短時間内的相處,一衆玩家雖還不清楚施法者協會在阿爾艾彌亞到底處于一個什麼地位,但對與“施法者協會”本身的性質卻已經足夠清楚——
施法者協會在遊戲中的地位,約等于賞金協會、冒險家協會、探險者協會之類的,任務發放性集合地。
所以施法者協會的地标必須要解鎖是所有玩家的共識,但是吧……
開放性遊戲的開放性恰恰也就在這裡,除卻所謂的主線、支線任務之外,還擁有大量的限時、随機、隐藏任務,甚至為了增加遊戲的可玩性,以及與玩家之間的互動性,開放性遊戲的官方會在大世界提高後幾種任務的觸發比例,從而給遊蕩大世界的玩家一種近似于探險尋寶的樂趣。
主線任務的先後順序必不可能被打亂,但一些限時、随機、隐藏性質的任務,或許會和某些主線、支線任務出現交叉,但也有完全獨立的可能——
靈凝藥劑的時效隻有一天,也就是說,在使用了靈凝藥劑之後,玩家們在帕西斯家和施法者協會身上浪費的時間越多,給他們自由探索,甚至和普通NPC交互,解鎖随機、隐藏任務的可能性就越小。
于是在簡單的交流過後,一衆玩家們在梧桐大街732号門口分道揚镳,想要開拓隐藏任務的玩家們脫離隊友自由行走,而跟随“引導NPC”前往施法者協會的玩家們,則負責施法者協會地标的解鎖與相關情報,最後所有的信息在論壇裡進行彙總,進行交流與共享。
于是亞德裡恩便眼睜睜瞧着一部分玩家踮着腳一路小跑着拐進街道附近的小巷裡消失不見,隻留下“富貴二公子”和“佳佳加”依舊跟随他和亞薩前往施法者協會:
“……真的沒有問題嗎?”
“為什麼不呢亞德裡恩,”亞薩掃了眼慢慢悠悠不急不緩跟在他們身後,正低聲交談着的兩位玩家,“不要總像是像上了年紀的老婆婆那樣操心,你就不好奇,那位閣下的‘本質’是什麼嗎?”
“施法者們為什麼不向神靈祈禱?除了我們自身的信仰本身,難道不是為了避免‘同化’嗎?”
亞薩摩挲着醫藥箱表面的冰涼:“畢竟,精神是具有感染性的,無論是信仰本身對于神靈的投射,還是來自于神靈自身法則與秩序的低位映射,本質上,都是一種潛移默化的精神浸染,背後所呈現的,皆是神靈自身本質法則信息的衍生。”
“如果那位是秩序陣營的存在,那麼我們的放任不會引起任何影響——如果那位的守序,不過是一種僞裝,那麼我想,這或許,是透過表象直接觀察本質的……最安全的一條途徑。”
“畢竟按照來自摩恩的情報,那位的眷者,弱小到能夠被惡靈視為‘食物’,不是嗎?”
亞德裡恩沉默了許久,半晌,歎了口氣:“或許,你是對的。”
施法者們在交談,和他們隔了大概一米多遠的玩家們卻也在碰頭嘀咕。