她愣了一秒才反應過來,意識到過長動畫已經結束,到了自己對話的時候了,哦了一聲,看向蘇格蘭:
“上個任務我們殺了山田代表,但他說文件被他交給了港口=黑=手=黨。”
她簡略地複述了一下上個任務内容,然後看向波本,搖了搖頭:“不過具體是誰我不知道。”
“自己查。”
琴酒單手插兜,丢下這句話後,他似乎沒有要再說的了,好像他這次來就隻是專門為了讓她和蘇格蘭波本認識似的——如果單看的話這有點OOC,但雪宮梅子猜測這是劇情設置。
她在開頭選擇了哪個角色,哪個角色就得引導她到第二個任務開始。
總之,琴酒準備轉身離開,但雪宮梅子可不會讓他就這麼走了,她伸手抓住他的衣袖,急急地喊了一聲:“等等,大哥!你還沒回答我的話呢!”
說完,在琴酒的視線掃過來之前,她立刻松開了拉着他衣袖的手。
說實話,她不是特别想在這時候——在兩個新任務搭檔面前當琴酒的跟屁蟲,因為這顯然會影響蘇格蘭和波本對她的初始印象。
但與此同時,她又從波本蘇格蘭和琴酒之間的氛圍察覺到波本蘇格蘭與琴酒關系一般。
那麼現在,作為一個要攻略琴酒的合格玩家,起碼應該表一下忠心才對,而且雖然任務沒有時間限制,但【固定搭檔申請】這個任務也必須推進一下了。
誰知道這個新任務結束後蘇格蘭或者波本會不會直接判定成她的固定搭檔?
琴酒因為她那一拽停下了腳步,半側過身,用那雙深綠色的眼睛冷冷地看着她。
雪宮梅子知道他不提就是不想說,但現在她必須得讓他說。
所幸他應該是顧及着蘇格蘭和波本在場,沒像上次那樣直接掏槍。
“朗姆說,‘你要看更多的人才能下決定。如果你要選擇固定搭檔,必須和每個人搭檔後,才能做決定’。”
琴酒的語氣帶着不容置疑的冷硬,完全不給雪宮梅子反駁的餘地。他的視線掃過她,仿佛是在無聲地警告她不要繼續糾纏這個話題。
與此同時,任務面闆上的某個任務更新了:
【支線任務:固定搭檔申請(二)】
【因為你的癖好,你希望和琴酒成為固定搭檔。琴酒雖然表面不樂意,但你在上個任務中的優秀表現為你帶來了好處,他或者伏特加私底下似乎在彙報任務時提了這件事,但朗姆以一個怪異的借口拒絕了這個提議。琴酒不會再插手此事,你必須自己做出努力。】
【任務成功獎勵:琴酒對你的觀感上升;琴酒成為你的固定搭檔;你獲得伏特加的敬佩(伏特加的好感度永遠保持在50以上,懷疑值永遠保持在30以下)】
【任務失敗懲罰:琴酒、伏特加對你的觀感下降;琴酒、伏特加将永不會和你搭檔】
雪宮梅子讀完了任務介紹。
雖然她不喜歡看很多字,但上次的死亡讓她意識到光按跳過鍵是不行的,隻有仔細閱讀才能發現關鍵點——
‘朗姆以一個怪異的借口拒絕了這個提議。’
等一下,誰是朗姆?
不知道哪裡來的朗姆拒絕了這個提議——先不說為什麼每個乙女遊戲的每條攻略線裡總有跳出來阻礙進度的攔路狗,但,為什麼?
朗姆地位比琴酒高?朗姆不想讓她和琴酒搭檔?
為什麼?
他們關系不好?
也不像,因為琴酒提起這個人的時候并不算很厭惡——當然,這也不代表他和朗姆關系好,隻是在雪宮梅子看來沒到針鋒相對的地步。
不過琴酒也不傻,誰會對比自己地位還高一點的家夥明晃晃表示不滿呢……
但顯然他們不是一派的。
雪宮梅子心裡對這個“朗姆”是誰充滿了好奇,很想知道對方是否是另一個可攻略角色,但她沒有敢繼續問下去。
因為朗姆顯然認識她。
也許她在新手劇情裡和他見過?或者在遊戲剛開始的過場動畫中提到過?她努力翻找着記憶,但隻能回憶起自己“跳過”說得飛快的畫面。
算了,反正死豬不怕開水燙,死了就重來,正好能好好過一遍劇情——
正在雪宮梅子打算暫時擱置時,任務面闆像是能讀心似的一跳,開始往外冒彈窗:
【隐藏支線任務:派系之謎】
【任務完成】
【是的,黑衣組織之間也有派系之争,作為一個隻按跳過鍵的不合格玩家,你居然僅憑隻言片語就領悟到了這一點!太厲害了!】
【任務成功獎勵:特性:「左右逢源」】
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【你已獲得特性:「左右逢源」】
「左右逢源」:人們總會縱容天才,但在組織裡,如果隻會悶頭做事而不投機鑽營的話,即便是天才也會死。擁有此特性後,你可以和多個派系的人維持關系。
居然在不經意間完成了隐藏的支線任務……
雪宮梅子狂喜!
「左右逢源」這個特性看上去就很有用,如果她真和朗姆認識且朗姆和琴酒不是一黨的話,那出身是朗姆黨卻想攻略琴酒的她未來一定會遇到很多阻力,而有了這個特性後,阻力顯然變小了不少。
這意味着在正式攻略完琴酒之前她可以暫時當個騎牆派也不用擔心因為沒人庇護所以被殺了,要知道派系之争裡第一個遭殃的就是哪邊都不站的。
但是,派系之争……
總覺得這個組織裡應該不止兩派。
而此時,系統面闆還在往外彈消息——
【琴酒的個人面闆更新!】
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【琴酒新增特性:「黨同伐異(負面)」】
「黨同伐異(負面)」:琴酒是一個敏銳的人。黑衣組織裡面有很多這樣敏銳的人。他們往往能夠發現紅方成員的蛛絲馬迹,但很可惜這些成員都不是琴酒一黨。因此,在他們想說出這些線索将功折罪之前,琴酒已經殺了他們。擁有此特性的人獲得紅方消息的幾率-95%。
雪宮梅子敏銳地判斷出這是琴酒另一個特性「概率問題」(對紅方成員(包括紅方在黑衣組織的卧底)出手時有極大概率失手)産生的原因。
而此時,任務面闆又以此發布了新任務:
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【支線任務:黨同伐異】
【琴酒的特性「黨同伐異」雖然使他的地位穩固,但某種意義上也讓紅方成員在未來屢次三番逃過一劫。為了組織的未來,請你解決一下琴酒的這個負面特性。】
【任務成功獎勵:琴酒的觀感上升、黑衣組織全體成員的觀感上升、獲得琴酒的專屬關系稱号「心腹」(擁有此稱号者,琴酒好感度将保持在50以上,懷疑值将維持在0以下,開啟對琴酒專屬技能「進言」)
「進言」:使用此能力時有一定幾率在琴酒想殺死某人時讓他放棄動手;有一定幾率在琴酒想放過某人時讓他動手。成功幾率視琴酒好感度,琴酒懷疑值,琴酒心情值,對方好感度,對方懷疑值等諸多數值決定。】
【任務失敗懲罰:無】