因為這把武器本身的屬性就很一般,或者說,一把生鏽的劍能拿來打怪,某種程度上和虐待老人沒什麼兩樣。
所以,她每次用這把劍攻擊礦洞裡的怪物時,上面飄出來的傷害數值都是可憐巴巴的個位數。
有時候可能是遇到了什麼比較特殊的情況,導緻原本單薄的數值突然上漲,但好景不長,下一秒它就會落回原來的層次。
某種程度上來說,拿着生鏽的劍來當武器的艾靈,除了種族等生理狀況不同,在攻擊這方面倒是和史萊姆沒有太大的區别。
如果不是武器比較長的話,她大概面臨的就是和對方菜雞互啄的情況,隻不過自己的血量要高點,史萊姆的攻擊有點特殊效果罷了。
等艾靈解決完這兩隻史萊姆,兩隻手臂已經開始發脹了。
不僅僅是身體感到疲勞,因為大腦一直保持高強度的注意力集中,她現在的腦海是一片空白。
要不是被怪物攻擊到的話會掉生命值威脅到自己的小命,艾靈絕對是原地倒下安心躺平的第一人。
又是史萊姆泥,她把東西收進背包。
忙碌老半天最後得到的東西隻有它,這種感覺真是讓人不舒服啊……
艾靈腳下一個踉跄,右手直接将劍插進地裡,支撐起身體。
這時,一抹閃亮炫目的光彩突然跳入她的視野當中。
有額外的掉落嗎?是什麼東西?艾靈撿起地上發光的石頭。
鑽石:如果你将它捐給博物館,岡瑟可以告訴你詳情。
是鑽石欸,感覺會很值錢吧?她的第一反應是把這東西給賣掉。
不過,自己手裡隻有一個的話,到底是應該賣掉拿錢還是捐給岡瑟的博物館拿獎勵呢?
畢竟鑽石是額外爆出來的掉落物,艾靈并不能保證自己後面還會得到它,所以,她開始猶豫了。
這麼看來,馬爾塞羅售賣的那本《價格目錄》還真是方便啊,不需要自己額外跑去對應的店鋪就能夠了解物品的市價,可以說節省了相當多的時間。
她很是可惜,但轉念一想,就算《價格目錄》已經是那裡面最便宜的一本了,也不是自己能夠高攀得起的。
耗費整整5000金來購買一本能帶來特殊能力的書籍,艾靈自認還沒有這麼大的魄力。
終究是窮阻止了自己的發展,她從史萊姆消失地方出現的礦洞下去。
對比之前,後面的幾層要平靜許多,在一路就沒停過的十字鎬的幫助下,艾靈來到了第9層。
隻要再下一層,她就達到自己今天進入礦洞時所立下的目标了。
這一層的礦洞出現得倒是挺快,艾靈原本是準備直接下去的,但抵不住有個史萊姆主動蹦到了自己的眼前。
更讓她沒辦法果斷跑路的是,史萊姆的頭上還長了一朵小花。
她很清楚地記得,自己的上一次,當然也是第一次擊敗這類史萊姆的時候,得到了一枚小型光輝戒指。
就是艾靈現在身上裝備的這個,這枚戒指真是幫了大忙,成功解決了她夜晚照明的問題。
或許這一回的史萊姆,身上也會攜帶什麼特殊的東西呢?她開始期待了。
熟練地将史萊姆逼進牆角後,艾靈不斷揮劍,确保對方沒辦法靠近自己的同時造成傷害。
熟練地走過一個流程後,史萊姆消失在原地,隻留下一個戒指和一雙……紅色的鞋?她把東西收進背包。
小型磁鐵戒指:些許增加你收集物品的半徑。
是新的裝備,艾靈迫不及待地把它裝備到自己角色欄中剩下的那個戒指空位上,正好,兩個位置都被填滿了。
還好自己前面因為原材料的限制,還沒有來得及制造結實戒指,她在心裡慶幸。
誰能想到在這麼個運氣顯示是普普通通的一天裡,自己會收獲新的戒指呢?
她實驗了一下,這枚戒指的功能和書籍所給出的介紹一樣,就是擴大了一點自己意念把東西收入背包所覆蓋的範圍。
原本艾靈要走到掉落物的面前,才能控制它收入背包當中,擁有戒指以後,她可以在一段不短的距離外實現隔空取物了。
研究完戒指的效果,她回過頭來看跟戒指一起跳出來的紅色鞋子。
運動鞋:有點單薄……但是時尚嘛!
+1防禦
實話實說,這是艾靈第一次遇到自帶屬性加成的衣物,或者說裝備?
她将鞋子從背包裡取出,它的表面光潔反光,單從外表上看,跟剛從店裡買的新鞋沒什麼區别。
不過這也不是重點啦,艾靈更關注的是運動鞋上所附帶的東西。
她把鞋子換上,試着原地活動了下,确實不是那種厚實的面料,不過自己也沒感覺跟之前有什麼不一樣的地方。
所以這個增加防禦的屬性,是從哪裡體現出來的呢?
秉持着實踐出真知的精神,艾靈徑直沖向另一邊的史萊姆,直接動手。
因為抱着要被攻擊到才能比較直觀地感受到防禦是體現在哪裡的想法,她硬是被對方給撞了一記。
似乎是……被攻擊到的時候所受到的傷害,減弱了?
艾靈也不太确定,畢竟一邊戰鬥一邊盯準自己的生命條并且計算前後的差值這件事,對她來說确實有點困難。
畢竟史萊姆是活的,不會按照她的想法行動。
隻是單從艾靈親身的體驗上來講,這回自己被攻擊後,似乎沒有之前的那次嚴重,
在被附加了負面狀态的情況下,她進行動作的速度好像是比前面幾次快了那麼一點點。
還是先穿着吧,有屬性的東西肯定是比自己帶過來的那些普通衣物要有用的。
艾靈落到第10層的地面的瞬間,電梯的聲音響起,這無疑是驗證了她先前所做出的推測,電梯的确是每過五層就增加一個樓層選擇按鈕的。
但此時,比起電梯,這裡還存在更能吸引她注意力的東西。
在礦層的正中央,有一個寶箱。
沒人跟艾靈說過,來到這裡,不僅沒有分布得雜亂無章的石頭、沒有各式各樣需要人提起精神應對的怪物,還直接把寶箱和前往下一層的梯子送到了自己的面前。
這完全是獎勵層吧,她湊近觀察箱子的外表,自己前面擊敗史萊姆的時候會随機爆出額外的東西這種設定已經很有遊戲的感覺了。
現在還出現了寶箱,艾靈由衷地覺得,礦洞的設計真的是越來越像自己以前見過的遊戲了。
就是不知道會不會是每過一個十層都會出現寶箱呢?
打開寶箱之前,她先是仔細清理掉自己手掌上沾到的髒東西,确保衣着整潔後,雙手合十,認真向天祈禱。
最後,艾靈深吸口氣,一鼓作氣掀開了寶箱的蓋子!