妖七聞着這股令人作嘔的人肉香味,驚得目瞪口呆。
這個籠子,竟然是帶電的!
雷電本為随機天象,可遇不可求。能将威力如此強大的雷電附于數量衆多的鐵籠之上,必是巡師手筆!
“啊,沒死吧?”季宜張望了下底下那個被電暈的參賽者四仰八叉的身體……還是屍體?
參坪在一邊看得目瞪口呆,想要開口卻被曲秋一打斷了。
“這可不怪我們吧?我們交代比賽規則時說過了,身體禁止觸碰籠子哦。”
“可……可這參賽者終究是因為念珠碰到籠子後碎裂才情緒失控的,你們吩咐下去的比賽規則裡,終究也沒說到念珠不能觸碰到籠子。”參坪讪讪地說道。
“參坪兄,你覺得獵妖人收服妖時,妖會乖乖呆在籠子裡嗎?”席白忽然開口,平靜的語氣卻不容人質疑,反問得參坪一時說不出話。
其他巡師聽了這話,立即懂得了席白的言外之意,也就不多言了。
獵妖人收服妖,是比殺妖更難的事。
殺妖需攻其軟肋、招招緻命,使出渾身解數緻其于死地。
而收服妖,卻需要在攻擊的過程中耗費妖的體力、但不能使其受傷過重,還要在閃避妖的進攻過程中保護念珠、并見縫插針采集血液。
光是采集血液還不夠,在獵妖人的靈力融入念珠之時,念珠中的血滴會與妖體内的血液共鳴起反應,稍有不慎,就會被妖血反噬靈力,輕者暫時喪失神志,重者承受不了妖的威壓直接死亡。
第一關設置的本意本就是考察參賽者的基本功,隔籠取珠,看似簡單,放的也都是實力較弱的小妖,但對參賽者的術式控制的力度、精細度以及随機應變的能力等都有考察。
更重要的是,獵妖人在實戰遇妖時,很少能對未知的妖知根知底,都是在戰鬥中摸索其弱點和攻擊方式。
剛剛在宣布規則中,已經提醒過禁止觸碰籠子,稍微謹慎點的便不會輕易讓念珠碰到鐵籠栅欄,更不會在籠中妖發作情緒時便手不穩控制不好術式。
“這樣的人,到了實戰裡也是送死。現在雖然還未知生死,但就這樣死了也不失為一種體面的死法了。”席白說道。
總比被妖扯下手腳、撕開五髒,零碎的屍塊都拼不回一個人形要來得好。
席白眼神冷酷俯視着下方,旁邊的季宜若有所思地看了不同于往常的他一眼,并沒開口。