破壞殺羅針發動之後,煉獄的每一招明顯都打在對手的防禦上。
就像是吸鐵石和鐵塊,不論多快的攻擊都沒有意義,速度和力度都不再是取勝的關鍵。
原本以為自己能夠依靠着校準條介入兩人的戰鬥,但如今親眼見到之後,簡直是天方夜譚。
于是你隻好啟動另外一個想好的備案。
你迅速的從背包當中取出立體機動裝置,用最快的速度穿戴上之後,利用猗窩座和煉獄招式之間的空隙,直接把立體機動裝置的固定鈎當成武器,瞄準了猗窩座本人。
雖然一招沒對他造成什麼傷害,但至少打斷了兩人快節奏的攻擊,讓整個戰鬥有喘息的空間。
你趁機來到了煉獄旁邊,一邊抽出腿邊刀片盒裡的刀片裝好,一邊說道:
“他的血鬼術是自動引導,你可以理解成磁鐵,你的所有攻擊他都能精準預測,不準發問,我們得用遊擊戰術。”
等你說完這一長串,煉獄倒是沒有什麼特别的反應,或許是太多問題不知道該從哪裡問起,也有可能是在思考應對之策。
“你跟我分開,把人往樹林裡面引。”
雖然樹林當中的視線更狹窄,但相對的,立體機動裝置在樹林當中才能發揮百分之百的效果。
但你說完之後,煉獄并沒有動作,貌似還在猶豫這個計畫的可行性。
“你在猶豫什麼?”
戰場上的情況瞬息萬變,對手更不會好心的等到你和隊友商量完作戰策略再開始攻擊,所以你有點心急,想要知道他考慮的點是什麼。
“如果按照你的計劃,火車上的乘客可能會…”
“相信我,對方八成會追着你打。”