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第8章 暴力拆牆

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沈以初所做的任務并不是主線,而是經驗較少人也相對較少的分線任務。

這條任務線周圍的甘草比較多,适合她升級神農。

所以當她在任務點看到兩岸猿聲時不禁皺了一下眉。

隻見對方雙手叉腰一臉傲氣地看着自己,她選擇目視前方不理他。

“你沒看到我在這裡嘛!”

沈以初假裝不知道對方是來找茬的,一邊殺着任務怪一邊說道:

“不是都10級了,不去入門派來這幹什麼?看着也不像是強迫症必須補完任務的人。”

打死小流氓後,她才看着兩岸猿聲淡淡道:“還是說你特意帶了人來這裡等我?”

兩岸猿聲瞪大眼睛,皺眉道:“你怎麼……?”

“我怎麼知道?”沈以初的短劍指了指僞裝技術不成熟的小食批發商,說:“你朋友躲在石頭後面連名字都不隐藏,我很難看不見。”

兩岸猿聲一哽,強裝鎮定道:“是的,我們來就是為了教訓你這個騙子!”

說完,他左手打了個不是很響的響指,石頭後的人不确定地挪動了下。

沈以初:“......”

她的的耐心值已經被消磨殆盡,懶得搭理這群卧龍鳳雛想離開。

磨磨唧唧要打不打的,這不是耽誤她升級嘛。

誰知兩岸猿聲膽子突然變大,隻身一人攔住沈以初,“别想逃!”

沈以初擡眸,什麼話也沒說直接一拳打在對方臉上。

“啊!艹!嗚…”

劍俠是擁有痛感系統的,但不會完全實現現實中的痛感,所以它的初始值設置在10%,最高可調到55%,最低為0。

而10%這個數值在遊戲中磕磕碰碰或者被敵方技能打中時會有感覺但不會有一點疼痛感,即使是被遊戲中的武器刺穿而亡,也隻像是被什麼東西碰了一下。

因此很多pvp玩家會主動将比例調高,一方面可以沉浸式體驗打架,另一方面可以對敵方動向有更好的判斷,當然,也有為了裝逼攀比将比例調高的玩家。

兩岸猿聲明顯就将痛感調高了,因為沈以初一拳下去他痛的哇哇直叫。

他的幾聲慘叫成為躲在石頭後的人的進攻号角,四個人你擠我我擠你跌跌撞撞地跑出來,不夠閃亮地登場。

小食批發商振臂高呼:“沖啊,為了正義?”

“……”

“你新收的小弟也不是很聰明的樣子。”沈以初吐槽道。

兩岸猿聲捂着鼻子甕聲甕氣道:“什麼小弟,那可是我們幫的pvp高手。”

說完,沈以初被加了仇殺。

論紙面實力,5個10級不管是從人數上來說還是技能和人物屬性來說都比沈以初的7級要厲害多了。

1級時的失敗加上後續的被騙讓兩岸猿聲痛定思痛,反思複盤後認為3打1還是人少了,5打1,10打1的話,她初一再怎麼能耐也肯定沒轍。

于是他便跟幫主檐上歌說了整件事情的來龍去脈,幫主聽完也很生氣,于是同意他找幫裡的pvp高手協助,然後經過幾人地毯式搜索找到了正在做任務的初一。

他就是要讓初一知道,他兩岸猿聲真的能搖來人!十分不好惹!

看着已經打在一起的幾個人,兩岸猿聲顧不得鼻子上的疼痛,撩起寬大的袖子就加入其中。

沈以初鎮定自若地躲着技能,觀察着所謂的pvp高手。

進攻性确實比三人組要高很多,目标明确不亂打,技能連招正确,在普通玩家裡可能算是會玩的,但在沈以初眼裡——

——有點意識但不多。

确定了敵方實力,沈以初這才開始精準釋放技能。

雖然幾人都沒入門派,但進遊戲預選門派便決定了玩家在新手村時期是近戰還是遠程,五人中有四個近戰,想要打到沈以初就必須近身。

然而打着打着他們就發現隻要近身就會被沈以初拳打腳踢。

一拳能打飛天靈蓋的氣勢,一腳能将人踢出完美落地弧度的那種。

“這就是你們所說的特殊技能?!”被踢飛的pvp高手之一從地上爬起來抹了一把臉上的土問道。

把自己當遠程的近戰芥末味蝦條點頭道:“嗯,能打死人的體術。”

另一個體驗完拳腳套餐的pvp高手暴躁道:“你一個近戰躲在我們後面不覺得可恥嗎?!”

芥末味蝦條一本正經道:“專業的人做專業的事,我隻是個打蘑菇的,打人我不行。”

兩岸猿聲更加暴躁了,“你們倆在檐上歌面前不是誇下海口說随便打嘛?找我兄弟茬做什麼?是不是不行?!”

唯一遠程小食批發商拖着殘血的身體勇敢地跟着大部隊,“奇怪,初一的技能就像有什麼魔力,我怎麼總是想往她的技能上撞呢。”

芥末味蝦條冷笑,“這麼高情商的說法都被你找到了,不愧是你。”

說完,小食批發商被打死了。

而後兩分鐘,其他四個人也躺在地上仰望天空。

“這次掉經驗了吧,難聽的話我就不說了,你好自為之。”沈以初再次踩着兩岸猿聲的屍體走過。

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