使的态度并不一緻,因此力量分享的程度也天差地别。有的星神将令使視作自己的長臂延伸,慷慨地将命途對令使完全開放。也有星神無意創造令使,對世間争鬥毫無興趣。更有星神随心所欲,肆意而為。據說,“歡愉”阿哈會随機給予凡人命途之力,并随着心情将其玩弄于股掌之中。絕滅大君。人物。行于毀滅命途的星神納努克,為各個世界上萌生毀滅沖動的強大生物投去一瞥,并為其烙下印記,賜予力量。這些強大的生物被由内向外反轉,投身“戰争洪爐”的世界中重新錘煉,以反物質補足其缺損,最終成為了軍團的一員。于是,響應着“毀滅一切”的願望,在司職不同的軍團中出現了各自的統領者“絕滅大君”。絕滅大君既是星神令使,毀滅意志的執行人:癡迷于破滅的美感,貫徹着萬物歸熵的準則。同時也是戰争的藝術家、至臻化純的毀滅兵器:他們指揮着跨越群星的戰争,掌握着星神賜福的毀滅偉力。每位絕滅大君都抱持着獨特的“毀滅”理念,這使得他們極端危險。研究者認為,絕滅大君被拔升為納努克使徒的原因,正在于這絕對尖銳,絕對強烈的毀滅美學。絕滅大君所造成的流離失所并非是遠方的恸哭,它與銀河的命運息息相關。每個世界都可能成為下一個受害者,任何人都不應該對他們掉以輕心。「帝皇」魯珀特。人物。一台被丢棄在垃圾堆裡的計算機奇迹般地産生了自我意識,最終引發了席卷半個銀河的戰火這就是第一次機械帝皇戰争。“魯珀特”從廢料填埋場中崛起,不斷提升自我的算力,其智慧甚至得到了博識尊的注意,受邀加入天才俱樂部,所獲編号為#27。有機生命的演算充滿錯謬、漏洞百出,無論能夠繁榮幾時,總是自發地産生使生命走向終結的“反生命”程式。與之相對,智械生命嚴謹、精密、完美。于是魯珀特集結智慧機械,自号“帝皇”,将“反生命”程式散播在宇宙之中,許多世界因之生靈塗炭。漫長的琥珀紀元過去,帝皇早已駕崩。有人說它是被星際和平公司的刺客暗殺,又有說它被寂靜領主波爾卡·卡卡目破壞。星際和平公司因兩次帝皇戰争而恐懼無機生命,如今這恐懼的餘波仍未消散。命途行者。現象。虔信者,戰士,求知之人,迷途客總有凡人于有意或無意間踏入由“星神”執掌的命途,從此成為踐行其理念的“命途行者”。“命途行者”們演繹着千百種不同的人生。他們随處可見,卻又鶴立雞群:區别于渾渾噩噩、立場飄忽的常人,“命途行者”受某種信條或自身欲望的驅使,踏上了志堅行苦的生命征途。對于行走在自身執掌的命途之上的凡人,星神往往不聞不問。但他們因贊許或悲憫偶爾投下的一瞥,卻足以被追随者奉為至寶。角色設定可操控角色設定介紹在遊戲中,玩家的身份是星穹列車上一名特殊的旅客:開拓者。遊戲開始,玩家可為開拓者選擇不同性别的載體“星”或“穹”。在遊戲前期,開拓者為物理屬性與毀滅命途,并使用棒球棍進行作戰,在後續的劇情推進中,開拓者将踏上更多命途,并可以随時進行切換43。除主角開拓者外,玩家還可以在戰鬥中操作其他角色,并可在“智庫”中查看角色的語音、故事等。職業屬性遊戲中共有七種戰鬥屬性和七種命途,不同戰鬥屬性和命途的角色有不同的特點和戰鬥效果。戰鬥屬性戰鬥屬性介紹物理使用物理屬性造成弱點擊破時,會造成物理屬性傷害,并施加裂傷狀态。裂傷能造成物理屬性持續傷害。火使用火屬性造成弱點擊破時,會造成火屬性傷害,并施加灼燒狀态。灼燒能造成火屬性持續傷害。冰使用冰屬性造成弱點擊破時,會造成冰屬性傷害,并施加凍結狀态,凍結會使敵人無法行動,造成冰屬性附加傷害。雷使用雷屬性造成弱點擊破時,會造成雷屬性傷害,并施加觸電狀态。觸電能造成雷屬性持續傷害。風使用風屬性造成弱點擊破時,會造成風屬性傷害,并施加風化狀态。風化能造成風屬性持續傷害。量子使用量子屬性造成弱點擊破時,會造成量子屬性傷害,并施加糾纏狀态。糾纏會使敵人行動延後,并在下個回合開始時對其造成額外的量子屬性附加傷害,當其受到攻擊時,會使該額外傷害提高。虛數使用虛數屬性造成弱點擊破時,會造成虛數屬性傷害,并施加禁锢狀态。禁锢會使敵人行動延後,同時使其速度降低。命途命途介紹毀滅兼具不俗的輸出與生存能力,能适應不同的作戰環境。巡獵有着非凡的單體攻擊能力,是戰勝精英敵人的主要輸出力量。智識擁有出色的群體攻擊能力,可以将複數的敵人一網打盡。同諧能為我方施加增益效果,提升團隊的整體戰鬥力。虛無能對敵方施加負面效果,降低敵方戰鬥力争取優勢。存護具備強大的保護能力,通過不同的方式守護同伴。豐饒能夠治療我方傷勢,為團隊提供回複能力。角色介紹星穹列車姬子“好啦,打起精神來,這就是我們要開拓的新世界!”林簌,田中理惠充滿冒險精神的科學家,少女時代在故鄉遭遇了擱淺的星穹列車。若幹年後,當姬子終于修複列車駛入群星時,她意識到這隻是個開始。在“開拓”新世界的道路上,需要更多的同伴即使同行的人們面朝不同的方向,他們仍處于同一片星空下。9□□“這片銀河容得下任何可能性,而人的命運也不應當隻有上天給予的那一條道路。”彭博,細谷佳正老成持重的前逆熵盟主,繼承了“世界”之名,曾屢次拯救世界于滅亡的邊緣。災難結束後,□□一度卸下命運交付的重擔,成為一名動畫分鏡師。然而聖方丹事件結束後,□□被迫與事件始作俑者去向星門另一側。或許連他自己也未曾料到,在那裡等待着的,将是全新的旅途和同伴。9丹恒“生離死别之事,每分每秒都在宇宙中上演。你我的悲傷是真實的,但也并無特殊之處。”魚凍,伊東健人清冷寡言的少年,持有名為“擊雲”的長槍,于列車漫長的開拓之旅中擔任護衛。丹恒對自己的過往始終諱莫如深,他與列車同行正是為了擺脫自己曾親手造就的一切。然而,列車真的會帶着他遠離“過去”麼?9三月七“這回我可沒惹麻煩,還救了大家,所以我就不謙虛了,我真厲害!”諾亞,小倉唯精靈古怪的少女,熱衷于這個年紀的女孩子應當“熱衷”的所有事,比如照相。從一塊漂流的恒冰中蘇醒,卻發現自己對身世與過往都一無所知。短暫的消沉之後,她決定以重獲新生的日期為自己命名。這一天,三月七“誕生”了。9貝洛伯格傑帕德“忠誠并非天生的美德。被效忠之人也需擁有相應的資格。”馬洋,古川慎高潔正直的銀鬃鐵衛戍衛官,出身于血脈高貴的朗道家族。在時刻遭受風雪侵淩的貝洛伯格,人們的衣食住行尚能如舊正是因為傑帕德與他率領的銀鬃鐵衛在守護這平淡無奇的日常生活。9布洛妮娅“就算遭到了裂界的侵蝕,這裡始終是我們的家園,銀鬃鐵衛絕不會就此放棄。”“大守護者”繼承人,年輕幹練的銀鬃鐵衛統領。布洛妮娅從小接受着嚴格的教育,具備一名“繼承人”所需的優雅舉止與親和力。但在看到下層區的惡劣環境後,未來的最高決策者逐漸生出了疑惑“我所受的訓練,真的能帶領人民過上他們想要的生活麼?”9希兒“用自己的力量去創造公平這難道不是理所當然的事情嗎?”唐雅菁,中原麻衣飒爽俊逸的“地火”成員,成長于地底危險混亂的環境,習慣獨來獨往。保護與被保護,壓迫與被壓迫,世界向希兒展示的始終是非黑即白的那一面直至“那名少女”的出現。9克拉拉“史瓦羅先生他...他是克拉拉的家人。”紫蘇九月&王宇航,日高裡菜&安元洋貴被機器人養大的女孩,有着超越年齡的通透和堅持。對克拉拉而言,史瓦羅理性的計算是世界法則,絕不會出錯。直到發現“計算”得到的結果,并不一定能帶給大家幸福。怯生生的女孩決定勇敢起來。9桑博“在我這兒沒有什麼生意是不能談的,隻要錢到位。”劉聖博,平川大輔口若懸河的倒貨商人,隻要有“利”的地方,就有桑博的身影。桑博手中絕無僅有的情報讓人不得不接近他,不過成為他的“客人”并不是什麼好事。畢竟隻要價錢合适,“客人”也随時可以轉化為“商品”。9玲可米糊“我們朗道家的事情都很簡單:想去做的話就去。”朗道家年齡最小的女孩,貝洛伯格首屈一指的極地探險家。看似慵懶,實際上執行力極強。散發生人勿近的氣場隻是為了避免不必要的社交。至于如何定義不必要的社交“呃所有社交不都是沒必要的嗎?”佩拉“收網标記激活,接下來就是愉快的反擊時間了。”宴甯,諸星堇行事周密的銀鬃鐵衛情報官,年紀不大但頭腦出衆。無論是部隊調動、物資分配還是地形狀況,佩拉都能冷靜地即問即答,毫無錯漏。至于佩拉的手機殼“這與工作無關,長官。”9希露瓦“搖滾明星,怎麼能連這點自信都沒有呢?”穆雪婷,寺川愛美自由叛逆的朗道家長女,曾是可可利亞的摯友,如今是興趣使然的機械師。在永冬的貝洛伯格經營着名為“永動”的機械屋,時不時停業舉辦搖滾露天演出。如果有人過問機械屋怎麼賺錢“這是興趣,親愛的,我不缺錢。”9娜塔莎“沒有醫生在的話,真的不行呢。”秦紫翼,内山夕實做事嚴謹的醫生,總帶着難以捉摸的微笑。在醫療資源匮乏的下層區,娜塔莎作為為數不多的醫生照料着地下的男女老幼。即使是最調皮的虎克,見了她也要乖乖喊一聲“娜塔莎姐姐”。9虎克“你問我是誰?我就是罩着這裡的老大,你可以叫我,漆黑的虎克大人!”王曉彤,德井青空冒險集團“鼹鼠黨”的頭頭,自稱“漆黑的虎克大人”。不喜歡被人稱作小家夥,認為自己不依靠大人也能獨擋一面。大人們去裂界裡冒險,桑博先生去地面上冒險,病人們冒險接受娜塔莎的治療在虎克的帶領下,孩子們也要有自己的冒險!9盧卡“偷偷告訴你,冠軍的秘訣就是趁着别人休息的時候刻苦訓練。”樂觀陽光、不拘小節的機械臂自由格鬥家,“地火”成員之一。從拳台到戰場,從拳擊手到戰士,盧卡用這份力量去守護下層區的人們。正因為自己曾經體會過絕望,所以他更渴望将希望帶給其他人。空間站「黑塔」阿蘭“為了保護大家而受傷,本來就是一件值得自豪的事。”陶典,白石涼子不善言辭的空間站“黑塔”防衛科負責人。雖然不懂科研,但為了保護珍視研究的空間站科員順利完成他們的研究,阿蘭可以拼上性命。他早已習慣疼痛,并将負傷視作勳章。也隻有抱着佩佩時,男孩才會放下戒備,露出難得一見的笑容。9艾絲妲“烏龜星系慢吞吞地生成新的恒星,一眨眼就用完了所有燃料的,就是兔子星系啦。”龜娘,赤崎千夏好奇心與精力都很旺盛的少女,空間站“黑塔”的名義站長。無論是慣例各抒己見的科員,還是直接又不失禮貌地回複博識學會的種種刁難,對艾絲妲來說都易如反掌。畢竟指揮空間站總比繼承一個公司簡單吧!9黑塔“我已經夠完美了,還有什麼事要做?”侯小菲,山崎遙空間站“黑塔”真正的主人。身為湛藍星智商最高的人類,隻做自己感興趣的事,一旦失去興趣就立刻走人空間站就是最好的例子。平時以遠程操縱的人偶形态登場:“跟我小時候相比,勉強七分相似吧。”黑塔本人。9阮·梅氣質溫婉優雅的學者,「天才俱樂部」#81号會員,生命科學領域的專家。憑借天賦與驚人的執著得到了博識尊的矚目,在秘密的角落開始了對生命本源的研究與探索。并因此被黑塔邀請,同螺絲咕姆、斯蒂芬聯合開發了「模拟宇宙」。私下裡,她十分喜愛傳統戲劇與點心,對刺繡也很感興趣。2真理醫生直率而自我的博識學會學者,常以奇怪的石膏頭雕遮蔽面容。自幼便展露出過人的才智,如今卻以「庸人」自居。堅信智慧與創造力并不為天才獨有,緻力于向全宇宙傳播知識,醫治名為愚鈍的頑疾。3星核獵手卡芙卡“除我以外,你什麼都不記得。”徐慧,伊藤靜在星際和平公司的通緝檔案裡,卡芙卡隻留下了名字和“愛好收集大衣”的紀錄。人們對這位星核獵手所知甚少,隻知道她是“命運的奴隸”艾利歐最信任的成員之一。為了到達艾利歐預見的“未來”,卡芙卡開始行動。9銀狼“這次能讓我玩得開心點嗎?之前的幾次行動都很無聊呢。”Hanser,阿澄佳奈将宇宙視為遊戲的超級駭客。無論怎樣棘手的防禦系統,銀狼都能輕松破解。她與“天才俱樂部”螺絲咕姆的數據攻防戰,現已成為駭客界的傳說。宇宙中還有多少亟待攻破的關卡?銀狼對此十分期待。991刃“死亡何時而至?我等得有些心焦了。”劉以嘉,三木真一郎棄身鋒刃的劍客,原名不詳。效忠于“命運的奴隸”,擁有可怖的自愈能力。手持古劍作戰,劍身遍布破碎裂痕,正如其身,亦如其心。仙舟「羅浮」景元“善弈者無通盤妙手。人們會為一子妙手力挽狂瀾而喜,卻不為大局危傾而憂。”孫晔,小野大輔位列帝弓七天将之一的“神策将軍”,外表懶散、心思缜密。不以危局中力挽狂瀾為智策,因此在常事上十分下功夫,以免節外生枝。因其細心謀劃,仙舟承平日久,看似行事慵懶的景元反被送上綽号“閉目将軍”。9彥卿“叫聲老師,是敬你有一技之長。接下來,我可不會手下留情了。”姚彥澤。喵醬。,井上麻裡奈意氣飛揚的雲騎骁衛,仙舟“羅浮”最強劍士。為劍生亦為劍癡,當彥卿手中握劍時,無人敢小看這位尚在總角之年的天才。或許能讓手中寶劍微微收斂鋒芒的,隻有時間。9白露“午餐須講究君臣相佐。煙熏肉堡兩個,奶茶一杯,實是治療心病、保持心情愉快的不二之選!”多多poi,加藤英美裡性格活潑的小女孩,持明族的“銜藥龍女”,藥到病除的名醫。經常開出不拘一格的藥方,如“多喝熱水”、“睡一覺就好了”。見不得人受苦,治病時總是閉着眼睛。總之病好了就行!9羅刹“這具棺柩非我之物。在下隻是受人所托,将其遺體送回羅浮安置而已。”趙路,石田彰金發俊雅的年輕人,背着巨大的棺椁。身為天外行商的他,不幸被卷入仙舟羅浮的星核危機。一手精湛醫術莫名有了用武之地。9停雲“談生意嘛,遇到好說話的,那自然好。遇到不好說話的,就用扇子給他扇扇風,消消火氣。”蔣麗,高田憂希八面玲珑的狐人少女,天舶司商團“鳴火”的首席代表。停雲天生生得一副慧心妙舌,但凡她開口,人們就免不了想聽她多說幾句。在她的調度下,仙舟的貿易慶典逐漸聲名遠揚。能不戰鬥就盡量不去戰鬥,能勸為己用就盡量勸為己用這便是停雲的原則。9素裳“本姑娘的名字将來也會和那些英雄一樣,青史流傳!”陳婷婷,福圓美裡單純熱心的雲騎軍新人,執一柄重劍。憧憬着雲騎軍曆史上的傳奇,渴望成為響當當的人物。為此,素裳堅決恪守“急人所急,有求必應。日行一善,三省吾身”的信條,過着助人為樂的忙碌日子。9丹恒·飲月李春胤“我不是任何人的影子。”丹恒接納了上一世“飲月君”所遺存的力量,所展露的持明族本相。既然接受了額頂的峥嵘角冠,便也要接受那人所負的一切功過。但從始至終,他都不是他。2青雀“工作不算争取價值,那叫勞動交換酬勞。工作的時候偷閑,才是争取價值。”劉十四,伊達朱裡紗太蔔司的普通蔔者,在“忙裡偷閑”這件事上絕不偷閑。順應父母的期望考入太蔔司,卻發現本以為清閑的鐵飯碗是高強度的職場苦海。經過數年曆練,青雀終于磨砺了一身本領無論部門流轉,她仍舊是最低職級的蔔者。沒事翻翻書,玩玩古代牌戲人生如此,夫複何求?9100符玄花玲,伊藤美來仙舟“羅浮”太蔔司之首,自信耿直的智者。憑借第三眼與窮觀陣為仙舟占算航路,預蔔事務吉兇,堅信自己所做的一切便是事情的“最優解”。符玄等待着将軍承諾的“退位讓賢”,然而這一天的到來似乎還遙遙無期。1馭空“有人生來屬于詩歌,有人生來屬于戰争,而我生來屬于星空。”鐘可,冬馬由美仙舟“羅浮”天舶司的主司,性情溫和處事老練。年輕時作為飛行士久曆戰陣,以優秀的戰績成為主司,卻因一場慘烈的戰争不再飛翔天際。如今雖已褪去鋒芒,專心操持公務,但“羅浮”的航向上始終有她的身影。92藿藿「用這令旗,不僅調兵遣将能勝人一籌,投降也能先人一步」你你好,我叫藿藿,是十王司的判官。身後的火焰尾巴?它它是「尾巴」,尾巴大爺脾氣很差,請别見怪您若是有什麼問題,直接問我就好7銀枝我是純美騎士團的銀枝,僅以這朵玫瑰,向你緻意。在采訪開始前,請原諒我冒昧的提問:請問你是否知曉「純美」女神伊德莉拉?很抱歉耽誤了一點時間,誠實而美麗的采訪者,感謝你給予如此真摯的回答。請開始你的提問吧。寒鴉小女子乃是十王敕使「寒鴉」,列名拘、鎖、刑、問四位判官之末我看起來有些困倦?近期工作瑣事頗多,往往擡眼便是天亮了。聽聞此回是姐姐喚你來的?既如此若有疑問,便直問罷,隻要是職責範圍内的常事,寒鴉會盡量解釋清楚。5雪衣仙舟「羅浮」的「十王司」判官之一,負責拘、鎖、刑、問的四判官中的「拘」。手持鐵索與破魔錐,不知疲倦地尋索重犯,将其勾攝鎮伏。4黑天鵝「流光憶庭」的憶者,神秘優雅的占蔔師。常挂着溫柔的微笑,耐心聆聽他人的言語,并借此走入「記憶」,掌握全盤信息。熱衷于收集獨一無二的記憶,背後的想法卻難以看透。5米沙乖巧懂事的「白日夢酒店」門童,夢想成為一名和爺爺一樣的銀河冒險家。工作十分努力,尤其擅長修理各類機械,熱衷于酒店住客分享的星際見聞。希望自己快快長大,期待着早日有一天踏上探索群星的旅程。6花火「假面愚者」的成員之一,難以捉摸,不擇手段。危險的戲劇大師,沉迷于扮演,身懷千張假面,能化萬種面相。财富、地位、權力于花火而言都不重要,能讓她出手的,唯有「樂趣」。6黃泉「獨行銀河的人,無非兩種渴求:找到前人的行迹、尋得自己的道路。但在祂們的注視下後者大多止于前者。」自稱「巡海遊俠」的旅人,本名不詳。身佩一柄長刀,獨行銀河。淡漠寡言,劍出如紫電般迅猛,卻從來隻以刀鞘戰鬥,收而不發。9加拉赫我是加拉赫,匹諾康尼的獵犬之一。如果有一天,你在匹諾康尼遇到了麻煩或危險,可以來找我。當然,如果感到無聊,想來一杯調飲,也可以來找我。0砂金人生要是就這麼一直赢下去,也挺無聊的吧?1匹諾康尼知更鳥出生于匹諾康尼,聞名銀河的天環族歌者,舉止從容優雅的少女。7敵對物種遊戲中存在不同的敵對物種,在“智庫”中,敵對物種被分為反物質軍團、裂界造物、雅利洛Ⅵ、仙舟「羅浮」和其他五類:類别名稱介紹反物質軍團重子“反物質軍團”為防止反粒子逸散發生湮滅,制造了兩種用于運輸的小型離子阱,統稱“重子”與“反重子”。“重子”具備基本的智能,能在戰場上回應“虛卒”的意志與召喚,為其開辟道路。反重子“反物質軍團”為防止反粒子逸散發生湮滅,制造了兩種用于運輸的小型離子阱,統稱“重子”與“反重子”。“反重子”具備基本的智能,能在戰場上回應“虛卒”的意志與召喚,為其開辟道路。虛卒·掠奪者尚未死滅的戰士,經“戰争熔爐”的重鑄獲得了名為“毀滅”的力量,反物質補足了他們的殘軀,負粒子在其軀體中震蕩。“反物質軍團”的基本作戰單元,“毀滅”意志的具現化,遵從破壞本能行事,具有強烈的攻擊性。虛卒·篡改者成功挺住湮滅效應的“虛卒”,正反粒子以詭異的形态在其身上達成了短暫的平衡,比“掠奪者”擁有更加特殊了力量。“反物質軍團”的基本作戰單元,擁有智能,能夠在小範圍内控制“掠奪者”的行動。虛卒·抹消者死亡之後遭遇裂界侵蝕的軀殼殘骸,其生命體征雖發生改變,但依然在執行抹消的指令。虛卒·抹消者會對命中的敵人添加标記,使其在攻擊中受到額外傷害。虛卒·踐踏者“反物質軍團”利用“戰争熔爐”将戰士與古獸的殘片融合重鑄後的産物。雖數量相對稀少,但能兼具戰士的智慧與古獸的力量與機動性,其嘶鳴能夠将大量虛卒召喚而來。末日獸“反物質軍團”以黃昏古獸的殘片為基“戰争熔爐”的萬骸哀怨為引所鑄煉而成“末日獸”之一。怨靈的癡纏化作有形之手,舊日的災影凝為掩映諸天之尾。“末日獸”拘禁了未釋然亦未死滅的衆生意志。或嗔怒,或憂恸,或妄喜一一迷相既露,諸邪肆動。

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