打開自己的NPC面闆,放大虛拟屏幕,開始逐一翻找着各種功能,看看有沒有什麼能夠派上點兒用場的。
把全部的都翻了一遍之後,發現沒什麼有用的,他将目光集中在最後一個,名為未解鎖功能的欄目上,漸漸開始想入非非。
因為這是一個簡單新手向的副本,沒有太多的複雜元素。為了保證玩家們的遊戲體驗,NPC允許被使用的權限,本身總共也沒有幾個。
如今這個未解鎖的欄目裡,隻剩唯一一個項目,“用NPC積分發布支線任務”。
這個功能的使用權限,對于他們NPC而言,其實已經是非常高的幾個權限之一。
為了維持玩家和NPC之間的平衡性,保證副本的正常推進,在副本初始,這一項一定是處于被鎖定狀态,會整個選項暗下去,用灰色的底色表示禁止使用。
系統對這個權限的解鎖,自有着一套嚴格的算法,隻有當副本中的所有角色,包括玩家以及NPC,其後台的副本結算積分總和,已經累積達到了一個特定的高數值,才會解鎖這個功能。
而這個副本結算積分,是由對副本的貢獻、對副本世界的探索度、副本中遇到的危險因素等等多方面影響,玩家和NPC還又分别采用了不同的計算方式。直到離開副本後,這些積分就會按照一定比例,轉化成能與現實貨币互兌的遊戲積分。
換句話說,如果所有人全都是在按部就班地跟着主線劇情走,這個積分的積累隻是按照普通的正常速度,那麼基本隻有到了副本的中後期,積分總和才能夠勉強達标,給NPC解鎖此功能,給他們提供一個逆風中能夠帶玩家們翻盤的機會。
實際上,還遠沒有這麼簡單,就算解鎖了,也得看NPC是否能根據情況合理使用,如果NPC判斷失誤,發布的任務對副本推進毫無幫助,副本甚至可能會直接進入地獄模式,到那個時候,基本隻能憑借玩家們自身的硬實力通關。
在戚零的印象中,他所在的副本,他就沒見這個功能解鎖過幾次。畢竟以他的摸魚水平,他的結算積分,通常隻比保底高不了多少。隻能說,幸好還有保底機制的存在,成為他摸魚的底氣之一。
此刻也是與往常一樣,這個功能獨自安靜地縮在位于角落的菜單裡,灰撲撲的一小塊,絲毫不起眼,但這也并不影響戚零在壓力之下,對它的浮想聯翩。
恰在此時,或許是感應到了戚零目光裡盈滿的熱切,這個小小的圖标,它,居然就在戚零的眼皮子底下、在他的注視中,緩緩地亮了起來!
這個功能居然在副本這麼早的階段就得到了解鎖,對戚零來說,簡直不亞于喜從天降。
現在明明才到副本的中期還沒多久,要知道一旦解鎖,這意味着在這個副本接下來的時間裡,都可以使用這個功能。當然也有着不小的限制,它在用了一次之後,會進入長達五天的冷卻時間。
在他看來,隻不過短短五天的冷卻時間,現在的副本僅僅是個簡單新手向的,隻要玩家們智力正常,實力在線,五天之後,大概率都已經完成通關了。
戚零當即就蠢蠢欲動,但還是用狂喜過後仍然存在的理智開始思考:副本後面難度當然還會逐漸提升,但是相對應的,自由度也會逐漸提高,任務就會變得越來越模糊,給予更大的發揮空間。
系統也就沒辦法像這次一樣,簡單粗暴地通過安排具體任務,惡意針對他。
而且以他自身的實力,簡單新手向的副本難度再怎麼提升,上限擺在那裡,應當也不會出現什麼太大問題,這個功能因為他進入了冷卻時間,大不了到時候他就敬業一點,多給玩家們提供一些幫助。
思來想去,戚零漸漸說服了自己,還是眼前的困境最為折磨,圖鑒的貢獻積分于他無用,還不如去給玩家們提供更多的機會。
他三下五除二,直接在後台操作,把這個校對圖鑒的麻煩任務,轉化成相應的支線任務,給全體玩家們派發了出去。
解決了問題,無事一身輕,戚零轉頭才開始推敲,這個功能在副本此時解鎖的合理性。
中期就能解鎖,說明至少有玩家,幾乎從副本最初,就沉迷于無數支線任務之中,與大部隊的主線任務錯開,還在同時進行着副本大世界的自由探索,貢獻了不知道多少探索度,才會讓那個積分在無形中飛速積累。
念及此,戚零不可避免地想到了那個男人,想不通對方為何如此執着于支線任務。
那個家夥,打從一開始就與其他的副本玩家,是那樣的格格不入,仿佛自成一個世界,隻為自己的目标而行動。
他的眼神在看向人與物的時候,神色幾乎沒有什麼兩樣,所有事物都被屏蔽在他的世界之外,平等且殘忍。
戚零似乎有點想多了。總之,從結果上來看,他自己卻是陰差陽錯中,成為了間接的受益者。
這種事,可不能讓那個給點機會就利用的人知道,不然遲早因此,被卷入深淵巨口……