1.怎麼會呢?你可是我最重要的朋友
2.恰好路過,正好看到你的影子
傻子都知道選1,選2那不是找死麼?
[……嗯,聽你這麼說,我真的很開心。]
[還記得當年那把武器麼?其實,它并未被焚毀,而是被我偷偷藏了起來。不過歲月流逝,現在它需要一點天寶地物的滋潤才能重見天日,你願意将那些材料帶回來嗎?]
當然!
夏藍毫不猶豫同意。
眼前金光一閃,一則特殊特殊出現在屏幕左側的任務欄。
【特殊任務:來自???的拜托,請收集茄藍草*5、碧落水*5、精魄*5】
很好,曆史兜兜轉轉,又回到了最初的起點。
望着熟悉的任務、熟悉的材料,夏藍心血沸騰,轉身奔出茅草屋。
上輩子5開賬号的經曆早已如印記般烙印在心底,此時她都不需要回憶,尋找材料的每一個步驟便自動浮現在腦海。
先不要急着找材料,正确步驟是去村東口找鐵匠宋石買懸吊工具和鋤頭。
10級以内玩家還不能學生活技能,而茄藍草生長在懸崖邊上,她不會攀岩,隻能先依靠工具收集。
不過還沒到打鐵鋪,各種吵鬧“聲”便先鑽入眼睛。
[當前]:GGMM們,求求你們讓個空位吧!DD我擠不進去了啊!
[當前]:老子沒想到,進遊戲不是被怪砍死,而是被你們擠死!
[當前]:[哭哭]有沒有帥哥幫我買把武器?
剛開服的新手村,各個服務區全都人頭爆滿,尤其在打鐵鋪、裁縫鋪、藥鋪這種店門口,那更是擠得水洩不通。
神話裡角色不能相互重疊(也可以說是穿模),這就意味着隻要有人站在那兒,店鋪門口就會失去一處空位,導緻外面的人擠不進,裡面的也出不來,全都亂作一團。
這可急壞了那些買到武器想要出去做任務的玩家。
[當前]XXOO:你妹的,前排能不能讓一下?[憤怒]
[當前]冷酷王子:我頂(#)!@(U&……
各種對話泡在角色頭頂冒出,隻可惜,在人海面都是無能狂怒。
衆人罵罵咧咧,忽然間,隻見一道身影好像嗖地一下飛了過去。
由于出現得猝不及防,大部分玩家都沒反應過來,還是愣了那麼一瞬,才急急忙忙移動鼠标,調整他們在遊戲裡的視角。
視線對準了那身影最後落地的位置——打鐵鋪屋頂。
一個穿着麻衣麻褲的女玩家竟然站在上面!
衆人驚呆!她怎麼上去的?輕功?
不對,現在才開服,技能都沒出一個呢,玩家上哪兒學輕功去?
再說了,神話好像不支持輕功功能……
玩家們仰着頭,全都一臉驚疑地望着那個女玩家。
夏藍望着腳下一片密密麻麻,松了口氣,還行,雖然有整整15年沒摸鍵盤(特指玩兒遊戲的那種摸),但對角色的操作早已刻入骨髓。
除了第一次試跳失敗,第二次她稍微調整角度,便敲擊着鍵盤順利二段跳,成功落在屋頂。
這個二段跳說難不難,說簡單也不簡單。
跟後世那些無腦N段跳的手遊不同,這些古早鍵盤網遊,基本仍以技術流操作為主,絕不會為了方便玩家而在設置上放水。
這就導緻在後世看來無比簡單的跳躍動作,在現在很考驗玩家水平。
就比如剛才夏藍完成的二段跳,跳躍前必須找到起跳點,并規劃出一條标準的跳躍弧線及落地點,這個弧線遊戲不會給你标注,得自己去想。
通常幾何學不太好的同學,很容易栽在這個上面。
選好點位,接着就是起跑助力,不過跑多少米也沒有定數,全靠玩家自己摸索。
夏藍第一次起跳失敗,除了因為手生,還有個原因就是,她忘了如今的賬号是個新号。
習慣了當年全副武裝的80級賬号,讓她下意識在起跑時少跑了那麼一米,導緻差點跳到别人頭上。
老号有點數、裝備加成,無論敏捷和反應速度都比新号高。但新号又因穿着白闆裝(初始裝備),整體重量比老号輕,因此跳躍過程會少一些重力拽拖。
這些細微的影響彙聚到一起,最終會成為影響角色跳躍高度、弧度、長度的綜合因素。
普通玩家來摸索,十天半個月也跳不出個水花都是常有的事,但夏藍可不是普通玩家。
她遊戲裡呆了3年,遊戲裡的任何技術動作,她早就爛熟于心。
沒有去看玩家們對她剛才飛躍的讨論,她在屋檐上小跑1步,而後縱身一躍,整個人無比輕盈地落在NPC宋石面前。
一落地,她立刻移動鼠标點擊旁邊的【交談】按鈕。
[客官想要買點什麼?]
1.武器
2.其他
懸吊道具和鋤頭屬于[其他],夏藍選了2。
眼前彈出一頁畫風古樸的選購界面,界面下方标着數字1、2、3,代表可以往後翻。
夏藍不想浪費時間手動篩選,幹脆在右上角的搜索欄裡輸入她想要的,很快兩樣工具彈出來。
[确認購買懸吊工具*1]
[花費銀币1000]
[确認購買鋤頭*1]
[花費銀币500]
剛創建的小号原本小金庫為0,但第一天登陸,官方會免費贈送所有人一個新手禮包。
禮包裡有最基礎的白裝、一把匕首以及1W銀币。
東西不多,但應付頭幾天完全夠用了。
夏藍收下工具,在不少玩家的矚目下,踩着打鐵鋪門口的案闆,又秀了一把“輕功”。
不過這次她不是往屋頂跳,而是踩着一個ID叫XXOO的男玩家的肩頭,如蜻蜓點水般躍出人群。
XXOO本來就因為擠不出而在氣頭上,此時發現自己肩膀還被人莫名踩了一腳,心情更加郁結。
他看清了踩他的人的ID,忍不住罵罵咧咧。
“靠什麼人啊!把爺爺我當墊腳石不會說聲對不起嗎?!”