回家先歇個小周末,嗯,桑焰給自己安排的,既然已經打工了五天,怎麼地也得休個兩天。
她記得她以前上過那種上一休二的班,也就是一個月大概十天班吧。雖然一個班時是24小時制的,也就是說如果沒有人故意找你事,或是“天災”,你那一天一般就是有睡覺和一些短暫的休息時間。
那時候她同意上這班的原因就是因為這後邊的兩天,既可以閱讀寫作陶冶情操又可以聆聽演唱操練歌喉。不過這些可能并不是因為愛好,僅僅因為她覺得自己沒有文化功底和基本的語文水平,所以有什麼深深地恐懼促使她積極。而音樂這方面,當然是因為她清楚地認為自己是五音不全。
所以會在這兩個大方面誇她的人,她都覺得是好人,肯定對她特别寬容吧。
當然,以上的這些,再有可以打亂時間作息的放松感就更不用提了。
所以當桑焰認為現在的自己依舊可以自由安排個雙休的時候。她回家躺着了。
隻無奈躺平的滋味配合越打越累的遊戲或是休閑娛樂打雞血的動漫。無非就兩種,一種越幹越年輕的活動,一種越幹越掉血的消耗。
然後她意識到,無論如何,當你滿血複活後的任何行為都會是“消耗”,當你要死翹翹的時候,你的任何行為都可以累積活力。
她好像又發現了什麼了不得的大秘密,就是那種能讓人成為得道高僧,遊刃有餘的活着的感覺。
不會再遇到那種有人說你不夠成熟的境況,簡單舉例就是你被欺壓時你不許叫嚣,你叫嚣就是跟個毛沒長全的小雞仔一樣,飛?飛不起,叫隻會“叽叽叽”。
然後你被捧高的時候,你不許不屑于人,對,就連一個普通人都可以随随便便看不起人,但是被捧高的你不可以,這時候被你看不起的那個仔随便像個過去被欺壓的你“叽叽叽”地對你叫嚣,當然也就不會有人說他不可以叫嚣。
所以,大師的做法是,博愛無邊但我更愛自己。如果不是認為對方是真的需要幫助,一旦識别了對方有碰瓷的可能,大師不會接茬,也絕不會讓你有機會對上,大師的逃,絕不是逃,而是拒不見客,隐匿遁走。大師的不屑也不是不屑,而是雙目一閉,視而不見。
桑焰:所以,她的遊刃有餘是?叫嚣也沒關系反正會風水輪流轉,不屑也沒關系,送上手的增傷機會不用也不見得背個面兒就不會被反傷。
反正HP和MP的條框隻有消耗掉了才能再滿上。要死的時候才想起差不多該升級了,又可以煥然一新呢。
這就是懂得勤儉持家的人,不浪費揮灑一絲一毫淋漓鮮血。其實即便是富有家庭,可能也會及時遇上那種在升級之前非得揮灑熱血的場景,不過就是可能升級的前一秒才開了一瓶滿血藥劑。
桑焰:啊,那種悔恨。
做不到不被掉一滴血隻能剩一滴血扛到拖死小怪獸了。
桑焰把手機裡新下的那款越打越累的遊戲的所有操控角色都拖得隻剩一滴血的時候,終于靠跑位幹掉了她根本不認識的一隻野生怪。
她不明白為什麼明知很容易死,不嘗試能不能逃掉非要留下,或者幹脆一點送死也好,非要搞得這麼累。
桑焰:就可能是那點她看着能被她打出傷害的僥幸吧。
不行了,不行了。工作都比打遊戲輕松。沒血了就去幹點血回來吧。
她仿佛一隻在家裡懶慣的狩獵者,終于意識到“餓”的本能。隻能遵從本心出門戰鬥。
然後再次沒掉周末的桑焰覺得,她上午的宅家計劃都是什麼?錯誤的垃圾分類嗎?她隻能為自己找點行動的理由,就是“我不能被壓迫的忙碌”,但我自己可以比你想要我忙碌的程度更忙碌。
不過她也做好了心理準備,說不定就是三天打魚兩天曬網呢。總之就是要灑脫得不能被期望綁架。雖然已經升級了的技能可能不能再退回原點了,也明白已經養成的偶爾自律不可能沒有“舒适使然”。
如果身體鍛煉可以幫助職場人解放壓力,提升意志。那麼她現在覺得,過去的遊戲經驗,都是她如今生活的勇氣呢。
你看她如今都卷成什麼樣了?周末做個職場人就算了,玩遊戲都趕時間?
也不知道綠化區的體驗課到底是啥,她就是打怪打累了來換換腦子。
桑焰:然後我就應該被徹底清洗腦子嗎?
她看着面前彈窗的指引地圖,她單就今天,就剛才那會兒,她就接下了三條步行路線,看着三片地圖上給她畫好的“迷宮逃生指南”。
第一反應是,嗯,不會繞太多圈就好。
然後又發現三個地圖,一個是在占地面廣的商業廣場室内,基本上是一條蛇形圖。一個看起來像是普普通通的街道,走出來像是躺着的八字,或者說∞的符号。最後一個應當是個公園,環湖公園那種。
第二反應是,嗯,就當徒步旅行就好啦。
雖然每一條線路看着都需要走大概2公裡。這像是一天的步行目标嗎?
桑焰:這像是旅遊團會安排的體驗課。
要知道出門旅遊,也是一種鍛煉。回家就會覺得身體倍兒棒。吃嘛嘛香,外頭受的苦,回家必須補回來。反正你的身體為了你活着通常也是沒日沒夜的工作,就像你為了你活着,也得沒日沒夜的工作。
當有一天你脫離肉體凡胎,羽化登仙,你放過他們,他們也會放過你。
但這些都是小問題。
因為桑焰下定決心開始走的時候,她發現,不簡單的。這太不簡單了啊。
這些都是被挑選出來的“聖地”嗎?是她這樣的凡人可以在期間行走穿梭的嗎?