如果凝聚了事件骰子而不擲骰,那麼這隻雞今天下蛋的概率就在骰子有效時間内為80%,直到塵埃落定,或骰子失效。
事情牽扯的命運之線越多,信念度越高,骰塔魔女凝聚骰子和輔助擲骰就越吃力。
對于一隻雞來說,凝聚出下蛋事件骰子是很簡單的,但對于沒有命運的魔女而言,如果要針對她們的人生凝聚事件骰子,則需要曆史事件因素的加入,也就是“魔女的過去”。
比如一個之前就沒有好好學習的笨魔女,信念度再高,凝聚出的骰子也不可能偏向成為科研魔女,頂多是偏向成為民科魔女。
“凝聚骰子”,是改變命運,确定概率,而“擲骰”則隻是一個落定塵埃的選擇,讓魔女們能夠有效對未來進行更好的規劃。
這是骰塔魔女的基礎職能。
在更近的現代,骰塔魔女超脫了原本的職責,更多地作為一種流行遊戲的重要組成部分而受到歡迎。
雖然魔女看不起其它種族,但最近幾百年來,魔女世界都在流行一種類似于文明6和coc跑團的遊戲。
魔女們玩的可不是各種遊戲機,而是真實的異世界,或是經過精細設計的折疊空間。
當然了,折疊空間通常沒那麼大,而且容易破壞,最受青睐的還是各類原生異世界,遇到好的骰塔魔女一改造,就可以賣爆。
在抹除異世界的世界意志後,世界必須由骰塔魔女進行主持,才能維持土著文明的發展,骰塔魔女就相當于遊戲中的GM,她們将用于遊戲的異世界或折疊空間調整為各種各樣有趣的劇本,供玩家魔女們遊玩。
如果嫌操控手下打仗不夠爽,魔女還可以自己車卡,親身上場,和别的魔女一起玩跑團。
有文明對抗流,有升級打怪流,有戀愛感情流,有懸疑解密流,有狩獵技術流,有生存開荒流,有不可描述粉紅流……等等等等。
而且異世界可以反複使用,骰塔魔女們可以盡情出續集,續集的續集,續集的續集的續集,一直到這個世界被玩壞為止。
我們魔女~魔女是世界的禍害~
在多蘿西的日記裡,她自己在小魔女學校的時候也和别的小魔女偷偷玩過文明對抗類遊戲,當時有個富婆買了個骰塔魔女造的小世界來學校,她們用魔力連接小世界進行間接操控,催化文明進程。
剛把各自文明雛形捏出來的時候,她們帶違禁品來學校的事情就被魔女老師發現了,人造小世界也被老師沒收。
聽說,那個已經誕生出許多土著的人造小世界直接被魔女老師清空了,裡面所有生命全部死絕,整個世界都變成了血紅色,大地和海洋飄滿了屍體,有兩個小魔女在辦公室看到小世界的慘樣直接哭了出來。
這倒不是同情那些世界土著,而是因為她們好不容易捏出來的國家和軍隊都沒了,類似于捏臉好不容易精修完卻閃退出去需要重來一樣。
按照自己xp捏的臉和模闆捏的能一樣嗎!當時的手感和現在的手感能一樣嗎!
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明天要去接妹妹,為了保持良好的精神面貌,多蘿西整理出骰塔考核的資料書之後,早早就睡了。
第二天,多蘿西早早起床,先是在魔網上買了許多食材,聖誕裝飾和聖誕樹,然後不甚熟練地打開家裡的傳送禁制。
一陣空間波動後,她買的東西就通過魔網陸續出現在了家裡。
多種果汁、氣泡水,零食,面粉,意大利面,兩大箱剝好的蝦仁,初步料理好的火雞,幾百磅帶骨的龍肉排,各式各樣的蔬菜,還有便宜的小聖誕樹和聖誕裝飾……
不涉及魔力增幅的普通食材便宜得可怕,她隻用了不到三十金元就買到了這麼一大堆東西。
魔女是講究儀式感的生物,雖然有廚藝魔法,但大多數魔女還是喜歡親自動手,尤其是聖誕節菜肴。
幾乎每個英倫魔女都會烤火雞,這絕對不是因為手工烤好的成品太貴了的緣故。
多蘿西找了個合适的角落,把小小的聖誕樹擺在壁爐旁邊,經過這些天的學習,她已經知道魔女的壁爐都被施過法術,不會把外面的物品燒起來了。
然後,她換上一身暖和的鬥篷,戴上尖尖的魔女帽,提着掃帚出了門。
多蘿西還沒有去測過自己現在的魔力量,她覺得自己不用掃帚也能飛起來,隻不過現在不需要太招搖。
跟着手機導航,多蘿西側坐在掃帚上,在庭院裡輕輕一點地,就飛出了她家房子所在的居民區空島。
操控掃帚就像操控手腳一樣自然,多蘿西不快不慢地飛在天上,忍不住往下看,隻見陸地上錯落建立着一些恢弘建築,大部分自然景觀都保存完好,偶爾能看見森林裡飛出一些尖耳朵的精靈魔女。
天空上漂浮着大大小小的空島,許多不同種類的魔女在天上,或騎着掃帚,或乘坐坐騎,或憑空懸在空中,有半透明的史萊姆魔女,頭上長着盤羊角的惡魔魔女,背上生着潔白羽翼的天使魔女,還有尾巴一甩一甩的龍魔女,耳朵立起的狐狸魔女和犬魔女等……
一些小小的空島飄在空中,上面插着規整的路牌,魔女們飛累了會停靠在上面休息。
這還是多蘿西這些天以來第一次出門,她一邊操縱掃帚,一邊新奇地打量着周圍,一邊注意着手機導航,對于魔女而言,一心二用是很簡單的事情,每個小魔女都能做到一手畫圓一手畫方。
天上的太陽看起來和正常世界線的沒什麼不同,天空仍然是藍色的,空氣清新而美好,在這個世界,所有會造成污染的工業生産線都被魔女放置在折疊空間或異世界中進行,泰晤士河清澈得過分,一點異味也沒有,一點污染也看不到,地球如此清新美麗。