《原神》5.1劇情《命定将焚的虹光》第一階段,納塔全境各處出現深淵界門,火神等人按照過往的經驗選擇組成戰鬥小隊前往各處以摧毀界門為優先從而阻止魔物前往地表,其次則是建立相對安全的據點保護平民。“深淵意志”的目的是讓聖火競技場的兵力分散到各處,導緻内部守備空虛第二階段,在确認競技場的守備兵力少于一半之後“深淵意志”直接借助聖火現身,現在降臨時直接向全境投放大量界門,這不僅能重挫部族勇士的戰意,還導緻各個小隊的努力付諸東流,他們不得不選擇一邊為了保護平民死守據點一邊拼命破壞深淵界門減輕壓力。然而它随後投放的“深淵瘤”沒有塵世執政級的力量幾乎無法破壞,同時還具備界門的傳送作用,火神見狀立刻讓各方朝着競技場撤退第三階段,在最後一名部族代表覺醒後,火神成功借助儀式啟動還魂詩buff,納塔全體戰鬥人員在一定時間内可借助生命磁場複活,同時她也開始親自出手摧毀“深淵瘤”,在魔物基本被剿滅後火神果斷向“深淵意志”出拳,其威力讓“虛假之天”短期内出現部分碎裂(深淵魔物可以說是無窮無盡,因此在确認摧毀傳送門無效後隻能被動防守,而“深淵意志”隻要成功降臨就能不斷投放必須塵世執政級起步的力量才能破壞且同樣具備傳送效果的“深淵瘤”,因此隻有火神成功打退“深淵意志”才能打赢這次決戰)納塔戰争參戰方:納塔方面:首領:火神,部隊:納塔六大部族及龍衆,隊長的愚人衆。深淵方面:魔物:丘丘部族,深淵法師,獸境獵犬,深邃拟覆葉進攻的魔物數量:大概有3000。納塔總陣亡數:随着旅行者完成納塔戰争所有緊急委托的時間而判定,完成全部緊急委托的時間越長任務總陣亡數越多,最低也有1000以上,最高的數量無法估計,至今最高總陣亡數聽說為8000。親情和友情和戰争,诙諧和肅穆的關系。後半段做抉擇的階段,二選一的劇情,逼着你做選擇。然後讓你看着自己選擇的結果。回聲之子前沿陣地和被愚人衆保護的商隊,選了回聲之子前沿陣地,因為我認為戰争期間,前線很重要,一旦前線失守,帶來的可能就是整個陣地的崩潰。但是當我做完回聲之子的任務,扭頭看地圖,商隊那裡的描述就會寫着,愚人衆的援軍終于趕到了,但商隊已經死傷慘重。唯一生還的母女,唯一剩下的小匿葉龍,不再有生命的懸木人部族,這時候我再去看商隊那裡,那裡的描述已經變成了已被深淵完全覆蓋,沒有任何生命的氣息。用屍體堵住縫隙,讓那隊生還的母女不被發現的冰胖,奮戰緻死的人和他們的龍夥伴,死屍遍地的懸木人部落。商隊和保護他們的愚人衆,恰斯卡姐妹。葵可狂立flag,一定是要出事的,但是确實沒想到她會就這樣死在我們面前。因為過去的劇情我對她們已經有了了解,有了一定的感情基礎,因此這種離去就變得更加讓人難過。每一個死去的人,他們都有自己的親人,他們經受的痛苦,其實與恰斯卡别無二緻。夜神給的那張表,顯然是要我們和6個部族都處好關系,都做了任務,和6個英雄都有了很深的羁絆之後,才能給我們古名。當我們說“拯救世界”,我們到底要拯救的是什麼。《崩壞三》中給出了聖痕計劃:人類的精神融為一體陷入永眠,聖痕則取而代之來延續人類的文明,創造一個不會被侵擾、也不會被毀滅的完美新世界。但人類沒有執行聖痕計劃即便這個世界并不完美,人也要選擇用自己的方式延續下去。《崩壞:星穹鐵道》也用一場秩序的美夢探讨了同樣的問題,假如夢中的世界可以再無痛苦,人類是否要選擇永遠沉睡在夢中?最後的答案依舊是醒來,即便要面對痛苦,人類也要醒來,回到清醒的現實中去。□□說,人們總要走向未來縱使人性諸多弱點,但到了真正無法前行的時刻,人一定會試圖拯救自己。所以現在,在納塔面臨同樣的選擇時,瑪薇卡向隊長發出這樣的提問:“你想要守住的究竟是土地,還是人”要用精神、記憶與文明為代價,去換取□□暫時的延續還是繼續掙紮,繼續犧牲,繼續對抗着深淵一步步侵襲,繼續等待那個不确定的契機,隻為了用奮力一搏來真正拯救自己這一次,人類也依舊做出了同樣的選擇。即便□□脆弱,生命短暫;即便人性諸多弱點,諸多恐懼與逃避人的命運終歸要握在自己手裡,人還是要靠自己去面對一切鬥争與挑戰。“想要赢”是人類對深淵的回答。所以他們共同戰鬥,互相扶持,度過漫長的黑夜,迎來最終的勝利。當納塔人堅定的高喊“為了納塔!”,他們究竟是為了什麼?并不是為了宏大的概念,是為了親手建設的家園,也為了是朝夕相處的夥伴,生死與共的戰友,血濃于水的親人。站在熱氣球上,俯瞰着曾經生機勃勃的景象變得陰暗而可怖,看到保衛家園的戰士橫七豎八的倒在地上這種凄涼的景象對我的觸動當然有,但還沒有到很大的程度。直到葵可死了。葵可,她的死不一樣,給我的感覺完全不一樣,隻是因為我真的認識葵可。我記得關于她的很多事。我記得第一次見到她,怒氣沖沖的來找她的姐姐,清算她不打招呼擅自跑去夜神之國:也記得她們倆說着說着就會開始吵架,恰斯卡還會問她,“這次打算認真吵還是随便吵?”記得她在旅行者一行人從夜神之國成功歸來後,認真的忙來忙去,給每個人檢查身上的深淵殘留,對姐姐說“總有一天會好起來的”:和姐姐共同發現了潛入愚人衆營地的機會,還真的說服了恰斯卡,和她一起去冒這個險:她們要彼此配合,不用說明任何細節,就說“還是像以前那樣”:手勢、動作都心領神會,掩護、支援都順理成章。這樣的配合想必她們從小到大做過無數次,她們都是優秀的戰士:面對火神送來的慰問品,恰斯卡像個家長一樣替妹妹謝絕:但葵可想要,恰斯卡也就象征性的抱怨她一句:雖然她們依舊會争吵不休:雖然還是一邊關心一邊又看不慣對方:但葵可和恰斯卡其實都明白的,她們終歸是家人,即便沒有血緣關系也早已是血濃于水的家人。葵可曾經說,“我要保持輕松的心态,熬到你打算放棄的那一天”:葵可啊,終歸是沒有熬到那一天。臨走前她說她終于理解了姐姐,其實她早已理解了她的姐姐。因為她們是一樣的人。今後的恰斯卡,一定會越來越快、越來越高,一定會像最強壯的絨翼龍,一定會成為最勇猛的花羽會戰士。隻是沒有那個妹妹,一直在勸她,一直在擔心她、唠叨她,跟她沒完沒了的吵架了。這就是戰争真正的面目,不斷上升的數字背後是千萬個同樣曾經鮮活的生命,是無數過往與溫暖的記憶。人們之所以深愛這個世界,之所以歌頌這片土地,甚至願意擯棄了求生的本能,為之獻出鮮血與生命因為沉默的土地承載的不僅是人的軀體,也記錄了一個民族的靈魂和記憶。葵可一位優秀的醫生,一個勇敢的戰士,願她的靈魂得到安甯。她的姐姐一定會成為她最為之驕傲的樣子。最後,什麼是領袖?是傑出的領導者,要在最危急的時刻依舊保持清醒與沉着。是可以信賴的夥伴,是沖鋒在前的戰士。是人們的信心和希望,人們堅信自己跟随着領袖的腳步,一定會走在正确的道路上。是跨越漫長的時間的堅守,是身體與精神共同強大的力量,是不畏懼死亡。瑪薇卡,無愧火神之位,也無愧領袖之名。最後,想再一次給納塔的音樂一個極高的評價這旋律我早已聽得爛熟于心了,隻是無論再聽多少次、無論是何種變奏,都依舊震撼人心。直到真的戰争來了,你才會發現,5.0你在地圖上閑逛走過的每一座瞭望台,每一道路旁的關卡,都有其意義。納塔全境就是一個巨大的防禦設施。你會發現,懸木人平時是信使,戰時是斥候和通信兵,流泉之衆,回聲之子和花羽會對應海陸空軍,煙謎主是法師(幻想世界是這樣),沃陸之邦信息有點少,應該也是戰士。這就是大世界的好處,如果是2d畫面,哪怕是3d箱庭,都最多隻能做幾個“戰役”,但是大世界能最好地表現“戰争”。這是我們的競技場大本營,這是我們的防線,我們的懸木人信使在全國穿梭傳遞戰報,我們其他五個部族的戰士們在每一個角落與敵人戰鬥。打開地圖,就能看到兵力分布,戰線和淪陷區域。而爺是最精銳的特種部隊,随時根據戰争态勢變化空降各地支援救火。一路坐着熱氣球,我們擡頭是深淵降臨的無光的天空,低頭魔物開着傳送門一波一波地出現。而一個人不能拆成兩半使,所有能接的任務都是緊急任務,都提示你如果不立即完成将會對局勢産生重大影響。兵力永遠是不夠的,你要解救平民就不能去增援愚人衆盟友,要協助部族人員撤離去競技場就不能去幫助龍夥伴們,要拱衛競技場大本營就隻能眼睜睜看着戰報裡花羽會淪陷。你趕到增援時愚人衆和大半平民都已經太遲了,隻剩下一對藏起來的流泉之衆姐妹,你趕到懸木人的大本營時那裡已經淪陷了,隻留下一群流血狗在樹屋上遊蕩,而你的好朋友瑪拉妮,從戰争一開始就在流泉之衆迎敵,然後道路不通一直沒半點消息,直到最後他們且戰且退成功撤到了競技場,你才終于用肉眼看到了他們的平安,最後你見證了葵可的犧牲和第六位英雄的出現,看見火神如一輪大日沖天而起,看見納塔人吹響反攻的号角,并取得了階段性的勝利。确實是非常史詩的一段。陣亡人數不斷增加,納塔幾個部族基本上就是現代軍隊的不同分支。回聲之子:陸軍軍備。流泉之衆:海軍和海軍陸戰後勤和經濟來源。隊懸木人:偵察兵,情報員。花羽會:空軍和傘降部隊。煙迷主:軍醫,薩滿。沃陸之邦:糧食,加上有運動競技方面的傳統,感覺也是陸軍特種兵物資後勤部隊和重裝特種兵。前期很多緊急任務會有附帶很多可選可不選的任務,比如清理潛在的深淵界門,還有找訊使,分配物資,還有檢查附近情況這些任務如果做了就能救下更多人說,如果想減少戰争的死亡人數就盡可能把任務裡面所有npc的對話和可選任務都完成。參加過新冠抗疫,當初我是還在春節放假被一個電話召回所裡,然後緊急帶上換洗衣物和随身物品就被送到局裡,開完動員大會就一起上了大巴車往疫區裡開。面對的處境也和主角一樣,公安的工作就是街面巡邏确保封城隔離維護秩序,醫生們就在保障醫療和定期的檢測,但是就算我們每天都做好了自己該做的工作,新冠陽性人數還在漲,封城仍在繼續,出門回酒店該消毒流程都走一遍,該巡邏的區域都走到位,結束巡邏該吃飯吃飯該睡覺睡覺該玩電腦手機也接着玩,急有什麼用?哭又有什麼卵用?能把病毒哭沒嗎?唯一能做的事就是把自己的任務做好,不用想太多,也不用急不用哭,幹就完事了,戰争就是這種東西。這次納塔戰争,深淵打的最狠的是懸木人和花羽會這兩個機動性高的部落,懸木人主要負責戰報等信息的傳遞工作,花羽會主要負責信息偵查和收集工作。做任務的時候你會發現死的最多的就是懸木人。反而沃陸之邦這種高戰力損失少。而且深淵可以随時随地開傳送門,切後排。花羽會還有醫療和後勤工作納塔在現實中一開始就是:(花羽會)機場炸毀,(懸木人)通訊中斷,(流泉之衆)水源污染,(回聲之子)後勤圍困,(沃陸之邦)援軍受阻,(煙謎主)醫療崩潰。即便還有頑強的意志,在這種狀态下作戰也極為艱難。花語會空軍兼醫療優先崩潰懸木人通訊兵不僅要承受高強高危作戰,本部不善于作戰然後崩潰,懸木人本部不是不善作戰,是因為懸木人大多都去當訊使了,而且因為戰況惡化死傷最慘重,訊使都不夠用哪有戰力維持本部防備呢懸木人部落是最慘因為當訊使自己部落沒人守,訊使在各大戰場奔波,人員損失也很大。就算是出去的訊使也是基本都死絕了,不然不會全部戰場都會長時間的無戰報更新。隊長在幫忙支援。訊使基本都是單獨行動或者少數幾個人,動不了基本就完了。如果你部族紀聞都是5.1之後才做你就能确保大部分和你交互過的NPC活到戰後了,花羽會也是損失慘重,畢竟最後一位還沒覺醒的英雄是在花語會的,所以那裡是深淵着重的侵略地方之一,而且花羽會的的絨翼龍還可以高空支援,這更是必須重點打擊的,花羽會有個感歎号說陷落了。不過,這個感歎号标的是相對聖火競技場的方向,實際位置反而離煙謎主挺近。開局壓機場,深淵最戰術的一集。花羽會的情況也差不多,他們人均偵察兵,根據第一次世界大戰的統計,傷亡率最高的兵種就是傳令兵和偵察兵,花羽會的人也都散出去偵查了,你剛做兩三個事件花羽會就淪陷了。老弱病殘傷兵先走留下了的基本上都死了而且外面出去送信的死的也不少,有一個那個戰報都沒送出去就死了。花羽會還是醫療。深淵主攻他們是有原因的斷後勤,如果可能的話還能扼殺花羽會那個沒覺醒的英雄。當時有個地方坐熱氣球路過懸木人看到上面的人都躺着感覺無一生還真的壓抑。花羽會和懸木人損失最大。這次納塔的地圖真是很像抗日時期的中國戰線,甚至地形都極像,回聲之子代表東北,最南邊的流泉之衆代表上海、江南和兩廣,聖火競技場代表四川盤地,深淵進攻路線也很像日軍的路線,首先是東北和東南部沿海,打到最後隻剩下聖火競技場是安全的,整個東北,東南,南部全部淪陷隊長一直在打精銳,哪裡有精銳去哪裡而瑪薇卡是哪哪有人受困了跑過去救援深淵剛開始污染的是有着偵查部隊的花羽會和負責戰場支援和預測的煙謎主,還有負責通訊的懸木人東部,不過懸木人西部招募信使的那個點堅持了很久才撤退然後從東北和西北方向夾擊流泉之衆,流泉之衆負責什麼劇情好像沒怎麼提到不過瑪拉妮的古名是團結所有部族,可能是指揮部?也可能是負責燃素供應的?最後下面全部污染除了總部就剩回聲之子兵工廠了其實主線打到這裡我就感覺差不多應該有人要覺醒古名了我以為是在回聲之子陷落以後聚集到聖火競技場做最後一搏,結果主線讓主角去早已陷落的花語會救援,可能這個橋段要留着給莫斯科吧。水部落後勤補給物資運輸。很好的處理了感情(主要是親情和友情)和戰争,诙諧和肅穆的關系。後半段做抉擇的階段,會觸發直指人心的痛。總體來說是不可多得的好劇情。唯一的缺憾在于,地圖隻有3個部落,剩下3個沒有。6個英雄中,足迹角色伊安珊的戲份過少,至今我不知道她是什麼樣的人在這種情況下,描寫“覆蓋納塔全境的戰争”,就略有不足。畢竟納塔将近一半區域是玩家完全沒有接觸的。1固定劇情,支線:①鼓勵烏圖庫倫、會改變這支小隊幸存人數,最多全活,最少還不知道②幫特波滋傳訊2醫生或訊使,影響4、6不救醫生會影響4、6不救訊使會導緻後期看不到戰報。3物資或訊使,不救物資會大幅度增加傷亡,不救訊使會導緻後期看不到戰報。4,固定劇情,支線:①鼓勵烏圖庫倫、會改變這支小隊幸存人數,最多全活②與2相關,救醫生能看到醫生,救訊使會看到一群龍。5,生還者南/北,影響7,南方為流泉之衆三人,龍死亡;北方為冰胖保護一對母女,冰胖死亡,這裡選任何一邊都會導緻另一邊全滅。6,2處時候救醫生、這裡會幸存較多人,反之這裡隻剩兩個人。7,生還者北/南,與5處強相關,另一邊會全滅8,回聲之子前方陣地,與3處相關,分支不明9,漆黑之花,關聯不明,分支不明,隻看到過全滅結局10,回聲之子,固定劇情,分支不明、關聯不明