還好她個人不是一個“死宅”。就算是魔王,也超愛出門遛彎。
平平無奇她就是遛彎從大陸的繁華中心,到了這片大陸的邊界,再沿着邊緣地界已建設的小徑陸路,水路,懸浮階梯等晃晃悠悠,然後就晃出事了。
桑焰:這這這……她本意不是這樣的。
太可怕了太可怕了。就連魔王本人都開始怕到不行呢。
“回頭率”超高就算了,怎麼還能盯着她看呢?再美也經不起廣大人民群衆看她看得想“認識她”呀。
桑焰:命中注定眼神對視什麼的,還是不要了。
系統:那你這種,命中注定視線回避就是可以要的?
桑焰:思索半響,也是哈。
平平無奇的魔王桑焰很快适應了發小廣告之後的生活,也沒什麼大不了的。
不過也有令她沒有想到的,魔王的稱号是被載入世界系統了,可,好像并沒有太多解釋說明哦。她寫作上傳的史記好像也還沒有被錄用。
桑焰:真麻煩,居然小廣告都沒辦法招到學生。
翹起二郎腿,單手撐住“魔王小腦袋”,咬着吸管的桑焰蔫蔫的。
原來哪怕是“玩遊戲”的背景設定,超愛炫的玩家也會有“痛苦”的那天。
桑焰:卷王一生都在後悔自己每一天的“作”。
系統:一邊悔一邊“作”嗎?
桑焰:不,她覺得自己是不一樣的。如同每一個認為自己獨一無二的ENTJ終極慕強者不會抄别人老路但實際卻是逃不開輪回的宿命。
可沒人說“一生反骨”終有一天會失敗。
也就是說,逃一次也是逃,逃一生也是逃。一直逃一直爽。逃避本身就不應該是“反義”。在這個正道都會被打上“被騙給騙子數錢的時代”,還會有什麼“新定義”是不可被定義。
在桑焰心裡眼裡,她記得自己為了玩各種各樣的遊戲作天作地,上可以一步登天下載到資源,下可以熬夜不睡早起捉蟲。她也體會過一人深夜哭着寫做不完的作業或者參加假期結束前的趕作業大聚會。試過在top榜學校班級争前十也試過小班争前三,嘗試過五十保二十,也試過五十落敗四十。起起落落,大起大落,穩如泰山,循序漸進。
每一次嘗試她都會猜測親近或陌生的人對她的評價,但是好像都不太能左右她自己最後的行為。
從前她認為她作為人,七情六欲本不為人所控。
可真正開始學習什麼是人後,又會覺得天賦就是一種技能,一樣的種族一樣的天賦,也會因為從一念之間忽然煽動的蝴蝶翅膀起掀起撬動地球的飓風。
不為所控因為你不控,強制控制也僅是一種使用技能,訓練熟練度的方式方法。
一旦控制開始有迹可循,享受天賦的天平便開始失衡。
一山再比一山高有時候并不是你挑選的那座屬于别人的山。同理,平原和土丘也會深受喜愛。
系統:停,你在搞什麼。
桑焰:把心裡的哈姆雷特放出來勸慰自己。
系統:?見過用哈姆雷特暗喻隐喻的,沒見過放哈姆雷特出來訓練自己的。
桑焰:探尋真理的偉人說過,人一旦開始思考,上帝就會發笑。也有人歎謂過“沉思者”。
被打成“失敗者”的哈姆雷特可以成為巨作。不論作用是警示後人還是用一生探尋的結論給後人留下謎題。無一不在鼓勵“自我的存活”。
在桑焰所逛過的每個遊戲世界,有一生隻有一句話重複的NPC也有會陪伴新手,初級,中級,高級的工具人,夥伴,boss,店鋪老闆,交易玩家。更有穿越世界的玩家本人。操練後的她漸漸掌握,什麼時候的決策叫做決定。一眼看穿365天,天天一樣的結論和365天一天24小時1小時60分1分鐘60秒中僅僅1秒的念頭變化于一個人而言,并不存在絕對的“公平競争”。
系統:所謂時時刻刻皆重要,也是一分一秒皆為空。
桑焰: 謝謝你,我自己說出來,和我聽到的結果是完全不一樣的。
人生來就該保護“七情六欲”的天賦。
就好像,在進入遊戲世界前你根據天賦選中了穿越者身體。
系統:所以,你想好下單購買“人魚卡”了嗎?
桑焰: 想好了,人魚卡真貴。心裡準備都準備了這麼久才說服自己。
這個時候真的隻有貪念支撐我,擁有了魔王的身份卡牌在同一個世界,還要争搶主角人設卡天賦。
系統:你也可以假設自己是個炮灰人設,不想體驗了,就把自己炮灰掉。
桑焰:她看過無數小說是拯救炮灰的,也看到過一生貪戀或永遠渴求當炮灰的。還真沒見過哪一部是完全自由,想炮灰的時候就能把自己炮灰掉。
系統:沒事,小事。陪跑多幾次,技能就熟練了。
桑焰:我讨厭世界總是把真相攤開和掰開揉碎填塞我腦子。大可不必告訴我們,前半生可能天天都在陪跑。不是陪跑這個,就是陪跑那個。
明明說得那麼好聽,是複刻主角技能來着。
系統:所謂你爹媽還是你爸媽。
桑焰:怪不得無論世界外的大美人桑媽桑爸還是世界内的一家子仙族大家庭統一玩着陰間背景闆工作。所謂要強的決心可能僅僅是3分靠天分,7分靠打拼,剩下90分全部靠長相。
别說你長得醜,這個世界長得醜不代表沒理。畢竟現代美人都會爆發口頭禅,“我長得醜”。