語氣散漫,充滿了挑釁意味。
“我和她打。”老纏說完直接走向自己的遊戲倉。
主持人這才從震驚中反應過來,陪笑道:“小姐姐真是愛開玩笑,那您跟着工作人員去遊戲倉吧。”
……
工作人員将角色鑰匙插入遊戲倉,連接了沈以初的身份信息後告訴她遊戲的感官設置已調整好,進遊戲可以随便選擇職業,系統會自動為其匹配同等裝備。
沈以初直接選擇了自己的一手職業雲秀,是個手拿雙劍可奶可輸出的遠程職業。
然後她按官方随機的外貌設置和ID直接進入到遊戲中。
輕盈但有力量。
這是沈以初進遊戲後的第一感受,然後便是虛拟與現實結合的沉浸感。
不管是親切的NPC,還是繁瑣的建築,甚至是腳下的一草一木,都能與其互動,充滿了真實感。
[我是ai客服小酷,有問題喊小酷,小酷帶您享受快樂遊戲。]
沈以初默默地嘗試了一下遊戲大輕功,在不小心失足摔落後,她爬起來對小酷說:“操作模式。”
說完,她眼前便出現兩個選項。
[喊話模式]和[腦控模式]
剛才在光腦裡已經看了許多遊戲相關的内容,了解了一部分全息劍俠的操作問題。
能預料到鍵盤鼠标的操作模式已經被淘汰,但腦控流真的能比她手速快嗎?
帶着一絲懷疑她選擇了腦控模式。
然後雲秀的技能一一出現在腦海中。
沒多沒少,都是她最熟悉的技能。
隻是這一瞬的思考她便按順序釋放了技能,将路邊的小兔子打死數隻。
看着滿地的兔子屍體,沈以初明白了——
——腦控流确實挺快的。
【像極了我剛玩遊戲時輕功不熟練的樣子,她不會真的是萌新吧?】
【有可能,初生牛犢不怕虎,這也能解釋她為什麼自信了。】
【為什麼殺兔兔~兔兔辣麼可愛~】
……
随着場外的質疑聲,鏡頭中的沈以初開始點奇穴了。
《劍俠》的故事背景設定了十個門派,這十個門派職業各有特色,每個職業又能通過點奇穴分出流派,像雲秀可以是高爆發高機動性的遠程輸出,也可以是半輔助半加血的奶媽。
她熟練地點出一套常用輸出奇穴,然後跟工作人員說道:“我準備好了。”
場景轉換,身穿原始外觀的沈以初被傳送到擂台,系統廣播開始30秒倒計時。
“真夠墨迹的。”等候多時的老纏表現的十分不耐煩。
沈以初沒說話,她雙手叉腰,兩腳左右開立,做起頭部繞環運動。
“你應該選我們隊的奶媽,她一定會讓你拿到獎品。”
沈以初開始體轉運動。
“花樣挺多,剛才不是挺能說嘛,現在怎麼啞巴——”
話音未落,系統倒計時完畢,沈以初瞬間位移近身,成功踩頭後觸發技能屬性将其控制四秒,随後快速打出一套傷害。
老纏玩的門派叫點蒼,是個手拿長兵搶可T可近戰輸出的職業,最大特色便是可以上馬作戰。
當然,這個職業也有缺點,解控隻有一個,還和爆發綁定着。
所以玩點蒼的不會輕易交出解控,被先手後隻能白白挨了這一套輸出。
【不講武德?】
【讓你半管血又怎樣。】
【看操作她又不像是萌新,都沒空技能欸。】
【老纏懶的躲技能罷了。】
因為大意被先手讓血條減少20%的老纏到底是職業選手,控制結束瞬間反身位移走拉開距離防止被連控。
然而沈以初并沒有釋放控制技能,也沒有給他拉開身位的機會,而是使用技能緊跟對方。
反應好快。
老纏有些意外,但覺得對方可能隻是胡亂操作碰巧罷了,于是習慣性讀條上馬。
點蒼這個職業,上馬後的戰鬥力是最強的。
然而——
“叮!”
0.75秒的讀條被打斷了!
?
才讀條就被斷?!
這個打斷絕對是預判才能有的速度!
老纏被迫站在原地與其近戰輸出。
如此,吃虧的是他。
老纏不是南喋的單挑選手,他一直參與的是競技場3v3和5v5的團體賽。
此刻他被沈以初的反應速度和預判打的有些措手不及,但也知道在對方沒有交爆發和減傷的情況下,強行上馬隻會更糟糕。
相互精準地打了兩個技能,見雙方掉血并不對等後,老纏強裝鎮定扶搖起身想再次拉開距離。
同一時間,沈以初也扶搖起身,兩人扶搖直上并排而行。
老纏有一瞬的絕望,然而下一秒,對方突然垂直墜落下去。
“……”
他輕蔑一笑,在對方砸在地上時突進控制對方,打出加強傷害。
沈以初:“……”
“為什麼技能輕功也這麼難用啊?!”
這是她上場後說的第一句話。