柳詩靈沒說話,沉思中。
“保命要緊”與“遙遙無期的還債”兩種情緒交織,她心中實在糾集萬分。
系統36号沒出聲。
柳詩靈耳邊幾聲如同玻璃碎裂的清脆聲音響起,這是法寶生效的特殊提示音。旋即她感受到手腕的變化,上面已經有額外四個盾形新增。
仿佛有什麼東西在大腦中轟鳴響起……
關鍵之珮,是可以抵擋一次緻命傷害的寶物,手腕上每一個小盾形,則代表一個關鍵之珮的庇護。
由于此法寶非時效性,未觸發前一直生效,所以價格較為貴,需要30獎勵點才能購買一個。
4乘以30,120獎勵點。
就她目前的任務觸發狀況來說,完成一個任務5-10點獎勵點是常态。
那麼,湊齊這筆獎勵點,要12-24個任務不等……
柳詩靈看着4個盾形,不免沉思。
仿佛她看着的不是護人性命的法寶,而是她賣身契的簽字畫押。
這……
【宿主,我已經修改算法。如果遇到需要觸發關鍵之珮的時候,已購買的優先級最高。且4個關鍵之珮所需獎勵點,在使用時支付便可。】
系統36号的話,如同投入黑夜的第一束陽光,頓時将她心中所有的迷霧全部驅散。
柳詩靈可謂立即變得開朗。
她不禁感慨,“先用後還”這是多麼造福玩家的功能!
于是,柳詩靈連連稱贊:【36号,你真的是個好系統。】
【啊?是嗎?】系統36号不好意思笑笑,【謝謝誇獎。】
柳詩靈又一轉念,1個關鍵之珮是30獎勵點,1個獎勵點兌換為1000文。
若是關鍵之珮不限量,一直觸發下去,她不是輕輕松松背上巨額負債?
觸發任務系統36号在查,柳詩靈隻能将劇情推繹繼續下去。
雖然公主秋姳記憶中的故事一片空白,柳詩靈卻也不至于像無頭蒼蠅般亂撞。
第一輪讨論,也算給她提供些方向。
此時其餘玩家都在三樓,柳詩靈不想上去湊熱鬧。
她第一站目的地是一樓的廚房。
柳詩靈邁進廚房,頓時感受到廚房中撲面而來的熱氣。許是常年燒柴生火的原因,這間房便是比其他房間要悶熱許多。
廚房布局甚是簡單,進門正對着切菜的操作台;操作台左邊則是泔水桶,泔水桶中沒有任何食物,屬于完全空着的狀态。
進門右手邊是竈台與柴火堆,再往裡是置物架,上面擺放着食材與碗筷。
廚房的配置略微簡陋,一眼便能望盡一般。
柳詩靈直接到置物架邊查看,看到一個鑲銀邊的瓷碟,碟中裝着一塊糕點。
糕點邊緣已有風幹的痕迹,看起來至少放置在空氣中半天時間。
糕點上的刻花為月下芙蓉,花朵雕刻得細緻且富有生機,湊近還能隐隐聞到花香。
如此精緻的糕點,被随意放置在簡陋廚房的置物架上……柳詩靈看着這一切,似是本能地皺皺眉頭。
她想起玩家對于公主秋姳的評價,“公主那些令人讨厭的習慣都在。”
這句話的重點其實是:習慣都在。
柳詩靈略微停頓,回想到這場遊戲最開局時候。巨大畫像,被牽引向前。
參與者穿越過水鏡,在水鏡中經曆人物角色所經曆的事情,獲得角色的記憶……
她理解開局的一切,或許都是為增加他們的參與感,讓人們能夠身臨其境。
她秉着對幻境的玄學信任感,她湊近糕點,仔細嗅了嗅。
珍惜草的味道,柳詩靈全然感到陌生,她在現實世界中并沒有接觸過。
但是……柳詩靈說不準那到底是一種什麼感覺,她隻能将其形容為:莫名其妙的讨厭心理。
糕點精緻可口,看起來價值不菲的樣子,但她就是本能的讨厭。
說不清楚、不知從何而來的讨厭心裡存在,許是因為身處他人創造的幻境之中,連帶自己的喜好也被影響。
幻境能夠影響記憶與喜好等等,都是為了人們更好的體驗。
既然如此,這塊糕點或許就是早上那人手一塊的珍貴糕點。
裡面放了珍惜草,味道正是被公主秋姳讨厭。
其餘人皆有見證,早上公主秋姳沒有吃下糕點。
廚房置物架上這塊糕點當做證據,隻是為了證明公主确實沒有吃下?
絕沒有那麼簡單。
柳詩靈将珍惜草糕點放回原位,繼續向廚房内部搜索。
她在竈台旁邊的柴火中,發現了一張紙條,紙條周圍焦黑,俨然一副被火燒過的模樣,但紙條剩下的一半上面字迹仍舊清晰。
“草灰毒已經給到你,這種毒藥服下立即生效,一個時辰後死亡。死亡時,皮膚呈灰紫色;毒藥會間歇引發強烈疼痛。