決定了!
想好了的桑焰小朋友站起身左邊右邊的想往林子裡看,看能不能看到有竹林的影子,她直覺她得從那裡進。
隻可惜,她左邊走兩步望不到頭,右邊三步也看不見榕樹林以外的樹子。
于是她轉身開始使喚她未來的靈寵。
桑焰:白狼,我站在這裡你往左邊跑,看到竹林之後叫我,别跑的我看不見了。
白狼應了一聲便奔跑起來,桑焰在原地就隻能看到它兩條後腿抓地又蹬開,那有力的樣子刨土挖寶什麼的應該好用。
剛開始白狼前掌幾乎是順勢往前撲的,輕點地着陸又是一輪飛撲,速度起來後兩條前腿快速跑動重心前移很快就離桑焰很遠了。
等到桑焰快要看不見狼隻剩個小白點的時候,她聽到她家狼“嗷嗚”了一聲,
桑焰:壞了,也沒說好這要怎麼溝通。
她放下懷裡的兔子,說道:“小灰,你就先在這裡蹲着,待會我過去了要是喊白狼嚎一嗓子,你再過來。”
她需要一個定位點。距離太遠了。要是不安排一個地标,她都覺得走下去是永遠也到不了的彼岸。即便這個地标小的有點誇張,也好過沒有。
等她走到比較中間的位置,回頭看兔子已經很小了。幾乎快要看不到。不過令她驚喜的是,小兔子竟然開始原地彈跳,看着那團小圓點上上下下。桑焰想着不枉我抱着你擋風的這一路。
轉頭笑着繼續朝前走。
留在原地的小灰:它剛剛為什麼要跳起來?
此時的桑焰還不知道沾染她體内靈氣的生靈,會不自主的追随她潛意識中的想法。
她到白狼身邊的時候,白狼先是叫了聲示意兔子跟來。又讓她看眼前有另一條林子外圍的小道已經靠近石壁邊緣了。從入口看來确實看不到這邊上還有路。
白狼:你看前面靠近拐角的地方,應該是竹林。
桑焰順着白狼的視線看去,有些不确定。她着實沒有動物的眼睛,對着一大片綠的辨識度不高。就哪怕她能看出色澤深淺,也不确定是不是受了光線的影響。
更别提還要看清楚顔色的形狀和距離了。
白狼其實也隻是通過目标物與周遭有所不同。這就好像在玩找不同。
等到懷裡的兔子跑來,撒丫子直接朝小桑焰撲去。準确無誤的入了懷。
桑焰:走吧。
三個生物往前走着,絲毫沒注意前進的時候身後的一切仿佛也在前進。隻是方向與他們不同。
桑焰在竹林口停了1s便進了。她本來想着要不要看看有什麼特殊看起來像是道路的,但是她發現沒有。
桑焰:怎麼的,就沒個前人走出的路嗎?
很久以後回到該遊戲關卡前的魯道夫:沒有,誰玩個遊戲會像考試一樣,還讀題想題解題的,不入局可能都不知道這是盤遊戲。
桑焰:哦?造題思路趕不上解題思路,怪我咯。
在一行三物踏入竹林的時候,身後便傳來移動的沙沙聲,往回一看。進來的口子已經沒有了。周圍迅速攏來大片竹林排隊。轉眼他們仿佛已經置身在林子中央。
桑焰的面前有面闆跳出。
提示面闆:歡迎來到霧松谷副本“自轉的大圓盤”遊戲關卡。遊戲規則:入谷後便自動開啟内外兩圈圓盤的自轉,首次踏入轉速與方向均為初始設定。誤入迷霧後随機傳送入口,根據傳送入口所在内外圈方向轉速增加一倍。遊戲将于踏入任意林子入口開啟,不得返回退出。谷内詳細情況請參考進入副本前的介紹短片。
遊戲玩法介紹:1.按順序找到谷内三種代表靈獸并完成他們的任務獲取三種晶核碎片,可合成一枚靈核。擁有靈核者可成為該副本管家,擁有修改玩法開啟關閉副本管理權。2.完成任意副本靈獸發布任務可獲取晶核碎片。3.副本靈獸發布的采集任務交付完畢後可自行采集。
确認後副本開始随機投放靈獸,是否确認?
看到這裡桑焰突然想起上個遊戲裡有個劇情管家,那麼這個世界呢?遊戲管家?副本管理權?
桑焰:如果上個世界的劇情管家如他們推理,對世界掌控度取決于世界劇情内容的占領,之前劇情内容被司白做了空白衍生,占比倒戈。那這個世界如果是以遊戲關卡堆出來的,她拿下遊戲管家的副本管理權相當于占領啊!
系統:沖啊!兄弟們!
桑焰:這也是當初那個夏禾的劇情管家眼光狹隘,要知道世界劇情的成長難道不是依賴這些成長性主角嘛?把他們的行為限制掉,自我意識剝奪。世界版圖自然被禁锢,沒成長生命力,那個世界沒死掉都是年歲夠長了。
系統:現在說有用?你都已經炮灰出來了。
桑焰:可我作為反派炮灰出來的。未來可期。我命由我不由天呢。
系統:那請開始您的表演。
她突然覺得這遊戲挺不錯的。主角人設的成長性能帶動世界的成長性,另外還可以影響其他劇情人設,甚至玩家也可以對世界人物有所影響。哪怕命運呢,可有時候,我們說命運,認命,不也是因為世界又不是以哪一個人為中心的,這遊戲也不隻有一個玩家,大家就是玩到這裡了。
所以當你改變了,其他人沒改變。可能晝夜輪轉命運還是會那樣發生。但至少你變了。這個命運對現在的你和過去的那個你就是不一樣。