借着還是活生生的人的日子在每個正兒八經遊戲裡擴建商會,協會,聯盟,勢力等積累來的經驗。
她給自己的世界命名了。
福運城
她的字典裡無非就是什麼“紅塵”以鴻運成世之意,而鴻運又有福運之解。職業生涯的鴻運已有,那麼如今就彌補添加一下命裡的福運吧。
占據了好名字,自然會有源源不斷的生機,隻要聲名遠揚。
要知道取名可是非常耗神的事,于是第一天,她就隻需要睡個好覺。
第二天,她想到了每一個新來的子民可能會想要找到落腳紮根的居所或者生計。于是她翻了翻本世界商城有的一些基建圖紙。不過她沒有像往常一樣,一次性購買全套,而是開通了系統提示,由前來的子民提出需求,世界再根據商城已有的圖紙自動購買建設。
她這幅“舍不得花錢的心态”起先還被卡牌司白逗弄,說她财迷。肯為自己的快樂花錢卻不肯在别處多花一分錢。
而沈雲雲卻以女性的毒辣眼光稱贊她,“大方”。
不過另大家都沒想到的是,在滿足第一位子民的需求後,系統竟然提示她獲取到了本世界的“福運之心”,這好像是另一種珍惜貨币或者能源。
經過幾人加系統的人機結合分析,這種收獲,跟桑焰取名等決策離不開。于是乎,大家都對桑焰有了新生活的新期待。
桑焰:再一次,把自己推成了弦上的箭。
哪怕有些無語,但是她還是非常樂觀。應該是因為身邊有了想要的人陪伴。
本以為第二天的她也可以就這樣進入夢鄉。但是不曾想。她興奮到睡不着,這是怎麼一回事呢?
世界發展太好,以緻于她精力充沛一個小目标不夠消耗的?
無可奈何,她隻好為了充實生命想點别的法子。
所以第二天,桑焰司白沈雲雲這三個神一樣的人物就擁有了第一家根據地。
為了裝修好,桑焰下了“苦工”。
本來她隻需要在商城裡挑挑揀揀一番,結果裝修還沒落地,卡牌司白就像一個血氣方剛的壯年男性槽天槽地,總歸是“閑”出來的欲求不滿。但又不肯低聲下氣的幹活。
于是桑焰就開始“先苦後甜”的策略。
辛辛苦苦用人腦融合了所有她見過的設計配方,再找司白合計出了“拎包就走”的極簡風。
看着面前從牆面到地面,從配色到燈光,從操作台到桌椅,從操作設備到囤貨,從影音到圖案等裝點無一不是自己喜歡的。
第二天終于滿意。
原以為第三天會繼續福運的桑焰,病了。怎麼會病了呢?
說好的神身怎麼還會生病的。
通過與系統小棉襖的聊天,桑焰發現她如今的身體狀況應當是應激後的不适。
面對這個剛解鎖的半生遊戲世界,她驚訝的發現,遊戲系統設置了她的背景。
如果不仔細着點,她就會立刻應激。
好的,幾人讨論後認為,這也與她的取名有關,福運城,自然是不允許不平衡的力量。像桑焰這樣過于努力損耗身體的行為是“急功近利”,世界定義她會接受“應激”的懲罰。
桑焰:什麼?城主也會接受懲罰的嗎?
卡牌司白:把我當作了什麼?
沈雲雲:很好理解,這顯然不是懲罰,而是讓你學會“何為福運”。省着點花。
桑焰:所以她的第三天要注定為第二天欠下的負債還賬了嗎。
經過周三這天,周四的桑焰老實多了。決定小目标是定下城規。
桑焰:也不過就是認認真真用人腦解析了自己對于“福運城”的定義。
她可不想再次被世界抓壯丁立威。
福運城城規:
壽命,定義可成長也可消弭,潛力空間與個人行為相對應。相關結算屬性有:精神力,心态,身體功能。也就是常見的HP,MP,紅條,藍條,當然還有黃條或者綠條被稱為“耐力或者爆發力”也就是心态。當健康時,顯示綠條,當亞健康時顯示黃條。人物升級時也就是獲取福運之心可以自定義三種屬性的分配,但是當綠條時,藍條紅條還可以通過鍛煉熟練度或者經曆提升。當黃條時,鍛煉熟練度或者其他經曆行為可能觸發藍條和紅條的上限下降,也可能觸發黃條恢複至綠條的情況。
幸福,也就是“福運”定義為當前命運水平。與獲取的福運之心不同,這是動态評估,如同心髒器官運轉檢測,假設上下浮動異常将會影響幸福的動态評估結果。影響因素受制本世界所有被定義詞彙。
定義詞彙,除“福運城”城主以外的所有掌管和建設世界的力量均可左右,定義,詞彙的運用。
福運城,由初期定義規則,往後不會進行任何推翻,但開放潛力空間,接受新增定義或是優化定義,新規則受到初期規則制約考核,如世界評估存在偏頗或者與世界生命狀态不相符,則不接受修訂。
努力過後,桑焰終于迎來了“快樂周五”。
真是舉國狂歡,全城熱愛的一天。