所有回家拿行李的員工,都跟周圍人說了理由,畢竟要是不說清楚,他們也沒法順利從家裡搬出來。
愛護他們的家人,會擔憂是不是遇到了詐騙,用誘人的好處将他們帶走到其它地方做苦工。
不愛他們的家人,隻想知道是否會脫離自己的掌控,一旦确定沒有,就巴不得人趕緊滾蛋,好給家裡的其他人留出更多的活動空間。
總之,不管過程如何,經過這幾名員工的述說,外加周圍人的讨論,知道這件事的人越來越多。
其結果就是黎沐又收到了大量的簡曆,而簡曆的結尾,在對公司的希望那一欄裡,所有人都填上了“希望公司能提供宿舍”的字樣。
黎沐:……感覺宿舍樓還是不夠用呢。
幸好我沒打算招太多人,黎沐聳聳肩,将後來收到的那部分放到一邊,比起沖着“員工宿舍”來的人,她還是想先選擇從沖着“工作”來的人。
畢竟前者可能根本不了解工作需求,隻是頭腦一熱就來了,等他們冷靜下來後,麻煩才剛剛開始。
“其實沖着福利和錢來,也沒毛病,我又不是那種跟打工人不談錢、不談福利、隻談理想和付出的家夥,誰上班不是為了錢啊,但我暫時也要不了那麼多人……”
黎沐搖搖頭,她暫時還無法提供太多工位,畢竟手頭的錢不多了,水果預付款隻拿到很少的一部分,畢竟對于大多數群島負責人而言,她還是個陌生面孔。
陌生,意味着不熟悉,也就是沒有什麼信譽度,存在着攜款跑路的可能性,他們不敢拿群島的物資冒險,也是可以理解的。
黎沐用對方給的預付款,外加自己賺到的錢,一口氣又買了4個小型果園,1個培育草莓,1個培育西瓜,剩餘的2個依舊種植了柑橘屬的果樹。
除此之外,黎沐在交易集會上認識了其他群島的工作人員,并跟對方交流愉快,因此開啟了新的勢力聲望,并得到了完成主線任務的契機。
【(主)更多的車站(2/5)
我們需要更多的車站,途徑的地方越多,錢就越多。
請建立至少5座火車站,并正式投入運營。
獎勵:名聲+2500,火車币x5000。】
【(主)長途車
直達車很快,但有時候,人們需要一場美妙的長途旅行。
構建新的路線,在起始點和終點站之外,至少停靠3個火車站。
如首次沿本路線行駛的客運列車擁有卧鋪車廂,将獲得額外獎勵。
獎勵:特殊事件(紅)x1,火車币x3000。
額外獎勵:随機小型建築x1。】
【(支)旅途中的美味
旅途美好的不僅僅是風景,美食同樣令人難忘,如果能品嘗到地方特色餐飲,誰會喜歡一直吃火車盒飯呢?
在至少3個火車站的站台上,售賣和當地特色有關的盒飯。
獎勵:名聲+300,火車币x1000,特殊事件(紅)x1。】
“白鲸和海馬已經有了,接下來再買4個基礎車站放在另外4個群島就行。長途車也好做,再買1列多卧鋪車廂的車就能解決。當地特色盒飯這個有點麻煩,盒飯不是問題,特色相關才是問題……系統對那邊的探索度還不夠,得找他們那邊的人聊聊。”
黎沐腳尖輕輕蹬地,椅子轉了半圈,光屏随着她的動作也跟着平移過來,她目光在特殊事件上盯了幾秒,決定盡快完成任務。
特殊事件分為2種,一種是紅色,代表好事。一種是黑色,代表壞事。
紅色特殊事件會被當獎勵發放給玩家,發放的同時就會生效,不以玩家的意志為轉移。
黑色特殊事件通常由系統進行判定,就好比之前提到過的那種“雖然系統說不行,但非要按自己想法搭建建築”的情況,系統不會繼續反駁,但在建築蓋好後,就會自動将黑色特殊事件加入計算之中。
等到模拟出那棟房子的磨損情況超過安全數值,就會啟動“房屋倒塌”的事件,讓房子“塵歸塵,土歸土”。
然而也有特殊情況,黑色特殊事件會出現在某些任務獎勵中,跟紅色特殊事件即時生效不同,它會以卡片的形式留存在玩家手裡,什麼時候使用全由玩家決定。
“紅卡未必一定就好,黑卡未必一定就壞。”
黎沐挑挑眉,關掉系統對于特殊事件的說明,就像是“禍兮福所倚,福兮禍所伏”一樣,紅卡就算是明面上的好事,運用不當也會成為壞事。
比如說某紅色特殊事件是“一大波遊客”,内容自然是遊客有外出的需求,想要乘坐火車前往其他地方。