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第39章 登樓納吉(十五)·王與刃

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“檢測到玩家進入中……本場遊戲玩家人數8人。”推開門,天音開始自動播報遊戲規則。

蘇念進入的A組房間301,然後依次是江亦,許甯舟和盛瀾。B組玩家是顧戀,溫書意,韓千嶼和衛宸。

房間大小适中,空空曠曠,隻在中央置了一個操作台和一把椅子。蘇念走過去坐下,操作台屏幕就自動亮了起來,但暫時沒有顯示文字圖案。

“本次遊戲為【王與刃】,下面為您介紹遊戲規則:本場遊戲為團隊戰,分為A,B兩隊,每隊人數四人。開場抽取身份牌,一人為國王,其餘三人為臣民,本隊玩家知道本隊國王身份,且兩隊國王互相知道對方身份。國王有4點生命值,臣民每人有3點生命值,生命值小于0的玩家即為‘死亡’。”

“玩家每一操作輪次分為[保護]和[攻擊]兩個步驟,每一輪次隻能選擇保護一名玩家,攻擊一名玩家,且保護和攻擊玩家不能為同一人,不能棄權。保護和攻擊對象沒有限制,可以自保或自攻。”

“一般情況下,玩家受到攻擊且不受保護時減去1生命值,攻擊不可疊加,無論受到多少攻擊每輪次隻減1生命值。玩家受到保護時可免疫所有攻擊。”

“如果存在多名玩家同時保護一名玩家,會形成内讧局面,發出保護的多名玩家同時減去1生命值,若該被多名玩家保護的玩家本輪自保,該玩家不掉生命值。”

“特殊情況:若某輪次同隊所有存活玩家同時向一人發出攻擊,可無視保護減掉該名玩家1生命值,若該玩家沒有受到保護,減掉2生命值。”

“若全場存活玩家某輪次全部自守,則本□□作無效,由國王發布禁令禁止本隊兩名玩家本輪自守,然後重新操作。”

“每輪結束會公示所有玩家生命值情況,同時每位玩家可獲得本人本輪次保護或攻擊自己的玩家姓名,以及本隊國王發出和收到保護和攻擊的玩家姓名。

“遊戲勝利條件:①敵隊國王确認‘死亡’。②敵隊所有臣民确認‘死亡’。兩個條件滿足其一即為勝利。”

“遊戲文字規則已整理發送至峰麟芯片,請諸位查收,下面請玩家們抽取身份卡。”

蘇念輕挑了下眉,遊戲名字倒是取得霸氣,不過就是單機操作遊戲。

操作台屏幕上突然顯示出四張背面朝上的卡牌圖案,其中兩張卡牌很快一前一後被自動翻開,都是一把彎刀的牌面——是兩張大臣牌。

兩張牌下方有小字标注了抽取人姓名,盛瀾和許甯舟。

看來國王就是從他和江亦兩人之間出了,對面遲遲沒有動作,可能是在等他。蘇念指尖輕觸屏幕,随意挑了一張,紙牌翻轉,出現了第三張彎刀卡牌。

“……”

隔壁房間,江亦輕笑了一下,将王冠圖案的國王牌收入囊中。操作台屏幕右上角跳出提醒,江亦作為國王可以查看B組的身份情況。

看到對面的國王玩家,江亦表情有些古怪,想了半晌意味不明地笑了一下。

“嗯……也不錯。”

國王要考慮的事情和臣民不太一樣,國王的血量有4,而臣民一共有9,明顯是殺死敵隊國王更加容易。

而知道敵隊國王的隻有本隊國王,每輪結束本隊玩家可以獲得該輪國王的操作信息,所以國王的操作就至關重要。

不僅需要找到保護漏洞有效攻擊敵隊玩家的生命值,還要通過保護和攻擊的傾向性給臣民傳遞信息,盡量傳達敵隊國王的身份。

第一輪要更重要一點,因為國王的初始生命值是4點,每輪結束都會全場公示玩家的生命值,所以兩隊國王第一輪肯定都迫切希望自己能掉一血。

蘇念食指有節奏地輕敲操作台,腦中思量着。屏幕左上角是5分鐘的倒計時,目前已經過去了一分多鐘,中間寫了一行字:本輪你要[保護]的對象是。

除了國王首輪希望掉血,其他人首輪在沒有任何信息的情況下一般都傾向于自保,臣民首輪自保也确實是利益最大化的選項,可以保證自己不會掉生命值。

但是如果所有的臣民都選擇了自保,保護不可棄權,國王将随意保護一名臣民,勢必會和該自保的臣民撞車,多人保護下自保者不掉血,隻有國王平白掉一血,沒有自保的國王再遭到沒有任何信息的敵隊玩家亂刀攻擊,運氣很差的情況下首輪直接被刀死全隊一輪遊也是有可能的。

——不過這一切都建立在所有臣民自保的情況下。

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