【客戶端正在下載中……】
【當前進度:38%……】
夏藍眨眨眼。
等等,這不是她當年玩兒的遊戲《神話》宣傳頁面麼?
她這是……在做夢?
有些吃驚地環顧四周,液晶電腦,黑色主機,款式古樸的老式鍵盤與鼠标……
她渾身一怔,突然意識到什麼,直奔屋外!
“爺爺……?!”
望着正在屋外除草的佝偻背影,夏藍呼吸一滞。
她回來了……!
沒想到正在加班趕項目的她,一眨眼竟然回到了18年前!!!
夏藍全身血液都在沸騰!
18年前,那可是2006年!一個互聯網興起、經濟高速騰飛的年代!多少人搭乘發展的東風,蹦極式實現了身份與階層的大跳躍。
而大型RPG網遊《神話》,曾經也是夏藍改善自身命運的一條道路。
但是很可惜……
她雙手緊緊攥着褲子邊縫,目光久久不肯從屋外人身上移開。
她的爺爺,于2009年突然暈倒在家中,正在外省參加職業選拔賽的她聽聞消息,當即放棄這來之不易的機會,用最快速度趕回醫院。
由高血壓引起的暈厥,加上發現不及時,被鄰居打120送往醫院時,已出現腦溢血症狀,直接被送進ICU。
那個時候,市醫院ICU價格在1W左右。
1W啊,多少打工人一個月都賺不到這個錢,她一個19歲的學生又能拿出多少?
夏藍将這3年參加非職業比賽賺的錢全塞給了醫院,然而看着醫療單上的報價,她知道,都是杯水車薪。
她毫不猶豫地挂出賬号,很快賬号被一家俱樂部看中。
原以為能順利賣出,誰知黑心老闆抓住她急需缺錢這一點,落井下石,數次砍價,她頂不住治療單的壓力,被迫以10W低價轉手。
她的賬号,她自己最清楚,雖然還沒闖進職業塞,但那屬性、配置基本快與職業賬号持平,如果不是急着變現,20W絕對能賣出。
可惜沒有如果。
夏藍一拿到錢,頭也不回地紮進醫院。
但,爺爺還是走了……
走之前,護士說病人曾半清醒半迷糊地重複着一個詞——比賽。
夏藍當時就哭了,哭得淚流滿面,泣不成聲。
護士或許不明白這個詞的意義,但她知道,那是爺爺對她這次參加選拔賽給予的鼓勵與期望。
可是,她什麼都沒有了。
從那之後,她再也碰不了任何遊戲。
唯一一次被朋友鼓勵着重新嘗試,也因握鼠标的手止不住的顫抖而苦笑放棄。
上一世,她錯過了夢想,更錯過了爺爺,這一世,她發誓要拿回榮譽、守護好至親之人!
估摸着客戶端下載的速度,夏藍幫爺爺除完一部分草,火速沖回房間。
【客戶端正在下載中……】
【當前進度:98%……】
望着熟悉的遊戲圖标,夏藍不禁回憶起後世,神話官方真的做到了當初宣傳的“劃時代”。
首次取消市面上最盛行的點卡模式,以免費的口号持續吸引來一大批新老玩家。之後以新穎的門派設置、自由的角色操控、超精美的遊戲畫風、層出不窮的玩法……迅速站穩市場,并在未來十五年中連續屠榜,成為華國第一熱門IP!
遊戲發展出超高熱度,後續迅速帶來大量衍生作品,動漫、影視、周邊……甚至連相關主題遊樂園都在一線城市相繼落地。
從這些足以看出,未來的《神話》有多麼火爆!
不過這都是後話。
【下載成功!】
思緒随着提醒收回,夏藍點擊鼠标,快速創建賬号。
ID沿用老名,藍煙。
門派依舊選擇上一世的職業——【神農林】
如果此時讓普通玩家看見她的門派選擇界面,多半會發笑。
為什麼?
因為這是一個以毒系控場為主、輸出為輔的非主流門派。
自古以來,遊戲就以輸出為王,無論PVE還是PVP,有強力輸出才有勝的機會。所以在遊戲的任何組隊模式中,對輸出的需求一直排在第一位,其次是治療,最後如果還有空位,才輪得到各種偏門輔助。
夏藍選擇神農林,等于提前把自己踢出半個組隊圈。
其次,輔助門派普遍比輸出門派操作難。
這一點不是夏藍自封,而是上一世被諸多玩家親口認證的事實。
因為輸出大多時候隻需要鎖定目标,然後釋放技能即可。
尤其遠程,由于本身腿短(敏捷低),玩家基本不需要頻繁走位,隻用站在原地,一邊無腦輸出一邊接受奶媽治療就可。
近戰玩家倒是需要一些操作意識,因為涉及到拉怪、抗傷之類的任務。但總的來說,近戰普遍耐操(血厚防禦高),比遠程多一重生命保障,因此輸出時不用太關注自身,重心基本全放在砍怪上,個人不用一心二用。
反觀輔助門派,一方面要盯着全場,适時配合隊友給敵人扔毒進行控制,另一方面還要考慮到自己血薄防低這個天然劣勢,得靈活跑動,時刻盯緊生命條。
注意力被這麼一分散,很多玩家被輔助的操作勸退,後期不得不花重金轉職。
這也是為什麼當年夏藍花了3年時間才被介紹去參加職業選拔賽,因為各大俱樂部均明确表示對輔助需求不高,即使招人,也對應聘者的各個操作吹毛求疵。
扯遠了。