白小暖說道:“小賭怡情,大賭傷身。我不反感冒險精神,但我真的不想鼓勵任何人把人生寄托在投機上。”
雲姑姑溫柔地看了一眼白小暖,說道:“小姐就是善良。”
那眼神,跟旁邊她大女兒看着白小暖的神情簡直一模一樣。
楊月弓坐在後方,把所有人的表情都盡收眼底,笑得玩味。
白小暖很善良嗎?她确實是善良的。但她的善良絕非文學作品之中的那種狹義的善良……所以一些特殊情境下,她也許會變得比世界上大部分人都更冷酷。
在座的這些人……他們知道這一點嗎?又或者,他們心裡知道,卻仍覺得那是“善良”呢?
楊月弓也問了自己這個問題。
白小暖什麼也不知道,即使知道也不會覺得這個問題有任何意義。
善良是一種心态,但僅僅是善良,是不足以讓一個人完美嵌入這個世界的。所以有固然好,沒有也不是什麼大事,對于大部分人來說,一時的不善良,無非是情境或者能力不允許罷了。
要一個人又智慧又強大,那他一定會是善良的。畢竟無論對人還是對社會來說,善良都是一種有利于自身的長遠打算。
對于她來說,隻要能順從自己的意志生活就行了,其它都不重要。
種植區的最後一項獨立遊樂項目是“猜角色”。
大緻是這樣的,雲飛露根據白小暖收集的曆史資料建造了一個投影角色庫,涵蓋了古代至今大約一千名左右的曆史真實或虛構角色(暫時數量),并且給他們拟定了比較簡單的對話數據,之後每天會随機選遊客人數的1/20随機投放到種植區範圍内,可以通過其造型和對話内容猜測其名字身份,獲得活動積分。
猜對之後投影會直接消失,系統會随機投放新的人物投影。
而消耗活動積分可以換取各種新鎮提供的小禮物,有優惠券,消費券,也有蔬果禮盒等實物獎勵。
每個遊玩項目被定下,白小暖就會一一列出相應的工作内容,然後按照便于統一安排的方式分發給擅長完成相應工作的人。
不過這裡面有太多需要使用到星械學技術的工作了,農場的其他人在這方面的造詣都十分有限,所以這些工作最後還是都落到白小暖的身上。楊月弓倒是願意主動給她打下手,但是因為打下手的大部分工作機器人也能幹,有點過于浪費他的能力,白小暖還是把他趕去改裝飛行器和機甲了。
不過不同于之前,現在新鎮有了專門的星械制造所,所以即使各自幹着不同的工作,兩人還是在同一座房子之中,隻是因為用到的器材都較為占地方,所以用了不同的房間,但隻要把門打開,那不用用到任何通訊工具,他們就能直接對話。
這部分的工作一直持續到了周五,所有需要的東西總算是陸陸續續全準備好了,接下來就隻需要等機器人将所有的東西依次按照圖紙安裝完畢。
這段時間白氏星陸陸續續一直有着遊客往來,數量不算太多,但也并不少。因為活動項目有限,一般都是來了之後買些東西,吃頓飯就離開。為此白小暖特意将航線設計成了早晚各一班,在新鎮星港停留一個半小時就返航的時間表。
這個時間設置對于購買蔬果和體驗新鎮目前僅有的活動項目已經足夠了,當然如果有人想要遊玩半天或一天新鎮其實也接受,隻是不推薦而已。
事實上有些特别不信邪的遊客,在停留過半天到一天之後,也會意識到自己的倔強是不必要的——以白氏星目前的開發率,就算把所有開發區域全轉上一圈,也根本花不了幾個小時。
最後還在新鎮逗留并選擇了多日住宿的客人隻有兩位,一位是白鹭星官聘的機甲士,因為之前為了救援故障的星艦而超限操作機甲,出現了全身密集型損傷,治療了一段時間之後選擇在白氏新鎮修養。另一位是白鹭星宣傳部的文宣記者,因為找題材的時候騷擾拓荒人員太過,遭多位拓荒成員投訴之後被扔過來了白氏星反思和閉關創作。
撇除這兩人不說,目前比較集中的遊客行程倒是一定程度上減輕了白氏星的招待壓力。
等到白小暖把新鎮的各種自動化設施和服務型系統補上,到時候農場中大家的招待壓力會大大減小,而新鎮的招待能力則會大幅上升。
白小暖白天制造星械,晚上則完善綠化藍圖。按照計劃,她得在開荒隊的新負責人到來之前完成第一版綠化草稿的設計,雖然這一版肯定沒法使用,但是卻是讓對方了解自身設計理念和設計方向的直觀樣本。
周五開始,建築機器人開始裝修新鎮,白小暖則前往燕尾星,繼續歸納實驗數據和設計下一階段的實驗流程。
周六所有場地建設和安裝結束,農場衆人開始測試遊樂設施。
在建設的過程之中,許多遊客經過附近時都對新遊樂項目産生了較為明顯的好奇,但是其中最有空在附近觀察和遊蕩的隻有新鎮的兩位長住客人。
等到測試的時候,本來是不打算讓遊客進入的,但是對方又是打感情牌又是講了一堆道理說服白小暖客人本身在新項目測試之中的必要性,白小暖思考過後,被他們說服,讓AI參照星盟常見的遊樂設施測試流程拟定了安全協定,讓他們簽了之後就把人放進去了。